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王者荣耀7月18日更新哪些英雄进行了调整?宫本阿轲削弱 姜子牙调整
新闻导语
王者荣耀7月18日更新哪些英雄进行了调整?伴随着铠的上线,战士的排名要被改变了嘻嘻,本次更新也是作为S8以来的第一次更新!6个小伙伴受到了调整,有人欢喜有人忧~不过还是心疼宫本小哥哥。
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伴随着铠的上线,战士的排名要被改变了嘻嘻,本次更新也是作为S8以来的第一次更新!6个小伙伴受到了调整,有人欢喜有人忧~不过还是心疼宫本小哥哥。
增加:姜子牙、钟馗、扁鹊
削弱:宫本武藏、花木兰、阿轲
1. 姜子牙
对于以大招作为绝对核心技能的姜子牙,在很长一段时间以来都处于一个较为尴尬的位置。过高的超远距离爆发伤害无疑会给对手带来极差的体验,而较低的命中率又让大招很多时候只能起到逼迫走位的作用。此次我们平衡了大招的冷却时间和AP加成,希望姜子牙能更多地利用大招对敌人进行消耗和骚扰,但又不至于在后期对敌方后排形成一击必杀的威胁。同时,我们尝试为姜子牙增加更多的辅助性能,通过1技能强大的控制和减防效果,姜子牙能够在正面团战中提供更多帮助,而不是仅仅在远离团战一个屏幕的位置做一个并不可靠的远程炮台。
1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)点伤害→ 每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)点伤害,持续5秒;
1技能:增加效果:持续5秒减少目标移速和双抗,初始降低9%移速,10点双抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)点双抗;
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 固定8秒;
1技能:蓝耗:130(+20/Lv) → 70(+10/Lv)
2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;
3技能:每秒蓄力伤害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) → 450(+150/Lv)(+0.35Ap);
3技能:增加效果:3技能可对防御塔造成伤害(技能伤害的10%);
3技能:CD:13/10/7秒 → 10/8/6秒;
3技能:释放时增加提升视距效果;
3技能:蓝耗:65(+5/Lv) → 100(+10/Lv)
解析:姜子牙这次有不错的提升,毕竟我们要关爱老年人!1技能调整为持续伤害还减少目标移速和双抗!3技能也改的很牛逼,虽然伤害削了,但是3技能可以对塔进行伤害啊喂,并且还可以提升视野。三个技能的cd全部缩短,耗蓝也有减少哦,后期一个大招6秒就问你怕不怕?
2. 宫本武藏
这次调整最尴尬的是,无敌的剑圣,真的又无敌了。。。无论是大招下来A1A2A斩杀秒杀后排,还是利用准确的1技能封锁敌方所有的远程输出。。。都逼迫我们不得不对武藏进行一些调整;我们需要在此次调整中降低宫本武藏的单体爆发伤害,同时削弱宫本武藏1技能对于敌方远程输出英雄的干扰,我们更希望武藏的1技能成为需要玩家持续练习并能够精准预判的类型
1技能:技能宽度:250→175
3技能:伤害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) → 400(+150/Lv)(+1.0Ad)
解析:无敌的我,还能继续被削。。。天美这样真的会失去我们的!1技能宽度变窄,3技能伤害降低。这应该是历史上第60次对宫本进行调整了。网友不服,还可以给宫本加个蓝条。宫本:无敌的我,准备申请中国国籍!
3. 花木兰
花木兰的重剑6连在很大程度上打出了高于刺客的主动性和爆发伤害,作为一个以战士为主定位的角色挤压了一众刺客的出场机会,这并不公平;此次调整中我们会降低花木兰重剑6连的爆发伤害,但保持能够准确预判并蓄力完成重剑挥砍情况下的威胁,希望她能够回到一个合理的区间来。
基础攻击:170(+15.2*英雄等级) → 166(+14*英雄等级)
轻剑形态2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 固定12秒
轻剑形态2技能:拾起短剑减少CD:3秒 → 5秒
重剑形态1技能:基础伤害:200(+30/Lv)(+1.0Ad) → 120(+18/Lv)(+0.6Ad) 【蓄满伤害不变,降低基础蓄力伤害,增加每秒蓄力伤害】
解析:嗯,降低基础伤害以及重剑一技能伤害,增加轻剑形态2技能cd。表示花木兰伤害削了又削,不过花木兰强的还是霸体,机制不改,会玩的人还是可以玩的很6。不过目测这一削,花木兰的出场率会下降很多。
4. 阿轲
阿轲拥有极强的收割能力并且兼顾了良好的逃生能力,尤其是在熟练的使用者手里,阿轲将爆发出惊人的威力,让对手非常难受。我们将在此次更新中,略微下调阿轲的技能直接伤害,我们希望阿轲在击杀敌人的时候,更多的借助队友的火力支援,而不是一位独行侠。
1技能:伤害:200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)→ 175(+25/Lv)(+0.65额外Ad)
2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.0额外Ad)→ 350(+40/Lv)(+1.0额外Ad)
解析:现版本最强刺客迟早是要削的!毕竟阿轲都已经上ban位了。降低1、2技能的伤害,对脆皮们也算一点安慰?至少可以多一点时间反制或者等待队友支援了。有阿轲,选一些控制型英雄以及出一点肉装也是很有必要的。
5. 钟馗
一直以来,由于强大的团队控制效果,钟馗很难真正作为一个拥有绝佳个体战斗能力的存在,这与故事背景中,那个追魂索命的长安城管并不相符;此次调整希望降低钟馗作为一个团队控制的能力,并大幅度强化他的1V1与小规模战斗实力,让敢于接近他的敌人都受到来自钟馗直接的制裁!
2技能:晕眩时长: 0.5秒 → 0.75秒
3技能:持续造成晕眩效果 → 第一段造成0.5秒晕眩后续造成减速
3技能:伤害:60(+15/Lv)(+0.09Ap) → 120(+30/Lv)(+0.18Ap)
3技能:护盾:180(+45/Lv)(+0.27Ap) → 240(+60/Lv)(+0.36Ap)
解析:表示一个净化钟馗粑粑就没啥卵用了,本次调整也是增加了钟馗的单挑能力。增加2技能的晕眩时长,大招改废,只有0.5秒的眩晕,然后就是减速了,3技能伤害和护盾都有增加,法师钟馗要重现江湖了。忍不住说一句净化这个技能真是越来越鸡肋了哼。
6. 扁鹊
我们一直在思考,如何让扁鹊能够更快的给对手叠加印记层数。我们决定让扁鹊拥有更多的药瓶(1技能 可以储存3次释放次数),让扁鹊可以在极短的时间内投掷大量的药剂来攻击敌人,并且这次调整一定程度解决了扁鹊长期以来欠缺爆发输出的问题。
1技能:增加效果:可存放药瓶,最多可释放三次(积累间隔随技能升级缩短)
1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒 → 固定2秒
1技能:60(+5/Lv) →40(+5/Lv)
解析:推荐推荐,绝对更新完上分选择。天美现在动不动就爱叠三层?三层诸葛亮、三层成吉思汗、三层百里守约,扁鹊也是三层大大了。表示3层的英雄就没有弱的,叠加印记不要太快...绝对要火!
以上就是本次正式服英雄调整的全部内容了,讲真对战士类刺客的削弱也是更好的让脆皮有个稍微好点的输出环境和反制空间,都是为了平衡。小溪能说出这话,大概是因为小溪不玩刺客吧,哈哈哈。
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