S29赛季经济追赶机制解读,被翻盘的罪魁祸首?
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S29赛季新增“经济追赶机制”,双方经济差极大时,优势方击败英雄获取的经济降低了8%,而劣势方击败英雄获取的经济提升了8%。不少玩家反馈新赛季更容易“绝地翻盘”了,事实真的是如此吗?本期就带大家来全面探究王者的经济机制。
S29赛季新增“经济追赶机制”,双方经济差极大时,优势方击败英雄获取的经济降低了8%,而劣势方击败英雄获取的经济提升了8%。
不少玩家反馈新赛季更容易“绝地翻盘”了,事实真的是如此吗?本期就带大家来全面探究王者的经济机制。
一、原初试炼机制详解
S22赛季引入了原初试炼机制,玩家击杀、助攻、推塔、击败主宰以及暴君都会积累原初积分,进而提高原初等级。
在游戏内战绩面板英雄头像旁有原初印记的展示:
【原初试炼赏金】
注:原初试炼六级和五级的头像标记一样,但是赏金不同。
原初试炼六级的英雄“人头赏金”为550金币,被击杀后就会降低三个等级,变为原初试炼三级、即290金币。
除此之外,击杀掉拥有原初印记图标的英雄还有额外的团队奖励:三级75金币、四级90金币、五级125金币、六级150金币。
【连续阵亡赏金】
对于一个连续阵亡多次的英雄,当他完成一次击杀后就会重新变回200金币。
再次强调一下,原初试炼机制是S22赛季就引入的,并不是S29赛季才增加的。
二、什么情况会触发经济追赶机制?
在官方公告中有一个关键词,“双方经济差极大时”劣势方击杀英雄的经济提升8%.
那么问题来了:经济差到底多少才能触发?
比如十分钟时我方经济落后敌方3千:终结敌方原初试炼六级的英雄获得550金币,并没有触发经济追赶经济。
十分钟我方经济落后敌方5千:终结敌方原初试炼六级的英雄获得594金币。
550*(1+8%)=594金币,劣势方击杀敌人增加了8%经济,触发了经济追击机制。
因为官方没有公布具体数据,我花了很多时间去测试,得出一个大致的结论:
0-6分钟时经济差2千,6-10分钟时经济差3-4千(随时间成长),10分钟后5千以上经济差会触发经济追赶经济。
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