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王者荣耀S11赛季削弱猴子还能玩吗? 射手玩家依旧吐槽坑爹
新闻导语
相信提起猴子这个英雄,不少玩家第一时间都会感到头痛,原因无他,在王者荣耀中,一个发育好的猴子简直可以令己方的后排毫无输出空间,管你是法师还是射手,只要被猴子偷到后一棒子就能收掉人头。
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相信提起猴子这个英雄,不少玩家第一时间都会感到头痛,原因无他,在王者荣耀中,一个发育好的猴子简直可以令己方的后排毫无输出空间,管你是法师还是射手,只要被猴子偷到后一棒子就能收掉人头。
因此猴子一直是被射手讨厌的英雄。
而在近日官方的S11赛季的更新中,猴子这个英雄终于有所“削弱”,不过在简单的计算后,还是令不少玩家大呼坑爹。
我们先来简单的看看孙悟空在S11赛季的改动:
其他技能并没有任何改变,只有被动的伤害做了调整。
而官方这样做的目的,声称是为了加强猴子的前期,削弱猴子的后期能力。
我们先拿1级的猴子属性作对比:
AD为168点。
削弱前:被动伤害为210+15X1+168X1.4=460点
削弱后:被动伤害为325+20X1+168X1=513点
而如果猴子满级后,且装备六神装呢?
AD为1108点
削弱前:210+15X15+1100X1.4=1975
削弱后:325+20X15+1100X1=1725
我们可以看到,削弱前后的伤害对比,1级的伤害提高了50点左右,而满级后的伤害仅仅低了200点左右。
光看数值大家可能觉不出来什么,我们可以看几个简单的截图。
在后期,我们见到的猴子通常都是这样的:
还有这样的:
动辄三四千的暴击,你说猴子在乎后期这两百点伤害不?小编看来其实是无关紧要的。
其实孙悟空这个英雄,厉害的地方在于被动的额外攻击加成,以及1、2技能的多段位移,这才使得猴子成为了ADC射手,如果天美不从机制方面削弱猴子,单单是数值的改动恐怕依然解决不了平衡问题。
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