工厂机械战场难点完全分析

首先分析一下工厂机械战场:


难点一:躲避清道夫


有一个很奇怪的地方存在于游戏之中。如果第一圈没有被清道夫阻拦的话,第二圈清道夫可能会躲在中间柱子后面,对你突然袭击。其实,清道夫的阻拦距离比较大,即使没有碰到它也会被阻拦,而有的时候,碰到它也可以穿过去,这只是游戏设计上的问题,不算BUG。


难点二:传送带的合理利用


传送带在任何时候都可以加快赛车前进的速度,所以玩家需要注意此时的速度变化。况且工厂机械战场这张地图,在有传送带的地方,赛道两边有比较复杂的固定物会阻拦玩家,如果遭遇到其他玩家的碰撞,那后果是很严重的。其实可以借右边的地图来分析,看清楚即可。


难点三:从天而降的大型机器


不用说,肯定有许多玩家都中过大型机械的碾压。在靠近这部机器之前,在机器上面的两边有两个不断在移动的轴,当轴向中间靠近的时候,机器即将碾压,所以玩家需要注意。平常的时间里多多观察,这一点很容易被发现的。


难点四:碾压机器之后的弯


这个弯似乎困扰玩家你很久了呢?的确如此,这个弯太过大,而过完这个弯又是小弧度的S型弯。对于后面的小型S弯,玩家大可在最后一个弯漂一下,不需要个个弯漂,如果个个都漂移,起码会落后别人5秒以上。而对于通过碾压机器之后的大弯,有2个很好的解决办法。第一种,就是过了碾压机器,碰到加速的装置,在加速的引导下,当接近大弯的时候,可以一直按着前和右,这个时候赛车早已开始往右边走,此时等待加速的停止,一停止就立即漂移,即可顺利的过大弯。但需要注意一下,如果你不贴内道的话,或许完全不可能过的了。过弯是内道到内道,不是外道到内道。第二种,就是在加速的引导下,当赛车离弯还有很长距离时,就采用普通的漂移,先漂一下,此时这个大弯早已经过弯一半了,然后再接一个小漂移即可了。


难点五:过空投兵和门的技巧


聪明的玩家都看的出,门关的技巧。无论你要选择走哪个门,都先要小心空投兵,对吧!空投兵一般不会在这里对玩家造成过多的阻拦,因为很容易躲开。而至于门,可以这样判断。当玩家快接近空投兵的时候,哪个门处于关闭状态,就对哪个门冲即可,这里的时间计算问题,如果各位看不懂我所说,可以去实践感受和计算一下。


难点六:终点之前的两个弯


终点之前的第2个弯,其实在上完坡的瞬间就要漂移,也是内道到内道的路线,而一般过了这个弯,身上只需要留一个N2O了,好让赛车直接加速冲到终点。而对于终点之前的跳跃障碍物,玩家通过简单的计算即可知道,这里不需要说明,因为没有几个玩家被困在那里。

[173小编留言]分析得非常不错,感谢追随白虎与大家分享经验,如果能够再配上几张截图说明的话,应该会更加完美了