18888英雄重做 被动变成猴子大招无脑铠爹加强

时间:2021-11-26 14:47 作者:王者荣耀 来源:王者荣耀 手机订阅 神评论

新闻导语

王者荣耀体验服于11.19进行了一波停机更新!本次更新共计调整了6位英雄,其中:雅典娜(半重做)、铠(前期加强)、高渐离(优化平衡)、司马懿(回调微削)、司空震(削弱)、典韦(大幅削弱)。各英雄具体调整分析如下: 雅典娜(半重做) 雅典娜的调整情况: 1、被动:增加周围队友20%

王者荣耀体验服于11.19进行了一波停机更新!本次更新共计调整了6位英雄,其中:雅典娜(半重做)(前期加强)高渐离(优化平衡)司马懿(回调微削)、司空震(削弱)、典韦(大幅削弱)。各英雄具体调整分析如下:

雅典娜半重做)

雅典娜的调整情况:

1、被动:增加周围队友20%移速 → 复活时重新降临归来,对周围敌方英雄造成480(+35*英雄等级)(+1.2Ad)的物理伤害和0.75秒击飞

2、基础攻速成长:2% → 1%

3、二技能:总后摇时间0.5 → 0.4s;可取消的后摇时间0.35s → 0.2s

4、三技能:雅典娜举起圣盾并获得护盾,期间免控,并减少周围敌人30%的移动速度,至多1.5秒后,使用圣盾反击,造成360(+180/Lv)(+0.9Ad)的法术伤害;举盾期间每受到一次攻击,圣盾反击伤害增加12.5%,并减少施法时间,最多8层,可以提前移动。

雅典娜的调整分析:

雅典娜作为王者峡谷中超级冷门的“绝活哥”专属英雄,出场率以及排在全英雄倒数前三的行列了,因此本次官方对其进行了半重做,我们一项一项来了解其改动情况!

1、被动技能彻底重做!原本雅典娜的“灵体”状态下是可以为队友提供移速的;重做后改为了复活时会对周围敌方英雄造成伤害和击飞PS:可以简单理解成猴子的大招)。

说实话,小于认为这个被动改得很一般!原来能给队友提供加速效果,可以大大提升队友的追击能力和逃跑能力;重做后看起来很牛X的样子,但实际上很鸡肋。因为雅典娜复活前2秒就不可超控了,2秒的时间周围的敌人早就跑得没影了,还怎么击飞敌方英雄呢?

2、基础攻速降低1%、以及二技能后摇时间的减少比较好理解,不做过多解释~

3、大招基本也相当于半重做了!

首先大招的基础CD是增加了的!正式服:15、12、9体验服:22、20、18。这是因为雅典娜的大招期间受到一次伤害,就会减少技能CD,为了让大家能利用大招开团~

其次大招的减速效果重做!正式服大招减速是需要护盾爆照才能对敌方英雄造成减速;而体验服只要开启大招即可对范围内的敌人造成30%的减速效果,还挺不错的~

最后大招的护盾有“反甲”效果,而且是累积增加护盾期间每受到伤害就会增加反击伤害12.5%。以100伤害简单计算:第一次敌方英雄会被反伤12.5,第二次就会被反伤25...以此类推~

总结:雅典娜半重做还只是初步计划,未来肯定会多次调整!就首次调整而言,官方的意思是让大家更好地利用起大招开团,能够很简单地打出3~4次强化普攻,降低了雅典娜的操作下限,让更多的玩家能够上手这位英雄!


(前期加强)

铠的调整情况

1、一技能:150(+30/lv)(+0.6Ad) → 200(+30/lv)(+0.53Ad)

2、三技能:格挡:60(+35/Lv) → 70(+30/lv)

铠的调整分析:

第一:一技能的基础伤害增加50点、Ad伤害降低了0.07!通过计算可知,铠爹的攻击力达到714点时为分界线:当攻击力低于714点时伤害是增加的,当高于714点时伤害是降低的!

第二:大招的格挡调整!一级大招格挡增加10点,二级大招格挡增加5点,三级大招格挡不变!

总结:铠爹本次调整,就是加强了其前期的作战能力!

高渐离(优化平衡)​

高渐离的调整情况

1、三技能:冷却:45(-5/lv) → 45(-7.5/lv)

2、三技能:伤害:200(+75)(+0.25Ap) → 200(+75)(+0.2Ap)

高渐离的调整分析:

高渐离的调整比较易懂:大招技能成长CD减少2.5秒,满级后的大招CD减少5秒;为了平衡用大招0.05Ap伤害加成作为代价。

总结:高渐离调整后大招的伤害稍稍下降,但是大招的CD减少了不少,总体是超加强的方向优化~

司马懿(回调微削)

司马懿的调整情况:

被动:首次强化普攻伤害:500(+20*英雄等级)(+0.8Ap) → 485(+20*英雄等级)(+0.76Ap)

被动:首次强化普攻伤害:500(+20*英雄等级)(+0.8Ap) → 475(+19*英雄等级)(+0.76Ap)--司马懿11.17号调整的情况

司马懿的调整分析:

司马懿的首次强化普攻伤害降低了:15 + 0.04Ap!相对前天的调整而言,司马懿降低的伤害已经大幅回调了,而且司马懿后期的强化普攻可以达到近3000的伤害,本次削掉的伤害不超过50点,几乎没有太大的影响!

司空震(削弱)

司空震的调整情况:

被动:强化普攻伤害:320(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 300(+15*英雄等级)(+0.27Ap)

司空震的调整分析:

11.17体验服的调整中加强了「金色圣剑」,司空震也间接被加强;因此本次调整将司空震的强化普攻伤害降低了 20+0.03Ap,以防止司空震对其他英雄形成过强的压制~

典韦(大幅削弱)

典韦的调整情况:

(11.19)三技能:技能伤害:300(+75/Lv)(+1.2Ad) → 300(+50/Lv)(+0.9Ad)

(11.15)三技能:技能伤害:300(+75/Lv)(+1.2Ad) → 300(+75/Lv)(+1.0Ad)

典韦的调整分析:

典韦作为这个赛季最强打野(胜率霸占第一宝座),也是先后几次被官方“照顾”!在15号的调整中将其大招Ad伤害加成下调了0.2,结果典韦表现依旧强势;因此19号的更新中,典韦大招的伤害再次大幅降低:25*技能等级 + 0.3Ad,这对典韦而言还是比较伤的,大招伤害直接被砍了超过五分之一!

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