利剑依然所向披靡 王者荣耀新版白起解析

时间:2016-08-29 17:48 作者:残封 手机订阅 神评论

新闻导语

战功无数的千古第一战神,秦朝开国名将,所到之处伏尸百万因而又被世人成为嗜血的恶魔,虽勇猛无比但却配不上英雄二字,因为他甘愿作为没有感情的战争机器,别人的武器。

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  战功无数的千古第一战神,秦朝开国名将,所到之处伏尸百万因而又被世人成为嗜血的恶魔,虽勇猛无比但却配不上英雄二字,因为他甘愿作为没有感情的战争机器,别人的武器。

  技能介绍

  被动技能:反击之镰

  白起每击杀一名小兵或野怪则回复自身1%最大生命,击杀一名英雄会回复6%最大生命。

  评价分析:为白起的征战保驾护航的技能,可以在线上时刻保持健康血量,也可以在战斗中扛得更久。(寻思白起这个大坦克是杀不了多少英雄和小兵的,因而被动的效果应该不会太显著。)

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  一技能:血之回响

  白起回旋大镰血洗四方,对身边圆形范围内敌人造成低基础+120%物理加成的物理伤害,并且每次受伤是都有概率触发此技能自动施放。

  评价分析:作为一个坦克的输出技能,基础伤害低物理加成高,真的是十分辣眼睛。此技能虽然伤害低但满级可以达到5秒的基础冷却,并且白起每次受伤都可以施放,受到的伤害次数和频率越高就会触发的越多,所以白起很适合应对技能都是一大串低伤害的英雄,而伤害次数及频率低而且伤害很高的那种就不会取得太大优势。

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  二技能:死神之镰

  白起将前方扇形范围内的敌人都用镰刀拉到自己身前并施加减速效果,造成较低基础+70%物理加成的物理伤害。

  评价分析:留人,勾人,而且是范围型的甚至可以将敌方五名英雄全部钩来,只要注意范围和施放时机就可以当做开团技能来用,也可以在塔下坑人,还可以用来留人而且要到最后敌人要逃跑的时候使用否则会很浪费。

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  三技能:傲慢嘲讽

  白起嘲讽身边所有非己方势利生物2秒并在期间内受到的伤害全部减免20%/25%/30%。被动效果:每次受到攻击都会提升自己移动速度10点和护甲30/60/90点,最多叠加三层,持续三秒。

  评价分析:团控,在敌团中使用会暂时吸收所有敌方英雄的伤害并可为一技能的被动效果和反甲的被动效果提供触发的机会,也可让我方队友趁机猛扑敌团拉开巨大优势,也可以像二技能一样用于留人,被动效果显著增加了白起的抗击打能力和逃脱能力。

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  技能总结

  从白起的技能中看出,这是个保护后排能力极强的坦克,同时自身的抗击打能力也是十分强大,同时也是一个刺球,反伤能力几乎无人能比。

  技能套路:一技能用于平时输出,二技能和三技能用于开团、留人和保护后排。

  技能加点:主一技能,一级二技能。

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  召唤师技能推荐:

  召唤师技能推荐治疗或疾走。现版本的白起作为坦克,带治疗有更大的团辅效果。

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  装备推荐

  布甲鞋、反甲、红莲斗篷、魔女斗篷、霸者重装、不祥征兆

  装备思路:出门装一个布甲比较好,前期的物理抗性增长率非常之高。首先做出布甲鞋以应对前期普通攻击繁多的年代,然后就做出反甲,新版本的反甲可以直接按伤害的比例来反伤,前期出了还可以增加前期优势。然后红莲斗篷加血、护甲和灼烧效果,让白起同时拥有反甲、一技能和灼烧的被动反伤效果,让敌人近身对拼必死。

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  然后做出魔女斗篷应对法师崛起的中期,霸者重装增加大量生命和强大的回复效果,最后不祥征兆能提供物理防御、护甲和减少敌人攻击速度的效果,让白起是真的肉到没朋友。

  符文思路

  保护后排的重装坦克,一技能物理加成较高:物理攻击、最大生命值、护甲、魔抗、生命回复

  四级符文:红色暴戾、绿色潜能、蓝色滋生

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  五级符文:红色纷争、绿色均衡、蓝色长生

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  实战分析

  白起一级就拥有群体控制和留人的能力,可以考虑让打野去反野。直接上线的话不建议跟人了,因为白起的新被动只有自己击杀敌方生物才可以达到续航效果,对线技巧就是老实补兵在塔下可以充分利用二技能将敌人钩进塔,有大招的话敌人就可以狗带了。

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  中期可以参加团战或者利用两个留人技能来辅助我方刺客来进行游走抓人,后期的白起是一个既打不动又可以大量反伤还可以强力保护后排的恶心生物,团战的扛把子一定要当好,只要注意合理安排技能施放,用自己最适合的技能来应对最适合的情况,不要用一个技能就可以化解的情况而将两个控制技能全部扔出。

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  更新前后对比

  相信很多朋友也在考虑白起这次更新是加强了还是削弱了,这里说一点我自己的看法。首先技能特效和颜色都进行了美化,玩起来更带劲。技能方面将原来的被动技能直接改成了一技能的附带被动效果,然后添加了一个续航类型的被动技能,击杀敌人可以获得恢复最大生命值为比例的生命值,但似乎不太适合白起因为白起作为一个坦克不会有多少拿人头的机会,而且也击杀不了多少小兵,所以效果不太迎合白起的特性。新增的大招被动效果可以让白起有更强的抗击打能力、逃跑能力和更多反伤的机会,是完全的增强改动。

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