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《古剑奇谭OL》沦为小众游戏,这些原因让它彻底凉凉!
新闻导语
《古剑奇谭》ol算是网游里刚公测没多久,就凉了的游戏,时至今日,很多人都快忘记了这款游戏,那么是什么原因让它凉的悄无声息呢? 第一:漫长的任务!可能有人会说任务多对剧情党是福音,古剑剧情也做得不错!但是试想任务太多,小怪难度又太高!一次打一个小怪都算很吃力!哪怕多来一个小怪打你,
《古剑奇谭》ol算是网游里刚公测没多久,就凉了的游戏,时至今日,很多人都快忘记了这款游戏,那么是什么原因让它凉的悄无声息呢?
第一:漫长的任务!可能有人会说任务多对剧情党是福音,古剑剧情也做得不错!但是试想任务太多,小怪难度又太高!一次打一个小怪都算很吃力!哪怕多来一个小怪打你,基本就凉凉!特别是玩脆皮职业,所有任务做完你得死上几十次,所以由此可见这个游戏是个硬核游戏,前期就这么搞,的确不太友好。
第二:太肝,任务就已经很肝了。你以为任务做完会放松?不可能的,每天日常全部加起来10个以上,周六日更多!肝完日常还有副本,古剑的副本哪怕是普通本最可怕的是大量的小怪。肝完普通你还得去肝困难吧!肝完困难你还得去肝周常吧,肝完周常列传吧。肝完列传你还得去肝世界BOSS吧。肝完世界BOSS你还得去满世界抓鬼吧。满世界抓鬼1-3星全部清完每天得做8个小时,最少3天因为鬼不需要不断的打你打过的才会出你没打过的鬼!谁都不知道什么时候出!这才是最浪费时间的。抓完鬼你还得去满世界清血路薇吧!血路薇全部清完8个小时,萌新更长。
第三:社交方面做的不太好!没有激情!每天肝重复的日常周常副本,刚开始还好!时间久了就跟上班一样了,很难受。没有大世界帮战,盟会战,当然这些后期可能会有!战场全靠平A,战场是远程的天下!打击感,操作,职业平衡方面不如天刀,职业平衡天刀做的真的不错了。
所以,总的来说还有很多地方需要改进,借鉴很严重!破敌人金身基本就是借鉴了天刀的破定玩法。专精是借鉴了剑三的穴位玩法,借鉴了跟剑三一样的声望玩法!抓鬼借鉴了梦幻的抓鬼玩法。所有你能看到的玩法都是东拼西凑出来的,现在的玩家真正需要的是创新,毫无新意的玩法,就算再良心终究也只是个小众游戏!
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