体验服攻速阈值大改,取消阈值限制,马可大削虞姬增强

2022-12-02 10:23:35 神评论

17173 新闻导语

最近王者荣耀体验服做出了一轮非常重大的调整,很明显,这是在为下赛季提前做准备。此次调整不仅涉及到装备、英雄、野区的改动,甚至也对基层的一些数据逻辑进行了调整,比如很多人都很关心的“攻速阈值”。

最近王者荣耀体验服做出了一轮非常重大的调整,很明显,这是在为下赛季提前做准备。此次调整不仅涉及到装备、英雄、野区的改动,甚至也对基层的一些数据逻辑进行了调整,比如很多人都很关心的“攻速阈值”。

那么,究竟何为攻速阈值呢?

简单来讲,在王者荣耀里攻速属性并不像攻击力那样,会伴随数值的变化而带来直观的体验与改变,而是在达到某一个数值后,才会触发相应的攻速属性,我们把这些能够触发不同档位攻速属性的中间数值叫做“攻速阈值”。

举个很简单的小例子,比如某英雄其中两个攻速阈值为18%、28%,此时他达到19%攻速和27%攻速时,实际攻速是一样的,虽然数值不同,但实际普攻过程中所经历的帧数是一致的,只有当攻速提升到28%,才能较18%攻速有明显提升。

体验服对攻速阈值做出了改动:平滑攻速收益

新的调整取消了攻速阈值的限制,每一点攻速的提升,都能够带来实际攻击频率的提升。这相当于把攻速属性由“阶梯段落”改成了“线性提升”,更通俗一点的理解是——以前卡阈值就是1、5、9档才会有体现,现在分成123456789档,1、5、9效果仍然有效,但234678档新增了,玩家不必在想方设法去卡阈值,对于大部分射手而言,这无疑是一件好事。

改动后的影响

取消阈值的设定后,射手的整体地位会得到提升,包括在整个前、中、后期都能够带来全方位的加强。

尤其对于传统射手而言,他们原本受限于攻速阈值的限制,在超过某个阈值但未达到下一个阈值的时候,经常会损失大量的攻速属性,相当于牺牲了一部分经济,取消阈值后,在相同的出装条件下可以打出更高频次的伤害,提升了输出效率,也就相当于提升了强度。

两位典型:马可大削、虞姬增强

有两位射手值得一提,分别是马可和虞姬,马可是技能消耗的英雄,虞姬本质上也是靠技能打输出,但现在更多是靠平A,不过有区别于传统射手,虞姬的输出效率并非很高。那为什么要说在阈值调整后,马可相当于削弱,而虞姬等同于增强了呢?

马可虽然也吃攻速,但攻速阈值的取消以及属性的线性提升,给他带来的提升远没有其他射手大。本身马可的出装就几乎都围绕攻速属性,核心是一技能,而一技能射出的子弹数量本身就对额外攻速有着要求,所以即便攻速变得线性了对马可的收益也不大!别的英雄是被攻速阈值所限制,而马可自带攻速阈值设定。马可玩家哭晕在厕所…

发育路的虞姬有望在下赛季起飞。很多人都还不知道,虞姬原本的攻速收益是远不如传统射手的,即便是处在相同的阈值,以及通过普攻获得的收益也偏低。举个例子,虞姬的最高档攻速是152%,后羿为153%,看起来相差不大,但实际输出效率却是天差地别,虞姬的152%每次攻击间隔0.528s,后羿153%每次攻击间隔0.396s,同样用100秒的时间输出,虞姬能够打出189次普攻,后羿则是252次,再算上后羿被动相当于1.2倍普攻,计算后可得后羿平A的输出效率是虞姬的1.6倍。

实战里当然没有这么夸张,毕竟没有谁会呆呆等你打100秒,但也能侧面反映出于攻速阈值对虞姬的不友好,而且上面的计算还是没有加上末世、电刀等法球装备效果。取消攻速阈值的限制后,虞姬后期的输出效率虽然提升不了,但全期的手感得到了提升,这个英雄高攻速和低攻速完全是两种感觉,相当于加强了前中期的能力,更容易打出优势了。

【编辑:17173】
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