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模拟战更新:不用再养猪啦!长城羁绊大砍
新闻导语
模拟战更新:不用再养猪啦!长城羁绊大砍,众多英雄调整
整体来讲:
1、抢手装备学识宝石(必备)
2、“养猪流”体系消失,整体趋于平衡
3、长安阵营进行了加强
4、积分成就加分效果减弱
一、王者模拟战
(一) 新增装备
过于同质化的辅助装让其选择率居高不下并且相当程度上会无视其属性,所以我们将被动效果提取出来做成了一件全新的装备——学识宝石之前的辅助装效果强化至其属性增幅上,让不同阵容可以有不同的选择方向
1. 新增装备:
学识宝石+50生命值唯一被动-恩赐:当经济最低时,每回合增加1点金币。等级最低时,每回合增加1点经验(10回合前有效)
解析:成功替代了原有的辅助装,成为前期必备的装备之一。
(二) 装备调整
1. 极影攻速加成从5%上调到12%移除唯一被动恩赐
2. 近卫荣耀物理和法术防御从50上调到100移除唯一被动恩赐
解析:在前期的效果明显、后期的话作用不大
3. 救赎之翼护盾调整为20%最大生命值移除唯一被动恩赐
解析:坦克、辅助英雄的必备装备,后期来说性价比很高哦
4. 末世攻击从60上调到80
解析:效果甚微
(三) 天赋调整
1. 冰霜之晶
控制时间从1秒下调到0.75秒
2. 姐妹花
免伤比率从7%下调到6%
3. 相依为命
每层伤害加成从6%下调到5%
解析:整体来说效果不是很明显
(四) 英雄调整
本期我们主要调整一些技能使用能量数值,目标是让所有英雄的技能释放顺序更加清晰并符合战斗节奏
1. 黄忠攻击从340/610/1100上调到360/650/1170
2. 钟馗释放技能所需能量从100下调到90释放技能后能量增长从40上调到50
3. 公孙离印记伤害从220/330/440(+59%物理加成)上调到230/345/460(+61%物理加成)
4. 元歌加快了元歌释放技能的速度,加大了傀儡控制的范围
2技能伤害从300/450/600(+80%额外物理加成)下调到250/375/500(+67%额外物理加成)
3技能伤害从400/600/800(+106%额外物理加成)下调到350/525/700(+93%额外物理加成)
5. 张飞释放技能后能量增长从75上调到100
6. 钟无艳3技能每段伤害从120/180/240(+32%物理加成)下调到110/165/220(+29%物理加成)
7. 明世隐释放技能所需能量从100下调到90释放后能量增长从20下调到0
8. 诸葛亮技能伤害从1800/3600/5400(+180%法术加成)上调到1900/3800/5700(+190%法术加成)
9. 裴擒虎技能伤害从320/480/640(+85%额外物理加成)上调到400/600/800(+107%额外物理加成)
10. 老夫子释放技能所需能量从75上调到85
11. 程咬金大招持续时间从5/6/7上调到6/7/8
12. 李元芳修复了有时候蓝满不放技能的BUG
解析:长安体系进行了加强,元歌加快了释放速度和提高了傀儡控制范围,算是进行了加强(虽然伤害方面进行了降低)
(五) 羁绊调整
我们本次调整长城守卫军的主要原因是因为目前长城的1星献祭流无法有效的利用游戏内卡库动态平衡来进行限制,所以我们下调了其Buff的存在时间,希望在保持原本打法思路的前提下,让玩家的一些布阵技巧得以体现并且,由于目前长城的强度和热度都远高于了其他羁绊,所以还将会进一步下调一些数值作为平衡
1. 坦克生命值加成从10%/14%/20%上调到10%/16%/24%
2. 长城守卫军buff的持续时间下调到8秒,buff层数增加时buff的持续时间重新计时buff的属性增加比例从8%/10%/12%下调到7%/8%/9%
解析:“养猪流”算是告别模拟战了,算是进行了平衡
(六) 成就分调整局内游戏的排名是我们获得积分最重要的一环,我们不希望最顶端选手们的游戏目标偏移到其他方面,所以下调了一些成就分的配置
1. 重复获得积分1-4级成就的重复获得积分从1-4降低为0-3
2. 高难度成就积分降低高难度成就的首次获得积分
双星之芒:50→30
群星闪耀:100→40
九星连珠:50→30
十全十美:100→40
解析:后面也没必要注重成就积分来提升排名了(成就积分影响不大)
二、BUG修复及优化
1. 修复了血魔之怒护盾生成异常的问题
2. 修复了冲击铠甲偶尔会眩晕自身的问题
3. 修复了小乔随机移动的动画丢失的问题
4. 修复了武则天-幻海之心一技能音效丢失的问题
5. 修复了武则天-幻海之心死亡时模型异常的问题
6. 修复了孙尚香-杀手不太冷皮肤一技能随机触发的颜文字特效在英雄死亡后无法随机刷出的问题以及展示界面刘备小鸟丢失的问题
7. 修复了李白星元部件-机能侠客背包顶部颜色局内外不一致的问题
8. 增加了吕布、铠、孙尚香“变身大作战”动作的音效
9. 修复了模拟战中抵抗之靴效果失效的问题
10. 修复了模拟战中张飞模型偶尔会被染黑的问题
11. 修复了模拟战中45、50回合结算时会触发炽热战斗的问题
12. 修复部分召唤师于游戏-对战资料中的对战数据视图异常的问题
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