最近看了个追加速度问题的分析视频。写在这里,提供给那些还不了解追加速度的朋友。
所谓追加速度,应该是跑跑的一大特色。。就是永不言弃,争夺第一。2-7名选手的距离与第一名拉到足够大时,最大速度要比第一名的速度要高,我们暂且称这个距离叫追加距离。以第2名为例:由于第2名的速度要高于第一名,当第2名与第一名的距离缩短到追加距离后,追加速度会随着距离的减小而缩短。我们在平时要多注意对追加速度的运用,比如过捷径,走速度要求高的道。还有用PRO在加速或者下坡时,利用追加速度实现SR跑法等等。在L3里,板车的追加速度大约为10。也就是说当2-7名选手与第一拉开到追加距离后,他们的速度上限要比第一名快10。熊猫G3为11,R4大约为12。L2里视频没有提到,PRO SR的测试也没有。总之就是这个原理吧,希望竟素的朋友都有永不言弃的精神,韩国的小胖就是典范,在被撞翻后,一个镜式漂移奋起直追。不多说了,我是道具玩家,不喜欢看网上那些道具竟素整天相互攻击不停的样子。我两个都玩,道具比较强一点。竟素嘛,C,D式连喷,断位,扫漂,点漂,最佳化都会,可惜就是没第一过,光会技术,不会运用,哈哈,在练了,在练着呢,诸位莫要取笑。
文章写得有点仓促,有不懂的需要详细解释的地方大家可以留言给我,最后声明,本文章的最终版权归发视频的那个兄台所有,哈哈!
其实这就是为什么有的朋友发现自己在实战时跑得比自己的计时赛快的缘故,不是因为实战时前面有引路人,竞争激烈的,是追加速度的缘故。而个人计时赛,或者经常跑第一的朋友就无法感觉出追加速度来
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这是原文的地址(官网论坛),希望看了绝对有帮助的朋友去官网的论坛帮在下顶顶
署名: 网通一区 肇事司机一号





