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王者荣耀S13赛季野区有哪些改动?野区小怪增加数量是真的吗?
新闻导语
为了让召唤师们有更加新鲜的体验,在王者峡谷中有更多的游戏策略与思路。我们对野区的“原住民”们进行了一波改动~
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未来野区改动抢先看
为了让召唤师们有更加新鲜的体验,在王者峡谷中有更多的游戏策略与思路。我们对野区的“原住民”们进行了一波改动~
熊出没,注意咯~
“熊出没,注意咯~”位于靠近中路野区的大熊竟带着两只“小熊”来闯荡野区!噗噗小熊这么萌,你们舍得“欺负”它吗?
雌雄双豹,大秀恩爱
雌雄双豹,大秀恩爱。他们会不会也像干将莫邪一样妻管严呢~”噗噗,现在连野怪也成双入对的,小妲己心疼地抱紧胖胖滴记己!
“这小蜥蜴的配色,咋一看还有点萌~”
“这小蜥蜴的配色,咋一看还有点萌~”和豹子夫妻一样,小蜥蜴也乘以2,变成两只蜥蜴啦!妲己宝宝发誓,再也不会进野区吃狗粮呢,哼!
玩笑开完啦!也是时候说说正事咯!野怪的数量增加,无疑会改变打野的节奏与打法。各位召唤师们,你们觉得野区的改动会对对局造成怎样的变化呢?赶紧来和小妲己讨论一下吧~
野区的变动,也少不了人性化上的调整,有的召唤师跟小妲己说,打野怪老是会拉脱,打了半天好气人哦!(想想脱离战斗的那N+1只蓝BUFF,宝宝心里苦)
为了减少尴尬的情况出现,在新版本中,贴心的策划大大就为召唤师们加入了野怪拉扯范围的显示机制。不管是自己打野,还是扰乱敌方打野节奏,都有了更直观的视觉体验哟!
新增野怪拉扯范围显示机制
1.详细设定讲解
①野怪拉扯范围默认处于隐藏状态,未与野怪进行战斗,不会对你的视觉产生任何的影响~
②而当召唤师攻击野怪时,才会显示出该刷新点野怪可拉扯范围。(多野怪的情况下,攻击任意野怪都会显示该野怪点可拉扯范围)
③当召唤师把该野怪点所有野怪击败后,这时拉扯范围便会自动隐藏~
2.拉扯范围显示判定
温馨提示一下下,当召唤师没有野怪视野,即便攻击打到该野怪也不会显示拉扯范围哦!
举例:当我方在草里打红buff时敌方来反野,敌方使用技能探草,打到野怪后也不会显示拉扯范围,只有当野怪出现在敌方视野中才会对敌方显示拉扯范围。
有了野怪拉扯的显示范围后,妲己宝宝感觉打野的时候会更稳了呢!只要不跑出范围,再也不用害怕野怪们“跑”掉了呢~
谈到野区的改动,怎么能不提起我们的“野区”一哥——主宰呢?在新版本中,主宰可是拥有了更拉风的“被击败特效”呢(忍不住大笑)!呼风唤雨,就是现在~
新增击杀主宰特效
在新版本中,美术大大在王者峡谷中增加了两个特效:
1. 召唤师在击杀主宰后播放特效,表现为主宰能量飞向击杀阵营并吸附在阵营基地上。
2. 在击杀主宰后整个王者峡谷变暗,表现为黑夜来临的感觉,增加召唤师紧迫感。
01击杀主宰特效
当主宰被杀死后,其体内的暗影能量瞬间爆发出来,随后赋予到击杀方水晶&英雄身上!真的很帅气有木有~
02基地特效
主宰飞出的能量与击杀方阵营基地产生连接,受到主宰能量加持的基地从产出小兵/超级兵改为产出主宰先锋。三波主宰先锋出完后能量连接消失,基地回复正常状态~
03王者峡谷场景
在击杀主宰后场景整体变暗,同时在变暗后增加了一个下雨的特效效果,黑暗场景持续到主宰先锋播报停止,随后场景回复正常。你想成为呼风唤雨的大神吗?来和主宰solo便是~
在三波主宰先锋刷新期间,我们希望能够明确给召唤师们传递一个体验上的变化。
因为在这个阶段一般就变成一方主要进行进攻,另一方进行防守,希望大家能通过场景的视觉变化,感受到刺激感,以及对防守方的压迫感~
野区的改动召唤师们都吸收了吗?感觉新的野区不管是视觉的体验上,抑或是对抗策略上,都有了更好的感受和选择。召唤师们和小妲己一起期待新版野区的到来吧~
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