一个纯萌新关于宝可梦系列的求助提问(问题较多,跪求大佬)

时间:2022-09-30 11:16 作者:网络 手机订阅 神评论

问:

宝可梦萌新,久闻大名,如雷贯耳。之前逛ns实体商店,发现了一个宝可梦珍珠钻石复刻,觉得封面挺好看的,就买了盘,结果一玩发现emmm这种游戏类型……结果本着买都买了玩玩看嘛,结果越玩越上瘾,抓了皮卡丘之后简直不知道怎么嘚瑟,到处踩地雷升级……然后就入了阿尔宙斯,现在正在观望朱紫。因为是纯萌新,所以有一些问题求助大神们:第一部分:游戏外的问题1、宝可梦所谓的世代是什么意思?指的是不同时期出的新宝可梦吗?2、宝可梦哪个作品玩的人最多?3、不同的宝可梦正传作品直接可以互传宝可梦吗?比如我在珍钻里养成的宝可梦,可以传到阿尔宙斯,或者新出的朱紫里吗?4、如果我想主玩收集和对战,请问在哪里可以找到对战论坛之类的圈子一起玩?第二部分:游戏内的问题1、在我联网游玩的情况下,我如何结识其他的宝可梦训练家?2、我对于宝可梦属性克制仅有一点基础的认识,比如水系攻击克制火属性宝可梦。但是我发现有些宝可梦有双属性,那么这种类型的宝可梦是不是意味着弱点更多一些?3、宝可梦的属性上,攻击和特攻的区别是什么?属性攻击都是特攻吗?比如皮卡丘,电光一闪受攻击影响,十万伏特受特攻影响?4、宝可梦的对战是否就是针对对手的属性选择克制招式互相秒杀?至少我在pve阶段是如此……5、类似催眠术、麻痹这类异常状态的命中受什么影响?单纯拼脸吗?6、类似沙奈朵的瞬间移动这种技能的作用和切换宝可梦的作用是一样的吗?我看都是换出一个新的宝可梦……7、根据宝可梦克制的体系,是否意味着不存在无敌的宝可梦?那么有没有那种强势的宝可梦?8、宝可梦的强弱抛开性格这类个体差异,单看类型比较,哪些是值得培养的,强度较高的?9、闪光宝可梦属性和普通的一样吗?只是稀有一些皮肤不同吗?

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太多了,就不一条条回了,简单说两句1.有个网站叫神奇宝贝百科,你的大部分问题在上面都有专门的词条解释;2.对战找些主播的视频看看,像是古力啊ag啊,你有剑盾的话再租个队打打排位,新手我就推荐白马王的空间队,慢慢就入门了,上面说的是双打,单打我不了解,就知道吧主甲。另外懒得培养pm的话可以搜索pokemon showdown平台

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噢又看了眼你的主贴,好像没有剑盾,那想体验对战的话直接上ps平台吧,珍钻复刻的对战听说玩的人较少

改动

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1.世代就是一个大版本,这个并非官方说法,但因为很贴切所以在玩家中广为流传。宝可梦的新作规律是一个包含大量新宝可梦、以新地区作为冒险舞台的新作品开启一个世代,同世代下会出一些复刻作品等;接着再来一个新作开启新世代。虽然由于很多规律被打破所以显得世代分界线比较模糊,但总体来说还是非常好辨认,目前最新的世代为第八世代,包括剑盾、BDSP、阿尔宙斯;今年11月会出的朱紫为第九世代2.一般来说最新的作品玩的人最多。第八世代比较特殊,这是一个打破了诸多规律的世代。最新作品是阿尔宙斯,但这作与传统宝可梦作品差异巨大,缺少了联机对战要素;其次是BDSP珍钻复刻,这作与传统复刻作品差异巨大,复刻过于原滋原味缺少新要素、没有靠谱的联机系统。所以玩的最多的恐怕仍然是剑盾。但现在玩剑盾有些迟了,个人建议可以玩玩阿尔宙斯,然后等11月的朱紫直接玩朱紫3.可以4.到处都有,看你自己怎么找了======1.认识的人加好友;不认识的人,对战是排位机制,按照段位随机匹配2.不是。双属性的宝可梦,受到攻击时的相性是相乘的,比如草+飞行属性,受到虫属性攻击,草被虫克制*2,飞行抵抗虫*0.5,相乘后为1,也就是不克制;受到冰属性攻击,草和飞行都被冰克制,相乘后为4,也就是被4倍克制;受到水属性攻击,草抵抗水*0.5,飞行与水无关系*1,相乘后为0.5,也就是0.5倍抵抗。双属性宝可梦在防守端上,可能有优势也可能有劣势,因为总共18种属性两两之间都可以组合,总会有组合起来极其强大或者极其弱小的属性;而在进攻端上,双属性宝可梦有一个优势是同时享受两种属性的属性一致加成,当宝可梦使用的攻击技能属性与它自己的属性一致时,技能威力将变为1.5倍。3.在第四世代钻石珍珠此作后开始,一个攻击招式的分类有可能是物理或特殊二者之一,可以通过游戏内的图标辨认。物理招式使用攻击与防守方的防御进行伤害计算,特殊招式使用特攻与防守方的特防进行伤害计算4.不是。秒杀当然是有可能的,很多脆皮速攻手就是这么玩。但是pvp中是可以通过交换成属性抵抗的宝可梦、调整性格和努力值分配增加肉度、携带特定道具、极巨化等手段保证不会被秒,所以一味使用脆皮速攻手是相当不稳定的。而主线流程中PVE里的npc是不会有这种战术的。5.命中率是一种制约技能强度的手段,如原本电磁波这个技能好像是满命中的,然而因为雷电云过于强大在第七世代把命中率调整为了90。有道具(广角镜)、特性(复眼)可以提升命中率。另一方面,也存在满命中的异常状态施加技能,它们只有少数宝可梦可以学到,这是一种平衡宝可梦强度的手段,如大蛇瞪眼(麻痹)是100命中、蘑菇孢子(睡眠)是100命中6.在pve中的用途是逃跑。在pvp中,是,但不全是。原因之一是这种切换方式不会被束缚或踩影等方式阻止;原因之二在于手动切换宝可梦这一操作,在回合中的优先级是最高的。考虑这么一种情景,假如你和对手都选择了手动切换,回合开始后显示换人动画,然后宝可梦按行动顺序发动技能,回合结束,一切正常;但如果你改为使用瞬间移动,那么回合开始后显示对方的换人动画,宝可梦按顺序行动,轮到沙奈朵时发动瞬间移动,此时你再选择要切换宝可梦。与前一流程相比,你获得了后发优势。当然瞬间移动这个技能在对战中的出现可能是低之又低,更常见的是伏特替换、急速折返、抛下狠话等又能换人又能发挥效果的技能,但原理是一样的。7.是的,不存在无敌的宝可梦。一种宝可梦的强度,受属性、特性、种族值、技能池这四个方面的影响,每个方面都很重要。强势的宝可梦可能要在3个方面都有显著优势才行。另一方面玩家可以自己选择携带道具、性格与努力值分配、技能搭配,这使得同一只宝可梦在不同玩家手里可能是完全不同的用法。假如你选择了使用率前6的宝可梦组成了一个队伍,当然确实有人这么组,但这肯定不会是无敌的队伍。8.不好说,至少这不是一个入门时就能理解的问题9.是的,完全一样,只是配色不一样+开场时有闪光特效

改动

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1.1 一部正作(加上对应的资料片以及同一时期的复刻作,如果有的话)就是一个世代,按照发售顺序排列,第X就是第X世代(genX, 创X)1.2 不算模拟器,那肯定是最新一作玩的人最多1.3 同一世代的作品一般可以互传,不同世代只能单向传(旧→新),但不管哪种,能传的前提是传的宝可梦在两边都有图鉴1.4 对战开朗斗笠菇吧(主实机64,国内相对最热闹的公开对战交流社群),加速土猫吧(主实机63,比较冷清),外网smogon论坛(主66,别的规则也有),集图鉴换蛋种的话你就贴吧泥潭随便问问吧,说不定有什么qq群之类的,一般版本初期会非常热闹,版本末期像泥潭现在就冷清的像太平间2.8 通关用喜欢的就好,珍惜萌新能体会到的那种没有功利的纯粹的快乐等你玩久了成为老东西以后就很难找回这种感觉了2.9 你理解的是对的

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1.以有大量新精灵的新作为标志为一个世代,比如剑盾是g8,马上要出的朱紫是g92.每个世代的最新正作(指官方vgc对战指定版本)人最多3.可以,下个pokemon home。往后传或者同时代传都可以,但不能往前代传4.新作刚出几个月的时候nga的收集互传氛围还不错。专门的圈子的话,孵蛋球种收集到7番道路吧,对战到开朗斗笠菇吧或者找专门的主播,另外有一个专门的对战平台pokemon showdown1.游戏本体不提供交友相关功能2.看具体属性搭配3.看技能说明,物特攻都有写4.pve随意。对战不一定追求大克制面,说不清楚,多打就明白5.技能命中都有写。存在各种增加命中的手段6.一般没人用瞬间移动7、8.可以这么说。强弱去手机版home看对战使用率排行榜,后面的不一定弱,但前面的一定强9.是

改动

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1世代就是正作 第一世代红绿 第二金银 以此推到第八剑盾 第九朱紫 在此期间的非正作划分在同时期的时代内2正作3同时代基本可以传 有特殊情况 从低到高比较容易传 高到低大部分传不了4看缘分第二部分1看缘分2有得更强有的更弱 钢妖精很强 岩恶老班有八个弱点3简单理解就是一个近战一个远程 区分开来4看威力 本系威力1.5倍加成 克制2倍 假如一个技能本系不克制能打150 另外一个克制只能打140 懂得都懂5大部分情况是这样 也有特殊 比如啥啥粉对面草系不生效 知道对面催眠粉可以切草6切精灵技能可以当回合上场 对面晴天火系伤害1.5倍 你瞬间移动切一个开雨天上场抢了天气伤害降低7苍响8不好说9没差

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ps平台是啥……

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感谢!解答的非常详细!

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Pokemon showdown,简称ps,完完全全为宝可梦对战服务的平台,玩的人很多,但不是官方。因为专注于宝可梦对战,所以完全不需要浪费时间去培育,一只宝可梦的道具、招式等信息你只需要动动手指就能设置完毕然后就可以去对战了。

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我一楼回复不是写了嘛,pokemon showdown。另外哪怕你玩实机排位,也可以先在那上面试试队的

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