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最变态射手登场!伽罗自带逐日之弓惹不起
新闻导语
昨晚体验服更新了一位新的英雄,名为“伽罗”本身这位女射手的颜值就不要太高,大长腿,背着弓箭,活脱脱的峡谷女神!但千万不要以为她只是一个花瓶,否则将付出惨烈的代价。(注:还是和圣斗士星矢的联动哦)
今天,体验服更新了一位新的英雄,名为“伽罗”本身这位女射手的颜值就不要太高,大长腿,背着弓箭,活脱脱的峡谷女神!但千万不要以为她只是一个花瓶,否则将付出惨烈的代价。
S12版本,增加了破晓,也对射手的装备进行了加强,但是在高端局中,射手的处境依然没有改变,刺客当道,兄贵联盟,可能是大家对这个赛季高端局最深的印象了,但是伽罗的出现很可能会成为一把利刃,划破峡谷阴沉的天空!。
划重点一:伽罗的技能到体验服之后会变成什么,如何反制?伽罗如果登上正式服将如何改变峡谷当前的局面?
《体验服》伽罗的被动为在对有护盾的英雄造成伤害时,会先对护盾额外造成一次伤害,也就是说伽罗的破盾能力是全联盟最厉害的,如果敌方选择张飞、刘备等英雄,那伽罗毫无疑问是他们的天敌。
推测正式服更新之后不会进行大改,但是很可能改变具体被动对护盾造成的伤害,不会让他对对于护盾比较依赖的英雄造成过于强势的压制。
如何反制?尽量不要选择那些对于护盾依赖严重的英雄,或者前期叫人来压制伽罗,因为伽罗独特的英雄特性为“射程”前期可能会选择强压来打出优势,此时就是打野GANK的最好时机!
虽然表面上是很不错,但是依然改变不了它是一个鸡肋技能的事实,如果敌方没有比较依靠护盾的英雄,被动基本上废了。
《体验服》伽罗的一技能是伽罗的核心技能,一技能开启时,会提高射程,具体为增加一个逐日之弓的距离,但是开启下每一箭都耗蓝,但是还会附带一个持**的轻微伤害。(普通状态下平A会回蓝)
小编推测在正式服更新时可能会增加耗蓝或者削减流血的伤害,具体的射程不会大改,“射程”为目前体验服伽罗的最大英雄特色,不会进行大改,但必然会对于伽罗开启一技能的时间、伤害、等等进行掣肘,ps:小编觉得很大几率会变成大招,大招开启时变为超远距离攻击,持续8秒等,如果不是,当我没说。:)
前期伽罗在对线时的统治力会很强,塔外点塔自然不必多说,厉害的是他前期对敌方的压制效果,可以利用一技能打出来,并且点塔也会更加轻松。前期耗蓝是个大问题,所以推荐清兵时用普通平A回蓝,拆塔,或参团时增加射程以增加输出,以及压制敌人。
《目前体验服》二技能在前、中期为主要伤害技能,建议主升,但是需要短暂时间蓄力,会被突进敌人打断,所以需要注意,二技能的射程较长,第一次射出命中敌方会为敌方带来沉默buff,并且短暂延时后,还可以再爆炸一次。
小编推测在正式服更新后很大可能距离、AD加成、以及蓄力时间会进行消减,或直接进行删除,为前期的主要伤害技能,具体可以参考后裔的二技能。
如何反制?二技能需要蓄力,如果带有击飞眩晕等技能的英雄,可以抓准时机进行打断,如果已经放出去了,可以用位移技能进行闪躲,如果被命中了,那就向左右两边跑,二技能的伤害需要二段爆炸才能打全,移速够快的话,可以闪避。
前中期伤害不俗,但后期就比较乏力了。
《目前体验服》大招为在原地造一个法阵,一级大招站在法阵内,会提高法阵内友军的暴击率,依然前期有用,后期鸡肋,法阵持续8秒,可以自行结束,结束时,会对法阵内的友军增加一个提高暴击率和30%移速的buff。开始和结束都会对站在那里的敌人造成伤害。
大招的被动:暴击会对敌方造成90%的减速持续0.5秒。
小编觉得此次在体验服试水的大招效果,主动技能不会进行大幅度的改动,但是大招的被动对于刺客以及没有位移的英雄影响太大,必然对百分比减速和持续时间进行削弱。
如何反制?在法阵里面站着才会有暴击加成,如果有个项羽或者关羽推走,这个大招也就彻底废了。
需要注意的是,在展开法阵时,会有短暂的停顿,所以再追击过程中,想秒开秒关的小伙伴们可能要失望了,前中期的作用比较大,后期鸡肋。不过大招的被动为伽罗的神技,有了他,中期在装备领先的情况下,完全可以做到反杀刺客!
根据英雄个性,伽罗后期乏力,但是前中期技能的强势也势必会增加生还希望,强势的一技能可以让她快速在线上压制对手,尽快拆塔。
目前的rank局势对于射手很不友好,如果敢玩射手,对面一定会拿出达摩、花木兰来克制你,这两个英雄安稳度过四级,射手就要提心吊胆了,指不定那个草丛突然蹦出来个大汉,射手就要回家泡温泉了。
但是伽罗四级之后,大招提高暴击率,伤害在前期将提高的更加明显,一旦抓住机会,闪走,配合辅助控制,可以迅速开始反打,配合被动和红buff对方绝对近不了你的身。
伽罗出现的意义是什么呢?
小编觉得1、峡谷内,射手持续走偏,最开始自由人体系,打野射手走上赛场,但因为打野刀被改而消逝,虽然依然有,但已经可以被针对了。此赛季,虽然射手装备加强,但本质依然没有变,射手依然处于被压着打的状态,现在的峡谷刺客打野的兴起,裴擒虎、等等不断的针对射手、坦克联盟依然强势,两个肉突在脸上,使射手根本没有后期可言。
2、射手大多靠后期发力,如黄忠、后羿等等,前期比较弱势,就算配合辅助,对方清兵迅速,也无法很好的压制对手、压低防御塔血线甚至会因为过度想要打开局面,过于压线而遭到敌方打野的针对,使下路开花,两人一起GG。
3、体验服的伽罗仅仅只是试水,但是伽罗的英雄特性官方已经给我们展现出来了,射程将提高前期的压制力,更容易在前期打出优势,滚起雪球,大招增加暴击减速和暴击率,前期暴击率的提高将大大提高伽罗的伤害,使得射手摆脱前期没有装备的暴击率堆叠,打不出伤害被敌方滚起雪球的尴尬。
最近很多人也出了很多伽罗的爆料,很多标题都是自带逐日之弓、射程超远等等,但是还是希望广大玩家理性对待,伽罗并没有看上去的那么无解。
划重点二:如何玩好伽罗,伽罗的弱点分析,以及黑科技。
1、伽罗没有位移!也就是说对面一旦来抓,逃生可能性极低,前期一定有充足的视野,不然河道一片漆黑,你去推塔,很可能蹦出四个大汉,把你摁倒在地!
2、后期乏力无比,与一般的射手不太一样,伽罗后期乏力,但是依然可以弥补,伽罗最大的特点,就是超人的射程,可以利用射程和大招被动不断的风筝敌人,并且射程也可以带来一个好处,射手对决,比的不是谁的血量,而是谁更快的摸到谁,最快的人将生存下来。
如何玩好这个英雄?元丰教你两招:
1、 草丛是敌人,亦是朋友,对面可以在草丛中蹲你,你也可以在草丛中蹲别人,但是要有选择性的打,中期我们强势,对面打野经济不怎么高,这样才可以搞,搞之前先开大招,再怼二技能,给个沉默,然后输出,(一技能要开着,流血效果虽然不怎么疼,但也可能成为压垮骡子的最后一根稻草)配合大招被动,被蹲的人跑掉的可能性不大。
2、 二技能附带沉默效果,是可以打断特定的大招的,如果对方有昭君等英雄,效果拔群!谁说二技能一定要对着人打?也可以用来封敌方C位走位,诱惑到达指定地点,然后给刺客打好信号。
课后总结:
目前正式服又是增强装备(提高射手硬件)又是加强野怪护甲(降低打野gank速度),还把补刀经济加大了10%(使线上发育加快),伽罗在前期的线上也会更加的舒服,而从个例分析加强野怪护甲带来的最直观感受就是打野的gank的时间从1分30秒变为1分40秒,不要小看只是短短的10秒,着对射手来说,是可以在第二波兵线进入敌方塔之后一共可以点掉两千的血,虽然都是一些尝试性的改动,但频频的对射手抛出橄榄枝,也让我们相信,未来的传统射手不会因为风险回报不成正比以及峡谷平衡性的不完整而无缘高端赛场。
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