资深坦克英雄,项羽的全局讲解,又肉又有输出的坦克

时间:2020-07-04 21:05 作者:王者荣耀 来源:王者荣耀 手机订阅 神评论

新闻导语

作为一个资深的老玩家,从一开始王者游戏流行的时候,就非常喜欢玩战士类别的英雄,诸多英雄中有输出高的、比较肉的、还有团战中特别有作用的。相比之下,有一个偏战士类的辅助英雄让我颇为喜欢,不单是因为有霸气的模型,而且在游戏中的控制、技能都是我喜欢的类型之一。不得不说作为一个辅助英雄有如

作为一个资深的老玩家,从一开始王者游戏流行的时候,就非常喜欢玩战士类别的英雄,诸多英雄中有输出高的、比较肉的、还有团战中特别有作用的。相比之下,有一个偏战士类的辅助英雄让我颇为喜欢,不单是因为有霸气的模型,而且在游戏中的控制、技能都是我喜欢的类型之一。不得不说作为一个辅助英雄有如此强的伤害是很难得的,不过以前用来打战士路是比较舒服的,如今在战士路就比较难受,尤其是不太灵活才会难受。

项羽这种英雄可以说控制比较多,作为一个辅助是非常有用的,但是作为战士路就比较脱节,尤其是在对线期就有一定的被压制作用,再加上后期一旦入手打团战,没有好突进方法,只能够打后手的想法。只要项羽这个英雄打了先手,没有控制住敌方重要目标,就很容易被制裁,无限风筝的消耗最为难受。说到这是表现了所有的缺点,然而优点非常明显,既能够有伤害的同时,又有高于其他英雄的血量加成,无疑是一个坦克和战士综合体。

上单霸主这个位置可能不会是项羽的位置,但是在众多的英雄里面,能够满足伤害较高、到了后期还肉的英雄,可能没有几个英雄可以做到。对于这个英雄的讲解,待听细细道来。

文章导读

技能分析

团战思路

一 :技能分析

1 :被动

①免伤效果

之所以那么肉的英雄,肯定是和被动有一定联系,生命值到了30%的血线,就能有额外的抵消伤害的能力。作为项羽,你要时刻懂得把握这6秒的时间,很多种情况是可以极限反杀,或者这段时间抗压逃跑也可以,不过多数状况下都是后者,前者微乎其微;再者就说对线项羽要注意先把被动打出来,拉扯几秒后再去进攻,才是单杀的最好方法。不过释放过后的免伤,再等一分半才能再次触发,抗伤的要害就是自身有没有被动。

②额外伤害

技能伤害不低,但是作为被动中提到的伤害,很重要的就是普攻伤害有对目标造成额外生命值比例的物理伤害,虽然伤害能被抵消掉,但是对打比较肉的英雄还是脆皮都是一个爆炸型伤害。不过缺点就是每6秒的一次伤害,不是一直是这种伤害,不过也够了,这就是为什么说项羽爆发高的原因了。

2 :一技

作为一技能的控制伤害,虽然伤害不是特别的高,但是主要的是打控制方面,非常管用,毕竟一个挑飞0.5秒时间,再加上冲撞效果就有1秒左右的时间了,技能命中后会减速此技能的冷却时间。这个技能多半是为了赶来突进的刺客控制,不是单纯为了打出伤害选择的冲撞控制,保护队友、控制对面是非常有用的技能之一。

不过技能有一定的 容错率,不是说推不到敌方的人,而是反推敌方的人需要控制到位,否则很容易把对面的刺客送到自家输出面前,这就赔了夫人又折兵了。

3: 二技能

此技能有物理加成的法术伤害,范围内伤害指控,而且有减速效果,至于为什么要突进对面人堆中释放技能,就是因为有额外的特点,就是两秒内减少对面1/4的输出。大多数人只记得减速效果,要是记住这个效果就对团战中的位置有了自己的理解,而且随着等级升高,减少的输出也越来越多了。

另外属于被动效果,之所以项羽能在又肉,护甲又厚的两方面共同拥有,就是有这种被动的缘故才可以比其他英雄要肉的不止一点点。

4 :三技能

要说伤害最惊人的就是大招伤害了,100%的物理加成的效果不算什么,重点就在于只要顶在项羽正前方的英雄会额外受到大招66%的伤害,综合起来就是大招伤害的166%,然后就会被眩晕1秒的时间。

单从技能上是感觉不到伤害的,能打出伤害的原因还是被动效果,低于和等于项羽自身等级的英雄又能造成额外的15%伤害,不单纯只靠这大招一系列的伤害。具体的连招构想很简单,有一技能的突进、二技能的减速、再加上三技能的输出,如果有眩晕召唤师技能更为妥当,直接一套控到残血。

二: 团战思路

1 :装备

红莲斗篷可以算是其中精髓的一件装备了,不过对于玩家中项羽的理解就可以出不同的装备,和其他人相比之下,我更推荐的是护甲一条龙服务,对面有法伤高的还是要准备一下魔女斗篷。护甲一出,项羽这英雄不但相当的肉,而且在肉的同时,护甲还能达到一千多,团战中简直去哪都可以。要说说输出装备的话,可能在出输出的同时,还要叠护甲来抗压,这是必要的。

2: 拉扯控制

项羽这个英雄在对线方面被克制也不少,克制别人也不多,主要是团战中发挥真正的实力,要说辅助打这英雄可以是必然的,控制能到位,位移也能有,保护和团战控制都可以做到完美需要。

辅助多讲也没有那么特殊,主要交底一下战士路项羽的对打,线上可能优势没多大,但是重点该吃的钱一定到位,接下来就是团战需要了。

英雄在团战中消耗是没有作用的,因为是贴脸伤害控制,所以需要的是一触即发。把握时机可以说重中之重了,一旦时机成熟,对面英雄的位置有明显疏忽,就可以一技能控制不下于三人以上。

不过是完美状态下可以打成这样就不错了,一般状态最多控制俩人,而且还都不是输出,位移和解控非常多,这就要用到拉扯战的打法了,因为技能的特殊性,敌方可能就等待你的一触即发,这时候自身要注意释放技能后就来回走动释放技能,找一个完美控制的点,就可以释放自己一直没放的大招和眩晕了,一技必杀的效果,保证自己血量充足是关键,否则还没放技能就被风筝死了。

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