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各种游戏换着玩,每次玩到宝可梦都会觉得喇叭没插好,只有bgm,没有语音
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试着想了一下,好乱好吵……而且8国语言适配起来也不是很容易的,有这闲心不如完善下系统多加几个精灵
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没配音确实不太行,好歹来个日语啊
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你见过哪个游戏配8国语音的文字和语音又没要求一致
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听说过什么叫不患寡而患不均吗这游戏要剧情没剧情、要画面没画面、要演出没演出、要玩法没玩法,全靠ip在这躺着赚钱,非得作死整点骚操作去得罪用户,那不是活的不耐烦了吗……
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有人喷过塞尔达只有日语配音吗,各个欧美大厂游戏只有英文配音吗本来就是正常操作。国内这个动漫配音水平说中文我还听不惯呢
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市面上这么多游戏 包括很多大厂游戏 你见过有玩家喷没有本国配音的吗
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塞尔达是8国语言吗?是全年龄吗?就知道杠,不知道想想为什么?
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来来来,你举几个例子,哪个游戏是多语言、全年龄向、还语言和配音不配套的?
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问就是传统zsbd
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so?全年龄就不能给配音吗?隔壁塞尔达传说都有配音 动森也有配音 宝可梦这么多年了不给配音你很满意吗
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怪猎这种都有配音了说难听点可以,但(不加配音玩家依旧随便买所以)没必要(多花钱)
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动森的配音…你能听懂说的啥吗?相对来说动森的配音跟宝里面宝可梦的电子音没啥区别吧。想看配音建议去宝大师,那里有日文配音。
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感觉……不是很有意义说实话这游戏里面人类不重要,不如宝可梦的叫声搞得自然一点
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动森可不是普通电子音 是加速过的文本算是个独特的风格了 起码和NPC互动有个响 别说NPC了 宝可梦的精灵配音·· 不说了
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宝可梦的声音设计也很下功夫的啊
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动森那种?那种有啊,所有精灵不是都有吗,就是电子了点。他要是能把折腾配音的时间用在其他更有意义的地方上面,那我是满意得不能再满意了,一个配音有个屁用,能有几个角色说话超过10句都是个问题,更别提有点意义值得一听的了。
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老毛病了 也没觉得宝可梦其他方面有什么很好的地方 宝可梦抛开IP 游戏的制作水平真的很很很很很很很次 根本比不上老任本家其他的游戏 作为玩家我只想玩到各方面都很好的宝可梦游戏 关于GF把时间精力放在了哪 根本不是我们玩家关心的事 作为消费者 应该对拿到手的作品说话 好就是好 不好就是不好 而不是同情他们替他们找补
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可是大多都不好听 除开伊布皮卡丘 真有这个心思 不如请点声优把全部宝可梦的声音都配了
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我觉得电子音才适合宝可梦,新作也把皮卡丘伊布改回电子音了
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我觉得你应该问game freak,而不是老任。gamefreak可是官方表示自己不是任天堂子公司
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我只是在描述一个事实,那就是“各方面都很好的宝可梦游戏”至少现在看是根本不符合现实的。就比如他这次画面升级世界开放,好事吧?代价是从XY开始的暖暖玩法砍成了半残,然后隔壁99贴说可能初始图鉴比剑盾还少只有300多,当然这个属于未确定的消息可以先无视。现在他们就连这种基本内容都保证不了,还在拆东墙补西墙,就好比地基都是松的,然后就在这讨论顶层花园建个什么样式的,那纯属是瞎折腾。要我说,什么时候剧情靠点谱了,文本量上去了,再琢磨配音这种锦上添花的事吧,现在这剧情文案可能还不如三流网文呢,还要什么自行车啊……
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先把 宝可梦给配了吧 最关键的都没配
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但是配音真用不了几个钱啊,也用不了什么技术,连2-3人的做的独立游戏都能加语音的。花钱除非你请大牌CV才多,只求做语音真的不是你说的拆东墙补西墙。说到底还是得过且过,反正这么糊弄也是千万级别起步。多加了些也不一定能有多好的实际效果,所以就先混呗,啥时候混不下去了再翻个身
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最关键的是你现在也没啥内容可配啊,剧情文案又少又没营养,比三流网文还白开水,让你配你配啥,游戏时间40小时配音总时长不到1小时?那有意义吗……最起码先得在剧情上下点功夫吧,文案丰富一点吧,演出也稍微用点心吧,这不就一堆事了吗……
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别人家独立游戏时常连20小时都不到的不也有语音吗?为什么拿时常和文本量这种东西来说呢,真要文本量上去了的话请大牌的费用也高啊,大牌CV都是按字收钱的。
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首先,日本cv其实不是很贵……其次,文案和时长来说事是因为这事就没啥意义,文案烂就没有拿出来读的必要,时长短就没有在这浪费时间的必要。你不会因为20小时的独立游戏自己配了个音说了几句话就给他加分,也不会因为没有配音就减分,人家想配就来一段,不想配就拉倒,没人在乎,重点还是这游戏能不能玩,好不好玩。
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看了你下面和别人的回复,以前在别的帖子里也和你发生过争论。我记得你好像说要不是通关了才能打排位你根本懒碰玩单机剧情。所以一切能提升游戏世界真实感的地方在你看来都是没有意义的,宝可梦就该是个对战平台。那你开心就好了,这方面你和这个贴子里里90%的玩家都是道不同不相为谋,没什么好争论的了
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典中典抛开ip不谈,人家苦心经营二十多年的世界级ip,你说去了就去了,做的不好你要跟谁比呢,不是一个赛道的游戏有什么可比性呢,同赛道难道还有对手?
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只能说被某些人惯的呗。楼里不就有几个
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游戏没有配音,极大概率就是故意的。我记得某访谈里是解释过为什么人物没有语音的,理由大意是“会破坏玩家自己对人物的印象”,有人又觉得这是gf找借口,能躺何站。但对话语音这个东西没有任何技术含量,成本也不高;宝可梦游戏与动画也是深度合作的,cv选角、配音档期等完全不是问题;像什么宝大师手游里也是有配音的。基于这些事实,恐怕没有什么客观因素会成为gf加语音的障碍。那么只剩下主观因素,对gf来说加配音弊大于利,具体弊处是什么gf也没必要说谎,应该就是上面那个理由
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我觉得主要问题是宝可梦游戏故事的重点不在人物,即使是主角也没啥特别的性格描写,主要npc的剧情作用…也就那样,只有反派对剧情影响比较大,但他们的行动又很模式化。如果是卖角色的游戏,那不利条件再多也会有配音。如果路边的大姐姐,小男孩,少女,经营训练家都有好感度再战系统,那可能多少就有语音了(X)宝可梦系列作品中,游戏人物故事的完善程度经常不如衍生作品。原作中的道馆馆主、四天王经常就是见一面打完就走了,而动画漫画中都会有相应的剧情来刻画角色,甚至能很大程度影响剧情。另一个例子就是宝大师,卖拍组就是在卖人物,这样的游戏就不配音不行了。
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明摆着借口。如果说添加语音会破坏玩家对人物的印象,那人物建模更会破坏。干脆所有角色都换成无脸人或者马赛克好了,什么印象全凭玩家想象。
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首先宝可梦有配音,人物的话羊驼传的主角也有一点哼嘿之类的配音。以后也可能会给npc加点语气词,全语音我觉得不现实。以下纯个人观点:首先是工期问题,宝可梦要是也能五年一作随便跳票整个八国语言配音也不是难事。至于说不够八国也行的,你觉得大部分家长会给自己家娃娃买非母语配音的游戏?其次,一旦在正统游戏里将角色和配音演员绑定,会出现很多麻烦事。比如衍生作品中相同角色能否出场会关乎声优的排期。比如一旦某个角色的声优出现一些不合时宜的言论或者行为,会对角色的风评产生负面影响,甚至影响游戏的制作进度。也有人提到动森语和猎人语,这俩对标的应该是宝可梦的电子叫声。宝可梦毕竟是有动画的,人类还是得说人话的。最后就是目前宝可梦即使没有人物配音也依然市场表现优异,没必要承担额外的开销和风险。
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主角不给配音这个理由是成立的,给主角台词或者配音可能影响代入感,更何况现在换衣服换发型,gen9听说还有微量捏脸元素,真真正的实现了主角就是玩家自己,而不是上身赤红阿响。但是配角NPC不给配音说破坏代入感真的胡扯了,就像楼上说的那样,那还建什么模?就该小说一样,只有文字。小说的人物形象完全取决于读者的想象力,这才是真的不影响读者心中的人物形象
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不是宝可梦只是个对战平台,而是他只配当个对战平台。我一开始就说了,要剧情没剧情,要画面没画面,要演出没演出,他除了当个对战平台可能还凑合,别的真没什么价值。
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宝可梦是任天堂gf共有的ip,gf不是任天堂子公司,这很难理解吗
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你看,你不还是这个意思,他就只配当个对战平台。里面一切RPG要素,架空世界的新鲜感,宝可梦本身,不同的精灵在野外的样子,生活在什么环境下,对你来说都是不存在的,他就只配当个对战平台,只要对战系统一样,gen1黑白马赛克和gen9开放世界没区别,那玩这游戏还真是委屈你了,2000多万通关就封盘的玩家真是拉低你的水平了,对不起啊
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你说的这些东西,他也没有啊,至少截止到目前,一个都没实现,不是对我来说不存在,而是实际就是不存在,对谁来说都不存在。所以能不能少说点这些不靠谱的东西,睁开眼面对一下现实?另外,别整天拿通关封盘的玩家当挡箭牌了。张口闭口就自顾自的代表90%的人了,你们这样的通关封盘的玩家要是真的都在乎这些东西,当初的黑白也不会成为口碑最好销量最差的一作了。整天在这要这个要那个,真把剧情做好了,你们倒是买啊,为啥光吹,销量就是上不去呢?
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对2000多万通关封盘的人存在啊,难道你以为剑盾有2000多万对战玩家?你眼里只有对战那确实就是不存在,虚拟世界的真实感,栩栩如生的宝可梦世界有什么用呢,跟人打PVP才是真实的。我最开始就说了,你和这个帖子里大多数想加配音的玩家压根不在一条轨道上,多说无益。是你非要继续回复。PS作为对战平台可是比宝可梦本作完善得多,还不要钱。入坑正作要一个2000多的Switch和一个300多的游戏,还有dlc,没2500打不住。但是入坑PS那么纯粹的一个对战平台一分钱不要,还有更多的精灵,更丰富的规则,甚至还不用忍受单机剧情的折磨,也不用看愚蠢的极巨化动画和技能报幕。还不用花时间培育。剑盾都卖了2500万了,对战平台比剑盾强那么多,还一分钱不花,没个3,5000万用户说不过去吧 又拿黑白说事儿,你不看看黑白刚发售的时候有几个人吹?一周目一个前代精灵没有,皮卡丘作为宝可梦的门面,另一层面的logo,你去神百看看,皮卡丘在黑白根本没有获得方式,空的。你以为为什么黑白卖得差?谁都知道宝可梦是靠IP吃饭的,黑白前代全删,什么鲤鱼王,皮卡丘,超音蝙,啥都没有,我跟玩其他类宝可梦游戏有区别?其他世代地区图鉴新混旧,有认识的,也有不认识的,玩家感觉来到了一个宝可梦世界的新地区。黑白什么都没有,全是新的,这不是新地区好吧,这是穿越到赛尔号去了。6代野外就没几个新精灵,一上来就给初代御三家,你以为GF不知道5代没卖好问题出在哪?5代没卖好恰恰说明了大部分玩家看中的是宝可梦本身,在一个虚构的世界里和宝可梦一起冒险,什么新精灵,对战强不强,不在乎。新精灵是要老精灵带一手的,等玩家熟悉了才真的变成宝可梦的一员。你精灵都没有,剧情再好在深刻有什么用,剧情好的日系RPG不是一大堆,几个卖过宝可梦了? 你上面自己说的。我以为你挺清楚为什么黑白卖得差呢
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不关任天堂什么事,这更多是GF和TPC的问题剑盾的过场动画明显是打算做语音了,只是估计还是因为赶工来不及了阿尔宙斯主角已经有语气声音
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我是挺清楚啊,剧情好有用吗,配音有用吗,最后要的还不就是前代精灵吗。事实很清楚了,大多数人压根就不在乎剧情好坏,也不会在乎有没有配音,只要你把前代精灵做进去别人就买账,仅此而已。你在乎什么是你自己的事,你愿意脑补不存在的东西也是你自己的事,除了整天知道拉大旗扯虎皮,把没有的东西硬吹成有,你还能说点有实际价值的东西吗
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先想一个实际一些的问题好了语音文件会有多大连图鉴都要删的gf的技术力你还能信任他们的压缩技术么
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理由有很多~其中一个是宝可梦自始自终是个掌机游戏(国内远古翻译口袋妖怪),配音不是关键,宝可梦玩的还是它的系统。出在ns也是任天堂把掌机和主机合并了还有就是宝可梦国际范比较足,如果只有日语配音的话显得差的意思,反而让人发现短板最后也是为了让你去有兴趣看动画的意思
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不说配音,宝可梦游戏性(不含联网对战)真的差我是从小看动画片,玩开始接触宝可梦的,玩过黄那一批,在玩过金银,之后因为主机关系一直没买,然后到了ns,玩了去皮,阿尔宙斯这次游戏荒了,买了盾狗对比现在的,感觉剧情还不如GB时代,也不用帮忙做任务,npc见面就送自行车,飞行出租车,生怕玩家多走几步路再说说宝可梦造型,真就三流水平,颜值最高,包括周边售卖人气最高的,的还是初代那一批我不太理解,是什么让宝可梦玩家每一代都如此追捧
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那不如直接去玩showdown,直接对战一步到位,什么环境都有
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太对了哥,所以你看BW后不是猛舔创一
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删图鉴又不是因为容量,是因为gf现在要做全明雷和生态,全图鉴根本来不及做
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卡带卖了好久了,塞尔达有配音嘛。。。。只记得呀哈哈了
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图鉴最大的问题是平衡性和对战池过庞大啊
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因为不需要,就这么简单,他走的是低幼路线,没必要整什么高大上的剧情,要的就是白开水,所以配音不重要,配音多是为剧情播片服务的。
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不如官方来运营一个收费的pokemon showdown有啥极巨化 mega之类的新点子先上这里面试一下
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印象?如果动画是默剧我还可能信你
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“你说的这些东西,他也没有啊,至少截止到目前,一个都没实现,不是对我来说不存在,而是实际就是不存在,对谁来说都不存在。”要不是我真的玩过剑盾和阿尔宙斯我就真的信了
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我就是通关封盘玩家...玩口袋完全就是出于“看看新一部口袋啥样”这一惯性动作了。你说这游戏好不好玩?它好玩个铞啊......市面上随便拉点儿热度游戏不都秒杀它?哪怕一个奖项呢哪年得奖有它?那为啥卖这么多?还是因为IP,玩家都还是小孩的时候玩的游戏,收集啊对战啊剧情啊懂个屁啊瞎比玩就完了,长大了就开始吹情怀了。咱就别提什么宝可梦生态了,阿尔宙斯那生态是个什么玩意儿啊?知道啥叫生态吗?说真的这B游戏的热度除了那群孵蛋的也就这群对战党顶着了。
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哪怕是剑盾,都有很多非常不错的生态表现。第一次矿坑里撞上泥巴鱼我是震惊的,我当时看地上有个精灵球就想过去捡,然后怎么就进入对战了。抓完之后图鉴介绍:陷阱宝可梦。一下就明白了为什么是陷阱宝可梦,这个精灵在野外是什么样的,嘴为什么是红白配色,当时真的是眼前一亮醍醐灌顶。后面迷藏森林里我第一次进去时有个站在荧光蘑菇下被照亮的捣蛋小妖,手扶着旁边的树干,我脑海里一下就冒出两个词“蘑菇”,“致幻”。那种梦幻妖精味太足了,一下就有了那种在魔幻森林中生活的小精灵的感觉。我想靠近点看结果触发对战了,我怕打死就没了直接逃跑,结果还是没了。可惜后来在森林里转了很久,点亮了每一个蘑菇,都没再找到一个这样的小妖。现在想来可能和铠岛巨大的吼鲸王一样是专门做的场景。道馆战超highBGM,那个洛托姆无人机的视角,真的有种身临其境就在现场打比赛的感觉。还有其他的让我印象深刻的场景,在他眼中都不存在,都没意义。按他的意思,玩法没有,剧情没有,那生态也该是配音一样毫无作用的,反正啥都差。既嫌游戏内容啥都没有,又说啥都不用添加,我都捋不清他逻辑是什么样的。gf蠢比从去皮去伊开始一直到朱紫做了5年生态才初步有点起色,根本不需要,就该跟珍钻复刻一样大头小人走格子。我都不知道他还买游戏图个什么,按他意思PS对战平台不比游戏好一万倍。我买游戏是因为我想玩,他这买游戏才是真粉丝真信仰
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你不会以为对战孵蛋党很多吧这游戏热度是靠对战孵蛋党顶着?对战还算有点交流,孵蛋都是闷头孵,又不交流又不讨论,顶多箱子装不下了送点蛋余。。。更多的是懒得送直接扔的。这能带起个屁的热度啊。你说靠动画漫画周边顶着都比靠对战孵蛋顶靠谱。阿尔宙斯生态是没什么表现,还不如剑盾。至少剑盾有不少专门做的生态场景,我楼上提到的那些。但是你总得让他慢慢做啊,你跟上面坚持配音无用的一样,又嫌弃没有,又不让尝试。一口气做成荒野大镖客现实吗? 更何况阿尔宙斯的精灵野外表现和剑盾比没进步吗?当然有,精灵动作更自然了,不是360度原地转圈。从目前朱紫的预告看朱紫生态就是综合这两点,既有生态表现,又有自然的动作
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我打了一大堆字,想了想还是删了,喷来喷去的朱紫到时候还是得买……没啥意义。但是我确实挺想玩到真正次世代的宝可梦,可惜GF进步的速度实在太慢,在我看来就是摆烂,或者说它现在根本就没那个才华与技术力。
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GF进步确实慢。但是我不觉得这算摆烂,至少在做宝可梦世界上,GF是有志向的。真摆烂的话,从日月开始就该每代都是直角道路方块草,大头小人走格子,跟珍钻复刻一样。做开放世界,做生态,明雷,放弃大头小人,画风往真实靠,图什么呢?大头小人可比7头身简单省事儿多了。如果GF一直做动森画风,珍钻复刻画风的宝可梦游戏,难道会有玩家觉得宝可梦游戏里应该出现生态这种东西?也没人觉得马里奥是大头小人跟不上时代了,得做成7头身壮汉才行吧?要说GF有什么错,那就是和TPC,任天堂一起,把玩家当试验品,尤其是6代开始,每作都是半成品,下作优化了上作不成熟的地方,然后再抛出一个半成品新点子,下代优化一下上一代的新点子再继续抛出个不成熟的新点子,这么循环下去。但是如果踢掉6代和8代之间所有作品,中间隔了6年,这两个游戏在我眼里差别还是相当大的。其实在我眼里7代和8代差别也够大了
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gf说的人物印象肯定是说游戏的事,你拿动画说事是没用的。还有一个事实是同一个角色在不同的动画里的cv都可能是不一样的,比如丹帝在旅途和进化里是小野大辅,在破晓之翼和宝大师里是考哥,这也说明宝可梦公司不想让角色与cv绑定。
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我个人觉得因为他们没必要,首先文本简单,剧情水,即使让台词最多的劲敌、反派、博士之类的去配,大概一两天就配完了,很多NPC的出现基本就是一次性的。其次信息量少,大部分人玩那些有配音的游戏应该是没有完整听完这句话就按a到下一句话了,眼睛扫完全部话大概NPC话还没说一半,宝可梦这种文本基本没有信息那就更快了。很多人就是想听个响。即使那些有配音的RPG游戏也不是给人物所有话都配音,有的也只是部分剧情对话配,其他台词还有重复对话的不是没有声音就是用一两个音代替了。而且宝可梦大部分NPC连重复对话的价值都没有,主机宝可梦的重点全在宝可梦上,宝大师要厨角色所以就有配音了。当然指不定它过几代就会给配上些声音,毕竟阿尔宙斯主角也会发个响了。不过有这种需求和想法的可以去推特发或者发邮件给他们,在这里问和说是没办法改变的。
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泥潭玩家还真以为自己是消费主力军啊,说句不好听的,泥潭才几个用户
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gf:能躺何站?
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听说是没语音,玩家就会以自己的声音脑补对话,代入感强
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虽然不是正作,不过大侦探皮卡丘是有配音的
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买了阿尔宙斯玩,进游戏粗糙的建模,全员哑巴真是震惊了。大几百块的游戏,初见印象还不如很多精品独立游戏精致
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GF表示 能躺着为什么要要站着 能省一点就是一点
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不清楚。我自己是无所谓。但肯定是有很多在意的人。无论是动画还是像宝大师这样的衍生品,都有现成的人选。
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在这里讨论这种事也没啥意义,以后gf要是真加了语音,又会是一波论坛舆论的反攻,见怪不怪了。
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怎么看完楼上感觉宝可梦游戏一定要加语音呢?仅发表个人观点 语音可有可无 我花几百块钱又不是来体验你npc语音的
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