体验服大事发生!7位英雄和7件装备调整

时间:2021-08-26 14:47 作者:王者荣耀 来源:王者荣耀 手机订阅 神评论

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王者新情报,三锤来爆料!王者荣耀体验服又有一颗重磅炸弹:在最新的一次更新当中,7位英雄、7件装备以及野区精灵被调整,考虑到调整的英雄与装备多与打野相关,王者荣耀打野可能要变天了!下面,我就为小伙伴们分析下王者荣耀这次的体验服调整。 首先来看英雄调整方面。阿轲优化2技能伤害判定逻辑

王者新情报,三锤来爆料!王者荣耀体验服又有一颗重磅炸弹:在最新的一次更新当中,7位英雄、7件装备以及野区精灵被调整,考虑到调整的英雄与装备多与打野相关,王者荣耀打野可能要变天了!下面,我就为小伙伴们分析下王者荣耀这次的体验服调整。

首先来看英雄调整方面。阿轲优化2技能伤害判定逻辑,进草丛后攻击不再丢失,同时提升大招隐身的稳定性。客观来讲,这一波调整最多算是bug修复,并没有数值或机制方面的调整,不过由于都是正向修复,阿轲的表现或许能有所突破。

澜基础生命值及1技能被动加速削弱,同时2个小技能蓝耗增加,属于完完全全的削弱向。不过讲道理,澜也算被削弱过几次了,每次削弱后澜的胜率都没有大的变化,依旧无脑强。因此,这波调整到底对澜有多大影响还需要正式服观察。

镜2技能的伤害削弱,但仅仅降低了0.03AD加成,什么叫亲女儿,策划这波操作你们看懂了么?关于镜的调整,我不多点评,交给各位小伙伴们!

云缨大招前摇减少,范围减小,属于打一棒子给个枣吃;同时,三段枪意的伤害均有小幅提升,考虑到云缨技能使用非常频繁,这波调整我认为加强大于削弱。

橘右京大招回退吸血衰减效果,同时提升回血量的基础数值,调整后,即使只有1个小兵,橘右京的回血量也比现在正式服多了,不过当小兵非常多时,回血的效率可能要比之前调整的低一些,但总体仍然属于加强向调整。

刘邦大招取消增加双抗,同时被动效果调整为原地不动时第二次普攻为强化普攻,二技能新增冲锋时挥出剑气效果。这波调整过后,刘邦不再是一个单纯的辅助,而是具有一战之力的线霸,大招支援只是锦上添花。

最后一位调整的英雄是重做后的弈星,由于弈星重做后还未上线王者荣耀正式服,因此我就不过多点评,等待上线正式服后再讨论。

聊完了英雄调整,我们再来看一看装备的调整。

救赎之翼护盾量提升,出影晶石和形昭之鉴技能范围由800提升至1000,这两件装备的加强,或许能让辅助英雄选择辅助装备时多些选择。

魔道之石的被动技能前期伤害降低,后期伤害削弱,同时冷却时间由2秒增加至5秒;回响被动伤害略微提升。这两件装备的调整,对于法师英雄的影响还是很大的:魔道之石的削弱对于许多法师英雄前中期的节奏影响还是蛮大的,而回响之仗伤害的提升对于法刺英雄来说是好事。

反甲被动反刺伤害由10%最大生命值削弱至8%最大生命值;破魔刀降低法术防御增加生命值,同时提升被动的转化比例;冰矛将100物理攻击调整为600最大生命值,同时新增精准被动。这3件装备的调整,会让坦克英雄有一定降温,同时刺客英雄与射手英雄可能会出现新的打法套路。感兴趣的小伙伴不妨自己测试一番。

除了英雄调整和装备调整以外,王者荣耀还将野区精灵的属性调整为前4分钟降低所有敌方英雄在己方野区的输出。这样一来,反野的成本增加不少,打野英雄可以得到更加安稳的发育。尤其是前期弱势的打野英雄,很有可能会直接起飞!

王者荣耀体验服这次的调整范围还是十分广的,7位英雄、7件装备以及野区精灵,纷纷都在调整范围之列。对于这波调整,我认为影响最大的是现有的打野格局,各位小伙伴们,你们觉得呢?对于这次调整,你们有什么想说的呢?

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