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王者荣耀暴击效果调整主宰先锋调整,攻速调整射手要凉了?
新闻导语
王者荣耀在体验服优化了上单英雄的对线体验,但是上单英雄对线体验优化并不等同于削弱射手英雄。为此,王者荣耀又拿出三板斧,专门用于削弱射手英雄的对局体验。
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王者荣耀在体验服优化了上单英雄的对线体验,但是上单英雄对线体验优化并不等同于削弱射手英雄。为此,王者荣耀又拿出三板斧,专门用于削弱射手英雄的对局体验。
首先是暴击效果的调整。按照常理出装,射手英雄初始暴击效果为200%,无尽可以提供40%暴击效果,如果装备10无双铭文,那么可以再获得36暴击效果,累积起来便是276%的暴击效果,大约等于3倍普攻的伤害。

在游戏后期,当射手英雄的攻速及暴击率叠起来后,普攻触发暴击的频率大大提升,如此高的暴击效果,很容易造成射手英雄后期输出溢出。许多英雄,还没能近身射手英雄,便已经被消耗至残血甚至直接击杀,遇上后羿、伽罗这类英雄,游戏对局体验极差。

此次体验服更新过后,王者荣耀将暴击效果的上限调整至250%,也就是说在依然选择无尽的情况下,小伙伴只需佩戴3个无双铭文即可,其余铭文可以选择祸源提升自己的暴击率。如此以来,射手英雄后期输出会被削弱大约10%,对于其他英雄来说,无疑是个好消息。

另一方面,王者荣耀还对主宰和暴君进行了调整。主宰生命值大幅提升,双抗大幅提升,刷新间隔调整至4分钟;主宰先锋生命值提升,双抗大幅提升,射程降低,攻击力降低,对普攻小兵攻击加成直接翻倍至300%;黑暗暴君的调整与主宰相同,大鱼兄不再重复。

许多小伙伴并不理解远古生物的调整对射手英雄有什么影响,其实并不难理解。王者荣耀中的射手英雄,除了需要承担团队输出任务以外,还肩负推塔的任务,而主宰先锋的存在,一定程度上可以解决推塔的问题。换言之,强化主宰先锋,可以让射手英雄的优先级降低。

最后,除了调整暴击效果与远古生物以外,王者荣耀还对重点射手英雄进行了单独照顾:后羿基础攻速成长由2%削弱至1%,对于以攻速和暴击为核心的后羿来说,削弱势必会影响很大。

三板斧下去,射手英雄的处境肯定会比现在要难许多,由此可见,王者荣耀削弱射手的决心。至于体验服这一波调整能否真的优化对局环境,那就需要实践见真章了!各位小伙伴们,你们怎么看呢?
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