杨戬增强姜子牙回档 王者荣耀体验服9.2更新公告

时间:2016-09-04 15:44 作者:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

杨戬上线三天不到,马上就加强。看来官方也知道太弱了。姜子牙大招改进失败决定重做。

  杨戬上线三天不到,马上就加强。看来官方也知道太弱了。姜子牙大招改进失败决定重做。

  【更新时间】2016年9月2日20:30-9月2日21:00

  【更新方式】停机更新

  【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

  【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

  【下载地址】

  体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

  若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!

  【更新内容】

  英雄平衡性调整

  1.杨戬

  杨戬作为一名需要贴身输出的战士,在团战中的生存能力有些不尽人意。大招的激光,是以实际伤害来计算回复量的,所以我们必须确保杨戬的激光在命中敌人后,拥有可观的回复量。我们在此次更新中,上调了杨戬大招的伤害与吸血比例。另外我们修复了,杨戬1技能标记特效抖动的BUG,避免视觉上受到干扰,影响体验。

  推荐装修改。

  3技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.7Ad)→250(+65/Lv)(+0.85Ad)

  3技能:吸血比例:25%→50%

  2.姜子牙

  上一个体验服版本中,我们调整了姜子牙的大招机制,希望降低大招的命中难度,同时控制过远的射程和后期超高的伤害,使得使用者的收益更加稳定,并减少受击方高血量直接被秒的不良体验。然而经过体验服的测试,发现这次调整并没有完全达到预期,因此我们决定撤回这次对大招的改动(被动技能增强的改动仍然保留),同时为姜子牙设计新的更有趣的玩法来解决目前存在的问题。

  回滚3技能调整,保留被动调整。

  妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。

  体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!

  也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。

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