王者荣耀最废射手狄仁杰重做 新版狄仁杰技能介绍

时间:2017-04-19 19:25 作者:17173 来源:官网 手机订阅 神评论

新闻导语

王者荣耀最废射手狄仁杰重做,全新狄仁杰技能很牛逼~目前新版狄仁杰即将上线体验服,欢迎宝宝们来体验哟!

跟着小溪上王者(公众号搜索:王者小溪),加小溪微信拉你进群,每天看最新爆料,还有大神教你玩,快来抱大腿!加入17173王者荣耀玩家群:530203133,组队开黑就等你啦~

目前新版狄仁杰即将上线体验服,欢迎召唤师们来体验哟!

重做思路

王者荣耀狄仁杰重做技能介绍

对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:

1、技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞;

2、平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的。

而狄仁杰的技能组本身存在着影响双方游戏体验的问题:

高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种不好的感受会伴随敌方整场的体验。

从而在一定程度上,迫使狄仁杰在中高端局对抗体验并不好。也使得我们明明知道他的技能组的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。

与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题。作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端,极度缺乏输出环境和致死能力。

我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时,优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下。

相关阅读:王者荣耀狄仁杰,狄仁杰重做,狄仁杰技能