6.27英雄调整,守约回调三枪,曹操出师未捷身先死

2023-06-28 10:12:31 神评论

17173 新闻导语

不知道小伙伴们S32赛季第一天的上分之旅还顺利吗?是连胜还是连败?感觉新英雄亚连感觉强度如何?新赛季才上线一天,体验服就迎来了英雄调整。3位英雄获得平衡性调整,百里守约回调三枪,曹操出师未捷就被削弱,镜免伤削弱。下面一起和秋豆看看具体的调整数值吧。

不知道小伙伴们S32赛季第一天的上分之旅还顺利吗?是连胜还是连败?感觉新英雄亚连感觉强度如何?

新赛季才上线一天,体验服就迎来了英雄调整。3位英雄获得平衡性调整,百里守约回调三枪,曹操出师未捷就被削弱,镜免伤削弱。下面一起和秋豆看看具体的调整数值吧。

*体验服版本,不代表最终上线数值及设计。

1、百里守约-回调

二技能:效果调整:存储子弹数 2 → 3

三技能:效果调整:与二技能共用子弹,每次消耗1枚

三技能:冷却时间:25(-5/Lv)→20(-5/Lv)

特性条:效果调整:显示伏击效果层数 → 显示当前子弹数量

继上次百里守约调整后,强度和守约的峡谷环境并没有什么改变,全段位胜率倒数第二,BAN率也有17.41%,普攻输出玩法强度不如站撸射手,2发狙击导致上限降低。

二技能子弹重新回调三发后,守约又可以三发秒脆皮,英雄上限回归。但是三技能和二技能共用子弹,如果二技能用完3发,那么大招就无法使用。如果不留一发,敌方刺客突进时,就无法大招逃脱。

作为平衡,降低了大招5秒冷却,满级只有10秒,如果满40%冷却,满级大招只有6秒冷却。大家觉得这属于加强还是削弱?

2、曹操-削弱

被动:效果调整:曹操每次使用技能后获得强化普攻,使用强化普攻时提升自身50%~100%的攻击速度,同时朝前方挥出一道剑气,剑气对近处的敌人造成(1.0Ad)伤害,对远处的敌人造成(0.75Ad)伤害。强化普攻最多可储存5层。

一技能:效果调整:最多可以连续释放3次,每少释放一次则减少30%冷却时间

曹操强化普攻从75%-150%→50%-100%,降低值25%-50%,攻速下降。强化剑气近处减少40基础物理值,远处伤害从40(1.0AD)→0.75AD。体验服曹操加强后力量太过霸道,基本可以享受150%+的攻速加成,强度过高,还未上线正式服前先砍了一刀。

3、镜-削弱

三技能:免伤比例:20%→10%(+5%/Lv)

上次镜加强后,从全段位胜率倒数第一变成了顶端局登场率第一的打野,登场率高达21.8%,胜率还能高达52.63%。镜难度下降后,强度大幅上升,如果没有硬控打断大招,很难反制。

前期免伤比例降低后,镜前期的坦度下降,抗伤更弱,对面有更多的反制空间。

4、孙悟空

被动:强化普攻伤害:425(+9/Lv)(+1.0Ad)→460(+1.0Ad)

最后把6.25日体验服的孙悟空调整也为大家奉上,平衡了孙悟空的前后期强化普攻伤害。

从上表可以看出,加强了4级前的伤害,前期4级前打野速度更快。但是4级后强化普攻的伤害就会逐渐下降,满级更是降低了91点,一旦连续暴击,降低数值更多。前期小幅加强,后期削弱。

【编辑:17173】
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