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写给新人:玩竞速不撞墙是基础
2008-02-06
作者: cherrycas获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

有没有看过MISSGAMING的三无跑法视频?那平淡得让人瞌睡的全程最佳化单漂,却可以跑出令人折服的成绩。


是否被各种炫目的漂移技术所吸引,认为学会就走遍天下都不怕?经过很多曲折的道路后,终于知道如何连喷,却发现成绩根本没有质的变化,沮丧吗?


其实,要提高成绩,首先要做到不撞墙。撞人或者被人撞,这个并不是你一个人就可以完全改变的事情,我们就不讨论了,我们讨论的是,不要撞墙。


不撞墙可以跑出什么成绩呢?我可以告诉你,就算最佳化单漂以及地图路线没有达到MISSGAMING那么精准,一样可以跑得不错。


当然,不撞墙的话到底有什么成绩,还需要看看你的最佳化做得好不好,以及地图路线掌握的程度。但是至少可以肯定一点,你不会完成不了。玩竞速的都知道,没完成就没钱,没钱就买不到车,虽然RMB也可以买到车,但是50%以上的人是不会花RMB买车的。而且坚持不撞,就会慢慢熟悉地图,成绩也会随之提高。


尤其是冰山雪原以及冰峰裂谷,掉得样子好的话,掉1次慢5秒(前面有人拉后追加速除外)不是开玩笑,想想你开这2个图,老是掉,经常完成不了,很多人遇到这个图都骂:“垃圾地图!”其实地图没有垃圾不垃圾之分,垃圾的只有人。


我记得冰山雪原刚推出时,我就看了下视频来练计时,第一次做到全程不掉,没有双喷,全程的三无,从经常掉,几乎要跑3分钟的成绩,跑到了2分25秒的成绩(L3个人),整个过程不过1个多小时,之后对地图再慢慢熟悉,跑法也越来越成熟,成绩提高到了22(L3个人),当然,我这成绩的确不好,但起码至少不会完成不了。假如你能够不掉了,那么至少也不会完成不了,对吧?金币就到手了。


新人们,问问自己,这些图你掉了多少次?跑到什么成绩?是不是经常没完成?是不是很懊恼?其实解决这些问题,很简单,只需要你不撞。我不是在这里装比,我只是告诉新人,记得小心不要撞墙。


MISSGAMING的视频,其实也在阐述,跑得好,不要撞是基础。那么新人们,可以延伸成为:要完成,不要撞是基础。



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