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王者荣耀有哪些无解的技能?这5个技能太无解
新闻导语
当前正式上线王者峡谷的英雄一共有92位,每位英雄的技能机制有相同,也有独一无二的,比如白起的嘲讽和盘古的缴械等效果,这些技能中有部分是玩家在比赛中最不愿意见到的,一起来看看都有哪些效果不受待见吧?当前正式上线王者峡谷的英雄一共有92位,每位英雄的技能机制有相同,也有独一无二的,比如白起的嘲讽和盘古的缴械等效果,这些技能中有部分是玩家在比赛中最不愿意见到的,一起来看看都有哪些效果不受待见吧?
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当前正式上线王者峡谷的英雄一共有92位,每位英雄的技能机制有相同,也有独一无二的,比如白起的嘲讽和盘古的缴械等效果,这些技能中有部分是玩家在比赛中最不愿意见到的,一起来看看都有哪些效果不受待见吧?
二、时光流逝,孙膑的大招可以对范围内敌人产生沉默和减少敌方CD恢复速度的效果,这个沉默效果能让己方队员赢得先机,并且有效克制依赖连续丢技能输出的英雄,比如貂蝉和上官婉儿,要知道在团战时突然哑火不仅影响操作体验,还很容易被敌方给集火了!

三、堕神契约,你强任你强,东皇加张良,这句话很形象的表达出了再秀再强的英雄遇到这两位也没辙,不过相比张良的可被击飞打断,东皇太一大招的绝对压制会更加恶心,由于中招期间无法进行任何操作,因此不少玩家都在心中默默祈祷队友千万别打东皇!

四、临卦·无忧,明世隐的1技能魂链可为队友提供AD、AP、攻速和双抗,这个效果直接提升了C位属性值和伤害,等于是让队友多了一件装备,这种机制在MOBA游戏当中是很不合理的,可以说非常影响公平对抗体验!

五、一夫当关,排位时后手选择盾山不容易被敌方针对,而一旦没有克制盾山的英雄,那么与盾山打攻防战将是极其难受的一件事情,依赖1技能可以抵挡飞行技能的效果,导致整场比赛射手和远程POKE法师都将做无用功!

总之最后两个技能还是很影响游戏体验的,为此有部分玩家要求官方能进行调整,甚至是重做处理,那么小伙伴们当前王者峡谷还有哪些技能是你讨厌的呢?欢迎留言讨论!
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