战略为王《全面战争:竞技场》一当十成就罗马帝国威名

2020-03-29 17:40:39 神评论

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在竞技场之前全战一直在做单机的系列。大型策略加即时战场。每一部单机都能让玩家体会到号令千军万马的感觉,不仅如此,还能让玩家体会到强烈的史诗感。你想重建亚历山大的马其顿王国吗?你想成为凯撒横扫高卢吗?又或者你希望斯巴达人用他们的方式统一希腊,然后往东征服波斯帝国,往西诛罚意大利的罗

在竞技场之前全战一直在做单机的系列。大型策略加即时战场。每一部单机都能让玩家体会到号令千军万马的感觉,不仅如此,还能让玩家体会到强烈的史诗感。你想重建亚历山大的马其顿王国吗?你想成为凯撒横扫高卢吗?又或者你希望斯巴达人用他们的方式统一希腊,然后往东征服波斯帝国,往西诛罚意大利的罗马人?你可以建立一个帝国,建立无数支军团,在海上在陆地制霸整个欧洲。这是全面战争系列的魅力所在,而全战竞技场系列也同时给我们引入了一个截然不同的玩法理念,那就是联机!这款作品虽然是这一系列首次联机尝试,但其中不乏让我们玩家所关注的闪光点。在3月初《全面战争:竞技场》首轮测试结束,相信各位玩家能够有更深刻的体会。

兵种相克,战略为王《全面战争:竞技场》一当十成就罗马帝国威名

首先多人联机确实增加了竞技性,也降低了操作难度,但策略的部分仍然保持着以前作品宏大的史诗感。这次的竞技场是单机里面对战的加强版,而在某些地方做得更像是一款网游,比如各种天赋树的点法、兵种的选择、人物的培养等等。在战术层面,围绕兵种相克与组队社交,还原了罗马共和国时期冷兵器会战的战争场面。这对系列老玩家来说几乎是一款毫无上手门槛却也十分满意的作品,对于新玩家来说这款作品也不会辜负你和全战系列的首次相遇。

兵种相克,战略为王《全面战争:竞技场》一当十成就罗马帝国威名

在这款游戏之中仍然延续着全战系列的优点,比如让人津津乐道的兵种相克:不考虑阵形和运动战的话,剑斧克枪兵、枪兵克骑兵、骑兵克弓兵;而重甲、轻甲与破甲又拥有另一层克制关系;结合阵法,比如枪阵打开后,几乎克制正面的一切敌人。兵种相克更多的体现了对玩家的战略要求,通过信息的收集和城镇建筑的全面均衡发展,让自己的兵团更加通用,亦或是克制性更强。同时因为本款作品是10个人合作对战,也不会因为对面对你的克制让各位变得束手无策,毕竟你们阵营中肯定会有玩家能实现反克制。

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兵种永远是了解游戏的首个途径,在《全面战争:竞技场》里面各势力风格明显,迦太基是以剑斧为主要武器的近战轻甲兵种以灵活著称,希腊势力以持枪重步兵、超长枪方阵和弓箭手为特色,罗马以标志性的罗马步兵和特有的攻城机械为特色,蛮族则拥有各种骑兵和善于伏击的弓箭手部队。游戏的开场你将要选择为哪个阵营而战,这也是游戏之中最重要的一次抉择,这次选择注定了你这场战斗将使用怎样的策略。

兵种相克,战略为王《全面战争:竞技场》一当十成就罗马帝国威名

不少玩家了解全战可能是从三国系列开始的,而互联网时代早已在我们的游戏圈扎根《全面战争:竞技场》延续了全战系列所有作品的优点,让我们融入到历史的舞台之中,选择合适的阵营,用你爱的兵种征服这片罗马大陆吧!

【来源:全面战争:竞技场】
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