军团骑兵技能一览 军团骑兵使用技巧 军团骑兵武器

2021-02-26 12:54:26 神评论

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进入全面战争:竞技场官网 军团骑兵 随着罗马帝国的壮大,骑兵阶级无法继续支应骑兵部队所需的人力,于是成为军团中军官的主要来源。有数十年的时间,罗马军队的骑兵几乎完全倚赖外国首领训练、装备与率领的同盟骑兵部队。 直到奥古斯都皇帝实施改革,罗马才重新成立实质常设骑兵部队。奥古斯都试图

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军团骑兵

随着罗马帝国的壮大,骑兵阶级无法继续支应骑兵部队所需的人力,于是成为军团中军官的主要来源。有数十年的时间,罗马军队的骑兵几乎完全倚赖外国首领训练、装备与率领的同盟骑兵部队。

直到奥古斯都皇帝实施改革,罗马才重新成立实质常设骑兵部队。奥古斯都试图结合先前两种制度的优点,从骑兵传统悠久的地区徵集士兵,再用罗马的标准方法进行训练与发给装备,造就了纪律严明又可靠的骑兵部队。目录1 基础介绍

基础介绍

单位数值

攻击力 419

防御力 704

生存能力 413

机动性

570

技能与属性

骑兵冲锋

发起冲锋

发起强力的冲锋,向前冲刺。

影响:自身

冷却时间:30秒

持续时间:4秒

↑ +50% 移动速度(米/秒)

↑ +11% 加速(米/秒)

↓ 沉默

以下情况无法使用:近战攻击

猛烈攻击

单位强化/多个阶段效果

若攻击成功,士兵的攻击即可造成伤害并,逼退敌方,随后短暂提升近战伤害。在效果丧失后,单位的速度会暂时降低。

目标:前方锥形区域

影响:敌方单位、自身

冷却时间:20秒

持续时间:16秒

对自身

阶段1:猛烈攻击

持续时间:8秒

↑ +11% 近战武器伤害

阶段2:疲劳

持续时间:8秒

↓ -50% 移动速度(米/秒)

以下情况无法使用:未加入近战

气势

范围单位强化

鼓舞所有邻近友军单位,短暂提升他们的侵略性与防御。

目标:对自身

影响:自身、友军单位

冷却时间:45秒

持续时间:15秒

效果范围:20米

阶段1:气势

持续时间:15秒

↑ +5% 近战防御

↑ +5% 近战伤害

自动重整阵型

使单位在闲置时能重整阵型。

消耗品

铠甲工匠Ⅶ

如果挡在人与被消灭之间的只有铠甲,当然是品质越高越好。

对阵 所有单位

↑ +8 护身甲

↑ +1 盾牌铠甲

↑ +5 远程武器阻挡几率

战马Ⅶ

这些可不是普通的马,而是战马。

对阵 所有单位

↑ +12 冲击伤害

↑ +8 护身甲

↑ +6 近战伤害

教官Ⅶ

严格的教官,就能训练出严谨的士兵。

对阵 所有单位

↑ +8 护身甲

↑ +6 近战伤害

↑ +6 近战防御

武器工匠Ⅶ

让你的罗马军抢得先机,游刃有余。

对阵 所有单位

↑ +6 近战伤害

↑ +8 近战武器伤害

↑ +4 近战防御

武器装备

头盔

库鲁斯头盔

合身库鲁斯头盔

↑ +6 士气

↑ +3 护身甲

高阶库鲁斯头盔

↑ +11 护身甲

胫甲

共和国胫甲

合身共和国胫甲

↑ +2 护身甲

↑ +5% 移动速度(米/秒)

强化骑兵胫甲

↑ +3 护身甲

↑ +2% 移动速度(米/秒)

↑ +6 转向速度(角度/秒)胸甲

增密链甲

奥古斯都链甲

↑ +11 护身甲

↑ +4% 移动速度(米/秒)

↑ +6 近战防御

强化素色胸甲

↑ +13 冲锋冲击

↑ +14 护身甲

↑ +9 近战防御盾牌

椭圆盾

加固椭圆盾

↑ +6 盾牌近战防御

↑ +7 盾牌铠甲

↑ +11 远程武器阻挡几率武器

军团骑兵长矛

精良骑兵长矛

↑ +15 近战伤害

↑ +21 近战武器伤害

↑ +4 近战武器穿透伤害 

【来源:3DM】
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