问:
玩剑盾的时候我朋友总说你这只连个V都没有不行,6V非常重要么一定要强刷吗
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你如果只打npc无所谓 性格都不用刷
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对战6v什么的很重要,不过可以喂王冠啊
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打pvp或者打对战塔吗?不打就不用太在乎而且从实用的角度来讲,更多人会选择5V对项
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好,我最多就只打打对战塔NPC
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其实5v就够了,毕竟没几个双刀
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其实还想问一下这种6v或者5v的和普通个体值的差距非常大吗,大概有多少
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随便找个喷火龙举例吧,不考虑努力值分配,50级时,体力个体值31时有153点hp、个体值0时有138点hp
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10%左右啊
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1点个体值相当于100级时的1点能力值
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编辑一下:理解错意思了,个体值是0-31,就是同一种精灵在一百级的时候,31的那只会比0那只多31点。但是你路边抓的怪也不一定会是0,再说很多途径都能获得自带v值的怪,比如剑盾极5星巨坑里的怪随便抓来基本都是5v了。
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剑盾的对战塔靠等级压制就行了,正真的对手只有一个丹帝(太久没打了我印象中他的宝可梦没有满级?)其他对手甚至不使用极巨化,刷刷旷野的坑拿点糖果喂满应该没压力的啊
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剑盾对战塔那么水,一级神幻兽都随便上的,没必要整这种活
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先不说有没有用,不喜欢孵蛋完全没有必要刷,用王冠就行了,当然你要是没买DLC的话可能就变成刷王冠了,看你喜欢怎么刷了。
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dlc能买王冠么
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dlc可以合成,3个糖果+1个极矿石合银色王冠,3个银色王冠合一个金色王冠。矿石和糖果随便打打巢穴就有很多,可以说和免费没啥区别。
改动热心网友:
好的,谢谢
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数值上看着不多实际上,速度差一点可能就没有出手权攻击差一点,可能就给对方留个残血。所以要pvp的话,6v5v基本是必须的
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首先这是个回合制游戏,决定谁先动谁后动的是速度,速度这一属性判定是毫无浮动的,你小1点也是小,你就比人慢,就没有出手权,就多挨一回合打。其次,这是个可以换人的回合制,在速度机制这个基础上,能不能多挨一/二/三拳,能不能保证一/二/三拳可以打倒对方,直接决定了你能多有效地利用你的回合数和你手里的三管血条,那一点点属性很多时候就是决定胜负的毫厘之差,就是必须锱铢必较。
改动热心网友:
有一些人 不打对战 甚至对战塔都不打 他们就是喜欢6V 那也没辙
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即使打对战也是大部分5v就够了。
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如果你不打天梯的话确实没必要强求 甚至性格特性都无所谓 等级压制就好了 排位其实也不是必须6v 毕竟概率太低了 很难养成 而且像需要0速0攻这种精灵 6v反而不好 在你和对面同样精灵的时候会吃亏 所以只要培养性格 特性 v数对应的精灵就可以了 现在要求没那么苛刻 也越来越人性化了
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对战要基本都是5v1u,鬼蝉这种宝可梦可能2v4u,
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孵6v是为了以后再孵6v时方便点
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不考虑培育下一代的话无所谓的,pveV不v都没什么难度,PVP有需求的话也可以用王冠补上。不过总的来说还是天生的v方便一点
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