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关于技能特效、预警、清晰度、持续时间的一些优化改动
新闻导语
王者荣耀官方在收到一些玩家的反馈后,对现有的技能清晰度上做出了很大的改动,今天来让我们看看都有哪些很大的改动呢 改动方向是以下几点: 信息的表达——预警效果,敌我特效,信息补全 信息的展示——层级关系,关注逻辑与展示强度,表现与逻辑匹配 整体性优化——干扰清晰度优化,属性变化图标
王者荣耀官方在收到一些玩家的反馈后,对现有的技能清晰度上做出了很大的改动,今天来让我们看看都有哪些很大的改动呢
改动方向是以下几点:
信息的表达——预警效果,敌我特效,信息补全
信息的展示——层级关系,关注逻辑与展示强度,表现与逻辑匹配
整体性优化——干扰清晰度优化,属性变化图标统一
1. 预警效果
对一些有延迟生效技能添加预警效果,使敌方以及友方可以看到操作的人在技能释放时的效果更清晰。
墨子,白起举例
个人看法
这个调整有好有坏,好处就是自己和友军能清楚地看到你的技能特效从而更好地进行配合,坏处也是一样的太清楚的技能效果也容易让敌方更容易地看到使得提前躲避一些技能,从而进行团战反打。
2. 敌我特效
改动了技能施法的敌我视觉效果,使双方更容易清楚哪个是敌我方施法的技能,这个改动还是挺好的在改动前还是有些英雄的技能特效表现不明显,现在可以清清楚楚的看到了。
3. 信息补全
对一些英雄的技能效果进行优化显示处理
比如杨戬、妲己被动技能,高渐离大招被动效果添加对应图标与层数表达,可以让自己看到自己被动生效的数量
墨子被动平A进度条
明世隐、芈月添加对应挣脱范围指示大小
4. 关注逻辑与展示强度
对技能施法的大小范围进行一个更加清楚地表达,对玩家看到的和实际受到的技能范围大小进行一个更加清楚的效果
5. 表现与逻辑匹配
对一部分地面技能进行表现大小、时间与逻辑大小、时间的匹配,使表现=逻辑,优化判定逻辑与画面表现大小与持续时间不匹配的问题
扁鹊1技能
6. 召唤师技能干扰的整体清晰度优化
对己方防御塔施放添加了防御塔免疫、生效时长与加攻速的效果持续时间的显示,对敌方防御塔添加了生效时长与干扰时间的显示,其实我们还可以发现王者对地图也进行了一个小小的改变,就是地图上有一个弧形的半圆,这个半圆差不多就是干扰生效的范围
对敌方防御塔施放干扰(施法期间攻击范围变成了灰色)
对我方防御塔施放干扰
这个改动对一些新手玩家还是很大的一个帮助,高端局的玩家可能会进行一个时间的读秒确定剩余时间,新手玩家以后可以直接进行观看了解剩余时间。地图上的弧形半圆也可以让玩家清楚范围,避免不必要的抗塔。
7. 属性变化图标优化
对技能属性变化图标进行了统一性调整,更加直观的清楚属性的含义
总结
这次的地图、技能、图标、属性等一些效果的调整也是有利有弊的,毕竟是想让双方的玩家能够更好的了解和明白技能的一个清晰度、大小、持续时间的这么一个改动,总体来说这次改动还是挺不错的,可以让新手玩家也可以更快的进入,让高手玩家少了一些不必要的麻烦。
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