跑跑卡丁车,一个游戏模式一分为二的游戏。MMRPG类的游戏从来没能将玩家如此分明的分成两部分,比如一半的人升级、一半的人PK;但是跑跑卡丁车——做到了,一部分人玩竞速,另一部分人玩道具。
本来竞速是跑跑卡丁车的重头戏,至少我们以前是这样认为的。于是,五大车系、以及个别的特型竞速车成了大众的追求,也成了王者的象征:比如“王者尖锋”、“帝者雷霆”。
但是最近,我们忽然发现,惊奇的发现,天成是喜欢道具车的。
或许,他们早就是这样的思路,只是我们刚刚发现而已。当然,出第一辆道具车、第二辆、第三辆……的时候,我们不可能知道,竞速玩家的恶梦会这样开始。熊猫自不用说,那是招牌。然而放映机、马桶、驯鹿、雪撬、捍卫者、舞狮、新型熊猫等一支绝对强大的道具车队伍将玩家对竞速车的希望回击的粉碎。
就玩家对于车子的喜好来说,个人认为,但凡是竞速车,外形必然大器,没有太多的零碎,从而显得利落,每出一辆都会轰动市场;而道具车则外型各异,功能复杂,通常都是一小部分人喜欢,另一大部分人唾弃。
那么出一辆道具车,对于天成来说岂不是好处小得多?他们必须要解决好这个问题,那就是用数据。其实道具车比如舞狮PRO除了和竞速车长得不一样之外,还有什么分别?有一点分别吗?并且,还便宜。尤其是只有蓝加速的道具车,更是和竞速车没什么两样,再加上出色的直道、弯道能力,使得竞速玩家只能忽视车子的外观,而去追求竞速模式中更重要的速度了。
从某个角度来看,竞速车和道具车是没有分别的,快的就是好车。
但是就我自己来说,是更喜欢竞速模式和竞速车的。于是,便乐观而大胆的猜想:机械熊猫PRO的出现,标志着天成这一轮的道具车热潮已经过去了。原因也不那么有说服力,但是我自己相信:熊猫车是国产车的高峰之作,我还没开过,但肯定其性能绝对会超过捍卫者和舞狮,而雷霆就算不出,尖锋也一定不会比这么多的道具车慢多少吧?那么天成把雷霆和尖锋的退路已经封死了,这两辆车一定很快,再加上可能会出现的一波竞速车热潮中的其他新竞速车,我对接下来的两个的几个月的竞速车是越想越有信心的。
后面的竞速车的性能退无可退,不排除天成出一辆玩家等了几个月之后一番哄抢的新车只是垃圾的可能(蒙你一下子,先赚点钱再说),但是再之后车子必然会超过这些只有蓝加速功能的道具车。
让广大的和我一样的竞速玩家耐心的等待吧,或许两周之后,元宵节到来的时候,全新的、帅气的、性能空前的竞速车就会出现了呢?
我跑车水平不行,思路也一般,失望了这一冬天之后,就是想竞速车快点出来,呵呵。





