玩家对段位失去热情,战力计算方式成谜
17173 新闻导语
现在的王者荣耀玩家已经对段位失去了热情,因为很多人已经拥有了二十多个王者印记。即使是在S31赛季,排位赛也只有有人一起玩才会去玩。一开始,很多人会转战巅峰赛,因为觉得巅峰赛的水平比较高,玩起来也比较有趣。但是,随着时间的推移,大家对巅峰赛也失去了兴趣。现在,玩家们更加注重自己的英雄战力,但是战力的计算方式仍然是一个谜,因为无论是打排位赛还是巅峰赛,加的战力都很少。
现在的王者荣耀玩家已经对段位失去了热情,因为很多人已经拥有了二十多个王者印记。即使是在S31赛季,排位赛也只有有人一起玩才会去玩。一开始,很多人会转战巅峰赛,因为觉得巅峰赛的水平比较高,玩起来也比较有趣。但是,随着时间的推移,大家对巅峰赛也失去了兴趣。现在,玩家们更加注重自己的英雄战力,但是战力的计算方式仍然是一个谜,因为无论是打排位赛还是巅峰赛,加的战力都很少。
在王者荣耀中,玩家们很难理解为什么别人打战力时一次能加一百多的战力,而自己打战力时一次只能加三十左右,最多也不会过百。这导致战力提升的速度非常缓慢,让人感到困惑。实际上,影响战力加多少的因素只有两个,就是排位赛和巅峰赛的表现分。表现分是根据玩家的表现来加战力的,如果表现得比较好,比如获得MVP,那么加的战力就会更多。
在王者荣耀中,如果玩家表现比较差,比如评分第五或者躺赢,即使游戏获胜,加的战力也不会太多。这让很多玩家感到困惑,为什么有时候即使获得MVP也只能加少量的战力呢?这是因为战力增加还受到另一个因素的影响,即标准与上限。在排位赛中,不同段位的表现分都有上限,例如最强王者的上限是1250,10星是1500,20星是1750或1800,30星是2000,最高上限是2500。
即使在获胜的情况下,如果玩家已经达到了上限,也可能不会加战力,这种情况在巅峰赛中也同样存在。每100分都有上限,如果没有突破,就无法加表现分,只有每20分给1%的系数,系数是根据战力来计算的,战力高的玩家加得多。此外,在排位赛中,标准的影响使得表现分比较难打,例如,10星最高上限是1500战力,但标准可能只有1250,当玩家达到标准或接近标准时,战力加得就比较少了。
如果玩家的表现分已经超过了标准,赢一局可能只会加少量的战力,输一局则会扣除大量的战力。除非玩家表现非常出色,否则加的战力也不会太多。在这种情况下,直接打巅峰赛会更有效率,因为巅峰赛没有标准分的影响,每100分上限都会提升,只要玩家没有达到上限,加的战力就会更多,还有系数的影响。因此,打战力时,巅峰赛是更好的选择。
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