S20赛季是法师荣耀?8大顶级装备调整

时间:2020-06-03 18:13 作者:王者荣耀 来源:王者荣耀 手机订阅 神评论

王者荣耀新闻导语

在S19赛季里射手很强势吧,其次就是坦克也非常强势,在31号时法师装备就进行了改动,这次的调整意味着之后的法师将法师变化,部分冷门英雄可能胜率会有所提升,很有可能会改变当前版本法师的现状,小伙伴们都知道体验服近期的调整法师是最为频繁的,我猜想在S20赛季法师会不会变为核心,法师的

王者荣耀:S20赛季是法师荣耀?8大顶级装备调整,扁鹊笑傲峡谷

在S19赛季里射手很强势吧,其次就是坦克也非常强势,在31号时法师装备就进行了改动,这次的调整意味着之后的法师将法师变化,部分冷门英雄可能胜率会有所提升,很有可能会改变当前版本法师的现状,小伙伴们都知道体验服近期的调整法师是最为频繁的,我猜想在S20赛季法师会不会变为核心,法师的T度排行会不会发生巨大变化?

我们先了解一下法师的定义,集火型法师:擅长远距离对不特定目标打出爆发性的集火伤害例如干将莫邪、安琪拉。

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阵地法师:在攻击范围里提供持续的AOE伤害和较多的承伤例如貂蝉、高渐离、扁鹊。

控制法师:提供大量控制和团战,帮助队友创造输出空间,有较强的开团能力例如:张良、王昭君、墨子。

刺客法师:有非常强的机动性,可以快速进场支援队友也可以切敌方的核心输出,例如:不知火舞、上官婉儿、司马懿。

消耗型法师:远距离提高大范围的火力压制能力,伤害非常高。例如:沈梦溪、嬴政。

在正式服里法师标配三件套:回响之杖、痛苦面具、博学者之怒,所以这次调整也算给这五种不同类型的法师有一定的区分,让他们有更多更适合的装备选择。

日暮之流

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误入云梦泽的旅人取其大河沼泽之水制成,据说有人从水纹中看到一只鹿和一只鸟的倒影。

合成路径:元素杖+圣者法典+咒术典籍

装备价格:2120金

装备属性:+180 法术攻击+10% 冷却缩减

唯一被动-日暮时分:对英雄造成伤害会获得(9+英雄等级*1)点法术穿透,持续4秒,该效果可叠加10层。

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解析:对英雄造成伤害会获得法穿,可以叠加10层,满级叠满最多可以叠加240点法穿,这就比之前痛苦面具会高很多,这件装备在前中期敌方的法抗不高的时候效果就非常的明显,适合打持续短CD输出型的法师,例如扁鹊、周瑜、诸葛亮、貂蝉、嬴政和王昭君这些英雄可以短时间打出多次伤害,对于打一套爆发的法师收益不高。

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有小伙伴会说那么虚无法杖和他的法穿一样是不是就可以代替了?我觉得敌方出了魔女斗篷这些装备该出虚无法杖还是要出,不过这件装备和虚无法杖可以加一样的法穿还是美滋滋的。

小技巧:回响之杖和痛苦面具的被动都可以触发日暮之流的被动。

金色圣剑

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日落圣殿的神剑再放光芒,人们开始盛传一个古老的预言:那位密林深处的神女将再度归来。

合成路径:元素杖+速击之枪

装备价格:2050金

装备属性:+20% 攻击速度+160 法术攻击+5% 移速

唯一被动-圣剑:普攻命中敌人会获得10%攻速,持续5秒,最多可叠加两层;叠满后,普攻会额外附带(0.25*法术攻击)点法术伤害,该伤害冷却时间:0.2秒

唯一被动-精准:普通攻击伤害提升30点,远程英雄使用时该效果翻倍。

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解析:老玩家应该都熟悉这件装备,现在又重新来到王者峡谷了,他可以说是依赖普攻输出的法师神装,像扁鹊、露娜、嬴政、AP梦奇、芈月等都可以出但是实战中个人觉得扁鹊只能说还行,芈月其实非常适合这件装备,有小伙伴会说狄仁杰呢?公孙离呢?我个人觉得射手英雄用这件装备实用性不大。

痛苦面具

我们认为痛苦面具的装备效果本身是消耗特性的,因为它对于残血目标的终结效果较差,而高血量目标的消耗效果较好,因此我们决定去除面具的爆发特性,强化消耗效果。

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属性调整:100法术攻击 → 120法术攻击

移除效果:唯一被动-窒息:+75法术穿透

效果调整:唯一被动-折磨:技能命中敌人时会每0.5秒造成当前生命值3%的法术伤害,持续2秒,对野怪每次最多造成200点伤害,冷却时间:2秒。

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解析:这个效果经过测试以后发现这个伤害可以产生四下,但是注意是当前生命值,但是伤害会慢慢衰减,所以很适合打消耗的英雄,对于打爆发的英雄就不太友好了。

魅影面罩

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移除效果:唯一被动:+75法术穿透

新增效果:唯一被动-折磨:技能命中敌人时,会对目标造成(125+英雄等级*5)点法术伤害,冷却时间:2秒

解析:以后可能很多英雄都不会优先选择出魅影面罩,因为没有了法穿,收益并不是很高。

虚无法杖:合成路径调整:大棒+元素杖

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解析:合成路径改动后,其实就导致后续像出装方面合成不平滑就会有不小的改动,魅影面罩就只可以合成痛苦面具,要出就只可以硬着头皮出虚无法杖有一点点拖节奏。

回响之杖

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在释放了痛苦面具侵占的爆发特性后,我们决定回调回响之杖的被动效果,以保证依靠技能的爆发法师有足够的强度。

效果调整:造成伤害:100+0.3*法术攻击 → 100+0.4*法术攻击。

解析:伤害回调这样的话以后先出回响之杖的英雄就可以多了一些。

巫术法杖

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效果调整:冷却时间:2秒 → 3秒

巫术法杖的整体强度有些偏高,虽然定位是普攻型法师的爆发输出装,但实际战斗时的拉扯消耗能力也是一流,这有些过于全面了。我们认为巫术法杖是件爆发型的输出装,所以对它的持续输出能力做一些限制,以便与其他装备保持一致的强度和足够的差异特色。

解析:冷却时间增加了一秒,这样的话很多依赖巫术法杖被动的英雄就有点吃亏,其中代表的英雄就有杨玉环、司马懿目的就是让部分英雄没有强大拉扯能力。

秘法之靴

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秘法之靴在前期法术穿透溢出,而后期穿透效果不足。我们回收了部分其他装备的法术穿透,将其汇聚到秘法之靴上,希望它能成为追求极致伤害的法师的选择之一。

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解析:随着等级的提高法穿也会更高,满级可以获得120点穿透这样以后肯定是主流装备了,这次的改动我个人觉得以后下水道的英雄可能也会逐渐出现在玩家的视野里,

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