视距提升降低游戏难度 游戏无需技术更无脑

时间:2020-03-16 15:07 作者:网络 来源:头条 手机订阅 神评论

新闻导语

s19赛季,更改的内容基本上体验服已经更新的差不多了,其中关于超高相机的调整引发热议,有不少玩家表示,视野提升了,游戏难度降低,苦练的三指无用,游戏越来越无脑化。 这里指尖要跟大家科普一下小问题,因为刚上线体验服指尖写的那篇关于调整内容的文章下就有网友提出过这样的质疑,没想到到了

s19赛季,更改的内容基本上体验服已经更新的差不多了,其中关于超高相机的调整引发热议,有不少玩家表示,视野提升了,游戏难度降低,苦练的三指无用,游戏越来越无脑化。

王者荣耀:玩家表示视距提升降低游戏难度,游戏无需技术,更无脑

这里指尖要跟大家科普一下小问题,因为刚上线体验服指尖写的那篇关于调整内容的文章下就有网友提出过这样的质疑,没想到到了现在还有,相机的超高视角并不是提升了玩家的视野,并不能帮助你看到视野之外的内容,提升的仅仅是你屏幕上出现画面的比例而已,原因用官方的话说,这次的调整主要为了提升下方的视野,上边是没动的,原因很容易理解。

王者荣耀:玩家表示视距提升降低游戏难度,游戏无需技术,更无脑

一些拥有长距离非指向性技能的英雄,如杨戬、李白、韩信,他们的技能都可以攻击较长的位置,但是敌人如果在自己的下方,那么就只能盲打,高手会三指,但不都会。

视距提升,画面显示的内容就多了一些,对某些英雄的命中率有了一定的提升,这样调整改动的是游戏体验,而不会影响玩家的水平。

王者荣耀:玩家表示视距提升降低游戏难度,游戏无需技术,更无脑

为什么这么说呢?敌人在自己的上方,可以通过视野看到敌人的所有动向,但是敌人在下方,对自己而言这是一个不公平的因素,这个不公平完全是游戏机制的问题,理论上不管是哪个视角,敌我都应该处于一个平等的线上,这次的调整只是还原了本应该出现在玩家视线中的视野而已。

这么调整其实并不耽误三指玩家的强度,反而让那些不会三指的玩家发挥出了自己更多的水平,所以我觉得是皆大欢喜的事情。

对于一些不喜欢看小地图的玩家而言的确是有增强的情况,因为打团的时候可以看到更多的战场,敌人切后可以更早的看见,导致了切后排英雄更难进场,这是不能规避的一个事实,所以有些玩家表示,我这边拖着三指拉动视野看着小地图的玩家,被一个直接因为功能调整就直接获取视野的玩家a死,这公平吗?

王者荣耀:玩家表示视距提升降低游戏难度,游戏无需技术,更无脑

总结一下:这次的改动的确引起了很多的争议,但是视距的提升远没有想象中那么大,该三指的还是要三指,但是三指玩家和普通的玩家因为一个改动而拉近了距离,对那些努力练习的高玩而言的确有一定的影响,但王者荣耀普通玩家是多数的,所以官方的改动应该说是为了更多的玩家游戏体验。

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