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王者荣耀被指抄袭侵权 你怎么看?
新闻导语
《自由之战》团队在CJ怒斥腾讯抄袭,是心酸血泪还是借势炒作?游戏市场抄袭泛滥,国产游戏是否真的前途迷茫?关于本次《自由之战》怒斥《王者荣耀》恶意抄袭事件的后续发展,小编将持续为大家关注并报道,请大家继续关注我们!
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导言:《自由之战》团队在CJ怒斥腾讯侵权,是心酸血泪还是借势炒作?游戏市场抄袭泛滥,国产游戏是否真的前途迷茫?
CJ(China Joy)第一天,现场腾讯展台前,就出现了大新闻。位于N2馆的腾讯展台被游戏开发者拉出“抄袭=犯罪”的横幅控诉腾讯对他们进行了抄袭。经考证,拉横幅的是MOBA手游《自由之战》的DW团队在控诉腾讯的《王者荣耀》恶意抄袭。
根据《自由之战》的开发团队所述,他们花了480天闭关开发的“双轮盘+锁定”系统实现了用手机打MOBA游戏梦想,并且已经成功申请了全球专利。不过在上线10个月后就被《王者荣耀》恶意抄袭,侵犯专利。
临时工有话说:
《自由之战》曾经盛极一时,我们可以这么说,是《自由之战》团队首创的“双轮盘+锁定”系统带领移动MOBA走向成熟,成就玩家们在手机上玩MOBA游戏的梦想。然而由于DW团队技术有限,《自由之战》BUG较多的问题一直为玩家所诟病,很多人因此离开了这款游戏。这大概是小团队的无可奈何。
相较之下《王者荣耀》在技术方面更为成熟,在借鉴了《自由之战》的操作特点并继承了MOBA类游戏的特性的同时,修复了大量当初《自由之战》团队无能为力的BUG,改善了用户的游戏体验,能够吸引更多玩家也是无可厚非。
关于本次事件,有很多玩家认为是腾讯本性难改、“借鉴”成瘾,仗着家大业大、用户众多欺负国内小团体。就国内目前的现状来说,许多国内的游戏团队,虽然有着精妙的构想和惊人的毅力,忍受着寒来暑往的寂寞和无人问津的孤独持续为了心中的游戏梦想努力,但因资金的缺乏与平台的缺失让他们纵使有好的游戏也无法与“腾讯出品”相提并论。毕竟商业时代,流量和盈利才是游戏厂商看重的东西。知识产权?开发专利?又或者是你的汗水、眼泪,与飞速增长的股价相比都显得微不足道。
然而也有观点认为,是《自由之战》团队自身的技术不成熟、推广不成功而导致的游戏没落,他们自身的失败不能由腾讯背锅。腾讯本身有MOBA类端游的开发与运营优势、LOL的大量玩家基数且技术更好,他们的成功只是社会自然的优胜劣汰。况且《自由之战》此举炒作意味颇为浓厚,他们口中的“游戏梦想”也很难让人信服。
(图为《自由之战》团队在现场发放的传单)
此事孰是孰非众说纷纭,临时工只负责传递观点,相信大家都有自己的看法。《自由之战》一条横幅一叠传单在CJ这样的大场合公开叫板腾讯,有炒作嫌疑,却也显得勇气可嘉。国产游戏今后会如何,借鉴or抄袭该如何定论,都还有很长的路要走。
关于本次《自由之战》怒斥《王者荣耀》恶意抄袭事件的后续发展,小编将持续为大家关注并报道,大家不要错过哦!
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