新增黑暗暴君 王者荣耀体验服9.6更新公告

时间:2016-09-07 10:08 作者:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

王者荣耀体验服在9月6日进行了更新,对战中新增了强于原先大龙的黑暗暴君,法师对塔的伤害增强,对战中的许多细节也进行了优化。

王者荣耀体验服在9月6日进行了更新,对战中新增了强于原先大龙的黑暗暴君,法师对塔的伤害增强,对战中的许多细节也进行了优化。

观战系统优化

我们在新的版本中对观战功系统中的本地回放功能进行了优化,新增了以下三个功能:

1.可保存大神和好友观战的回放文件

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如果您看到一场很精彩的大神或好友的观战,您是不是想把这场战斗的回放保存下来过后慢慢欣赏?现在我们支持了这个功能,只要您完整的看完了一场大神或好友观战,在观战的结算界面就可以看到保存回放的按钮,这时点击保存回放按钮就会把这场战斗的回放文件保存。然后就可以在观战→我的回放中可以看到这场战斗的回放。

2.调整过期回放文件的清理规则

之前过期的回放文件我们会自动帮助玩家清理,有些玩家可能会对此感到困惑。我们这次把过期的回放文件清理规则进行了优化。

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现在,我们不会自动帮玩家清理过期的回放文件,当您的回放文件过期后,改回放文件会有一个“过期”的标签。这是您可以手动的删除这些过期文件,当然我们也为您准备了快捷按钮——“删除已过期”,点击“编辑”按钮就会看到这个按钮,点击之后系统会自动帮您把过期的回放文件进行清理。

3.OB界面经济、经验曲线中增加暴君主宰击杀时间点标识

人机对战优化

在这次的版本中,我们针对人机对战进行了优化,增加了熟练度的奖励。现在您的英雄可以在人机对战中获得熟练度,但是有以下条件:

1.与其他模式相同,您必须拥有这个英雄才可以获得熟练度

2.当您英雄的熟练度为蓝色及蓝色以上级别时,就无法在人机对战中获得熟练度了

战场调整

1.暴君、主宰调整

王者峡谷中主宰和暴君的设计已经存在很久了,我们也一直在考虑解决这2个王者峡谷中最大的BOSS存在一些问题。譬如击杀主宰获取的BUFF对英雄的增益太强,如果数值太低我们的单局时长恐又无法保证。暴君的收益也一直是个问题,目前击杀它给予的经验奖励在前期非常有效,在后期却无人问津。

在新的版本中我们将引入新的主宰和暴君设计。

我们对主宰的攻击力和血量进行了调整;

击杀金币调整:击杀者150,其他队员90-》全队100

击杀经验保持原样。

从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋!主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,对对方带来巨大兵线压力。对手需要分路防守。

另外,击杀主宰依然可以为击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每秒1%的生命回复和法力回复。

主宰的刷新时间修改为:8分钟首次刷新,死亡后间隔5分钟再次刷新。

新的暴君:我们对暴君的基础数值进行了微调,并降低了击杀它可提供的初始经验,但是给予的经验奖励会随着单局进程成长:

击杀经验奖励:全队固定500经验-》全队固定300基础经验,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。

暴君刷新时间仍然为开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新。

黑暗暴君:新版本中,暴君将会在第9分55秒遁入混沌(如果这一时刻暴君未被击杀),新的黑暗暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,它会出现在和暴君相同的位置,替换掉它。而队伍击杀黑暗暴君会获得强力BUFF:增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。

黑暗暴君的战斗力会明显强于暴君,攻击力:360;血量18000。

另外,主宰和黑暗暴君之间会有羁绊关系,玩家击杀主宰后,在主宰BUFF持续期间如果和黑暗暴君战斗,黑暗暴君的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。同样的,玩家击杀黑暗暴君后,在暴君BUFF持续期间如果和主宰战斗,主宰的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。

2.法师对机关的普攻伤害增加法强系数:

在王者峡谷中,带线拔塔即是一件很重要,也是一件很有意思的事情,但是在以往的对局中,因为只有普攻和部分特殊技能会对机关造成伤害,所以物理输出高的英雄在推塔上享有者至高无上的地位,攻城拔寨尽在鼓掌之中。我们希望所有的职业都能享受到这种乐趣,其实最重要的就是让法师也能享受这种乐趣,以及参与到推线拔塔的策略中。

所以,我们增加了法师攻击塔时的伤害加成,在法师攻击机关时,会加入一部分法术伤害的数值加成,让法师对机关造成更高的伤害。

3.炮车AI优化

这次顽皮的炮车不再会随意的更换攻击目标了

4.主宰背后受到攻击时增加对普攻的格挡机制

主宰作为王者峡谷中的至尊存在,不仅是特殊的,而且是最难对付的,但是现在有的召唤师,会利用主宰的蔑视(隔墙再身后打主宰,不会理你哦),而去吸主宰的血,这真的让主宰愤怒了,接到多次投诉后,我们决定增加主宰在蔑视期间的格挡能力,想从主宰身上蹭血的召唤师以后不要再想喽。

5.调整系统经验收益规则

此项调整旨于让经验的分配更加合理,让玩家之间在等级上的差异不要过大,让大家可以更加公平的在王者峡谷中战斗。

界面交互调整

1.局内调整

①自定义小地图展开位置

可选择小地图展开位置在左边【默认】或者在右边【新增选项】,在右边展开小地图可以一边走路一边发信号哦。

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②自定义装备商店位置

可选择装备商店(包括推荐装备显示)在左边【默认】或者在右边【新增选项】,习惯右手点击操作的朋友终于可以右手出装了。

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③局内小地图上箭塔、英雄头像识别度优化

调整小地图上箭塔形状,部分英雄头像清晰度调优。

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2.局外调整

①1v1模式增加进入前确认,避免误进

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其它调整

玩家资料界面首页显示总对局场次,并将“给力队友”“可敬对手”合并为“被赞次数”显示

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