[胡乱氵]还会有黑白复刻吗

时间:2022-09-07 10:27 作者:网络 手机订阅 神评论

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黑白和黑白2真的是个人心目中的宝可梦神作了当时买正版卡带摁啃英文生肉,朱紫之后要是能有剑盾水平的复刻版加上中文就很满足了不过之前不是说不想再做复刻了嘛,而且正作都进入开放世界的时代了,感觉复刻要不是阿尔宙斯那样的原作魔改模式要不就会是bdsp的原汁原味模式(没有说阿尔宙斯不好的意思),感觉不太好做的样子……外包出去做成bdsp这种也感觉不如不做……

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UID:38542245+大概率是会有的,但是复刻出来的样子未必会是你希望的样子

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做成LA那种传说也不是不行,反正黑白本来就是建立在双龙的传说之上不过估计有戏玩法要大变,其实变成宝可梦织田信长那种我也不是不能接受

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主要是黑白是剧情出众,但朱紫取消了线性剧情的模式,毕竟这种更加适配开放世界探索的玩法… 只做传说的话舍弃了原版的剧情感觉就没内味了

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大概率是会有的,但是复刻出来的样子未必会是你希望的样子

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我看黑白的口碑不错啊,为什么当时的销量不行

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一周目只有五代宝可梦,没有喷火龙和皮卡丘日本市场影响小但还是有点,欧美市场直接大爆死

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我记得当初宝可梦的设计,地区背景的设计,包括把主角年龄从10岁增加到十四五岁(还是十六岁来着记不得了)都是为了迎合欧美地区来着,没想到直接大暴死没记错的话黑白还是第一个日文文本里加入了汉字的版本,应该说是面向玩家的年龄拔高了一点,从小孩子变成青少年了,也是为啥剧情也相比之前的复杂一点深刻一点的原因吧,甚至加入了恋爱元素,结果销量不好后面的作品直接都改回子供向了

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这点真的很奇怪和动画为了“迎合欧美市场”把亚洲人风格的小刚换成昂撒风格的小健一样结果在欧美市场小刚人气更高,小健原地大暴死,就又换回来了

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按照顺序下一个重制应该就是第五代得黑白系列了,问题是开放世界还是原汁原味?如果真是原汁原味我也会买。因为我没玩过,第四代之后就断了。

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估计复刻还是要复刻的,不过以黑白的质量,甚至它只是HD一下我都会再买一遍。毕竟我自己最喜欢的一作。

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原汁原味倒不是不行,但能不能gf自己做或者找个好点的公司外包bdsp那拉胯的美术还有成堆bug还没给他们整怕吗

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之前不是增田还是谁说过不想再做复刻了吗,然后bdsp就外包出去做成了这个样子

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你以为好一点的外包公司没有自己的工期表,是你半途插进来的一个项目就能给你直接做的吗?你要多看不起外包公司啊。。。正是因为ilca这家公司水平不高,平时接的单少,公司想从动画型外包转型成游戏型外包,所以才能拿出一年多的工期做bdsp。换成白组之类给你做的普通的cg怕不是都要提前半年下单。所以tpc想学任天堂一样养一家半专属的外包公司没有什么问题,毕竟任天堂当年自己就是这么养SRD的。

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这怎么能扯上我看不看得起外包公司了外包做的这么烂希望他们下次想办法搞好点还得先做个市场调查了解所有外包公司档期?有这些人帮gf和lica找做的烂的理由也难怪gf有胆量躺着挣钱了

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黑白外包大概率还是这家吧。。。。毕竟home和珍钻复刻都是ILCA做的

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应该还是看怎么安排吧……bdsp应该是因为gf要做阿尔宙斯才安排的外包,要是黑白最后决定只做一个复刻游戏那就可以自己做了

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毕竟我说的是外包的情况下,,,,gf如果能自己做那肯定希望他能自己做的(但也怕他躺平。。。)

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不知道以后会不会都是这次同样背景新作+原汁原味hd复刻的形式了钱包大受伤

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复刻bw2的话希望鸣依也能和琉璃贴贴

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以后的世代正作都会是开放世界了吧,那黑白估计只能有珍钻那个级别的复刻了。只能祈祷外包也找点好的了

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不做复刻也可以在新做里面把合众地区做出来让我去逛逛也行啊真的很喜欢宝莱坞这个系统

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黑白复刻最大的难点是1和2的内容区别很大,复刻要怎么出

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我觉得最主要的还是毁在把前代全部推倒想重启宝可梦宇宙,前4代都发生在日本,第5代去了美国想重新开始,5代的精灵设计也对标1代。一周目完全没有前代,连鲤鱼王都没有,和同人游戏有什么区别?像什么主角14岁,剧情有点深度我觉得完全是没影响的。主角形象设计上5代和前面几代根本没有质的变化,口头上说一句是11岁还是14岁能有什么影响。剧情上我是家长也不会因为游戏里多了一点点关于自由的探讨就觉得对孩子有负面影响。但是完全没有前代宝可梦影响可太大了,这完全可以说就是一部官方同人作,这跟我直接玩粉丝制作的同人游戏或者赛尔号之类的其他同类游戏有什么区别。阿尔宙斯数字版销量前几天冲到销量第一,实体肯定也少不了。已经很明显说明了宝可梦吃的是IP饭,什么经典玩法交换对战,一挥手全改了照样卖得好,5代想重启宇宙相当于自废武功了

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直接出个存在感类似阿尔宙斯的正统旁系,叫黑白3呗。男女主是黑白1主角儿女,主线找爹,博士/冠军是黑白2主角,半路还遇到了自称N的神秘男子帮助击退新生等离子团。就这个玩意只要不是做的太离谱那不是闭着眼睛卖。

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出4张卡

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首先要纠正一个误区,虽然黑白销量在正作里垫底,但和其他几位兄弟的差距并不大,没记错的话黑白大概1600w不到,日月1600w出头,差距大概在50w左右,完全算不上暴死,也就也就中规中矩的宝可梦水平其次,销量最低的三部正作(宝石、黑白、日月)分别是各自所在平台的最后一部正作,破解机模拟器满天飞的环境肯定会对销量产生一定影响再次,黑白口碑也就是在这几年反转的,刚出那阵,就国内玩家群体而言批评声是远大于赞誉声的,具体表现为几乎为0的含皮量(全新怪阵容)、丑到不忍直视的新怪颜值、极其不合理的难度曲线等等,至于近些年被吹上天的黑白剧情,搁别的rpg里给别人提鞋都不配,更何况正儿八经一路宝可梦游戏玩过来的老炮,有哪个是在意剧情的?黑白最终卖出这个成绩大概能说明两件事1.宝可梦这1600w的基本盘是真滴稳,作为核心中的核心的怪设做崩的情况下,销量依然如此稳定2.人设、剧情、画面这些虚头巴脑的玩意对宝可梦销量而言完全是可有可无的说点题外话,黑白2至今都是宝可梦资料片的标杆作品、旧时代宝可梦的集大成者,最终销量大概在黑白的一半左右---这也是资料片作品的标准销量至于除去创一外卖的最好的正作,是被喷的最惨的剑盾,本体销量就已经达到了以往世代正作+资料片的销量之和,这还没算上季票dlc(虽然也没见过啥数据统计铠岛雪原的)

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