《王者荣耀》雷霆之王·司空震技能介绍
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今天给大家带来的是《王者荣耀》中被玩家称为“雷电发王”的雷霆之王·司空震的技能介绍。
今天给大家带来的是《王者荣耀》中被玩家称为“雷电发王”的雷霆之王·司空震的技能介绍。
天雷(被动):该被动可以使司空震的普通攻击对敌人造成1 4 0(+ 3 0 %物理攻击)(+ 2 5 %法术攻击)点的法术伤害,在近距离的情况下会触发近战攻击,使攻击的间隔降低。每进行一次普通攻击获得1点天雷之力,上限为6点。在达到上限时司空震会引动天雷,然后可以获得一次额外释放基础技能的机会。并且在释放基础技能后,会获得强化普攻,对大范围内敌人造成3 0 0(+ 2 5 %法术攻击)点的法术伤害,而被远程的强化普攻锁定目标以外单位会受到75%伤害,不触发法球效果。
奔雷疾:使用该技能时,司空震化身一道奔雷然后向前疾行,疾行时会对路径上敌人造成1 8 0 - 3 6 0(+ 2 0 %法术攻击)点的法术伤害并获得2 1 0 - 3 3 5(+ 1 0 %法术攻击)点的护盾,持续时间为2秒。
狂雷击:使用该技能时,司空震会向前释放出一道狂雷之力,这道狂雷之力会一直向前行进直到到达最大射程,或着触碰到单位短暂延迟后爆炸,对所名字的敌人造成击退效果和2 5 0 - 5 0 0(+ 3 0 %法术攻击)点的法术伤害。离司空震距离越近的单位被击退得越远。
雷霆万钧:使用该技能时,司空震升入空中汇聚无数雷霆,化身为雷霆之王。变身的过程持续时间为1 . 5秒,在这期间会获得霸体效果,并为自身增加3 0 %的移动速度,然后会无视地形的阻挡,并让五个雷鼓依次随机轰击附近的敌人(优先英雄)。每次的雷击会对敌人造成8 0 - 1 2 0(+ 4 %法术攻击)点的法术伤害,并使司空震获得1点的天雷之力和1 8 0 - 2 4 0(+ 1 0 %法术攻击)点的护盾,持续时间为1秒。当变身时间结束落地时,还会对附近敌人造成3 6 0 - 7 2 0(+ 3 5 %法术攻击)点的法术伤害。变身持续10秒,期间的普通攻击改为获得2点天雷之力,远程普攻会产生雷电链,在多个敌人间进行弹射,并造成1 0 0 - 2 0 0(+ 1 0 %法术攻击)点的法术伤害。技能施展是会使强化普攻的范围增加。
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