很多玩家觉得,每个位置都有超标英雄,等于平衡很好?
17173 新闻导语
最近由于大量超标英雄进行了调整,所以部分玩家一时都不知道玩什么了,这个时候铃铛儿就看到很多玩家说什么每个位置都有超标英雄,这不就是平衡得最好的版本吗?每个位置都有超标英雄,也不止一个超标英雄,这很公平。
最近由于大量超标英雄进行了调整,所以部分玩家一时都不知道玩什么了,这个时候铃铛儿就看到很多玩家说什么每个位置都有超标英雄,这不就是平衡得最好的版本吗?每个位置都有超标英雄,也不止一个超标英雄,这很公平。
因为这些超标英雄你是Ban不完的,所以双方都可以拿到超标英雄,那么大家都有超标英雄使用,哪来的不平衡,这部分玩家就觉得很平衡,但说句实话,这算什么平衡?
英雄平衡并不是说每个位置都有超标英雄,那么英雄就平衡!这是完全不同的两个概念,你要说由于超标英雄多,所以双方都能拿得到,双方都比较公平的话,那还解释得过去,但公平并不代表平衡。
除非这游戏里一百多个英雄,有超过70%以上的英雄都超标,那么你说英雄之间相对比较平衡,这确实是,毕竟大家都超标,大家都厉害,就没有太大差距了,这样的话确实还挺平衡的。
而真正的英雄平衡,其实说的不是每个位置有多少个超标英雄,是一个位置里,英雄之间的强度差距不大,就比如以射手为例,什么时候的平衡最好呢?也就是后羿也能玩,公孙离也能玩,虽然公孙离强度比后羿高,但没有高得很离谱,这是位置里的平衡。
这种才叫平衡,这种平衡会有什么好处呢?好处就是,射手里几乎所有英雄都能用,你拿出来不会明显比别人差多少,比较讲究的是你根据阵容来进行选择,而不是说你可以毫无顾虑地一选,也不怕被克制或者针对,这才叫平衡。
而且除了位置里的英雄要平衡以外,射手和其它位置的英雄也需要平衡才行,比如射手对比打野,假设射手里所有英雄强度都很高,单挑的时候连打野都打不过射手,那么明显射手这个位置的整体强度就是过高的。
因为打野这个位置里的大部分英雄是克制射手位的,所以理论上应该是打野在单挑的情况下大概率可以完胜射手才合理,但如果是反过来的话,打野都打不过射手,这也是不平衡的一种表现。
不平衡的表现主要体现在什么地方呢?就是这游戏里是有相互克制关系的,英雄对英雄,位置对位置,但是有一个英雄可以无视英雄克制关系或者位置克制的关系,反客为主的话,那么明显这个英雄就是比较超标的,或者和同位置里的其他英雄有较大的差距,这也是超标的。
所以说,并不是每个位置都有超标英雄就代表平衡好,平衡好,是大家都有着差不多的强度,而不是各个位置都有部分英雄拥有极高的强度,别的英雄却弱到几乎没法玩。
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