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王者荣耀有哪些召唤师技能没人用?为何弱化增强后照样没人用?
新闻导语
从《王者荣耀》发布开始,一直到现在的两年多时间中,英雄、装备随着版本的改动都人气或多或少都出现了一些变化。只有召唤师技能出游戏发布开始,一直到现在热门的召唤师技能就是闪现、治疗、终结、惩戒、疾跑和净化。剩下的眩晕技能人气一般,但狂暴、干扰和弱化则是万年冷板凳。这次,小编就详细为大家分下下,这几个召唤师技能冷门的原因。
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从《王者荣耀》发布开始,一直到现在的两年多时间中,英雄、装备随着版本的改动都人气或多或少都出现了一些变化。只有召唤师技能出游戏发布开始,一直到现在热门的召唤师技能就是闪现、治疗、终结、惩戒、疾跑和净化。剩下的眩晕技能人气一般,但狂暴、干扰和弱化则是万年冷板凳。这次,小编就详细为大家分下下,这几个召唤师技能冷门的原因。
狂暴:
从技能描述来看,增加攻击速度60%,并增加物理攻击力10%持续5秒仅仅只有60秒CD看上去确实非常不错。在实战运用中,无论是对宫本武藏这样的战士,还是后羿、鲁班等依赖普攻的射手英雄而言,都是非常不错的一个技能。可惜,由于大多数英雄带上狂暴后,都是在最大化自己输出的同时,降低了自己生存能力的原因,喜欢这个技能愿意带上这个技能的玩家真的不多(即使是宫本武藏这样的英雄,带上狂暴之后也害怕大招落地被人闪现逃生的情况出现)。
干扰:
沉默机关持续5秒同样只有60秒的CD时间,看上去是一个越塔神技,实际上也真的是越塔神技。不过,在实际对局中,这个技能显得非常鸡肋,优势情况还好说,确实可以用来进行越塔强杀,劣势的时候,除了可以给刘禅带着去偷塔之外,对其他英雄而言,最直接的感受就是自己没有召唤师技能。
弱化:
前段时间小编也有和大家聊到过关于体验服中弱化这个召唤师技能有了史诗级加强的一些情况。表面上来看,增强后可以降低地方输出50%持续3秒确实算的上是神技中的神技,可仔细一想我们就会发现,适合这个召唤师技能的英雄并不算多(近战辅助很多时候需要带闪现或者治疗这样无论对进攻还是保排而言都有更多好处,对远程英雄而言,带上弱化确实不怕近战了,可被对面追杀的时候怎么办?)。
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