[胡乱氵] 剑盾卖到2500w到底是什么原因?

时间:2022-06-08 18:25 作者:网络 手机订阅 神评论

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百思不得其解,这作到底凭什么爆了难道极巨化和旷野地带真的很吸引人?

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UID:38755527+ns基数大,如果包含dlc内容也比较丰富完整,别说贵,贵那是你的问题,不是游戏的~
UID:38224959+我觉得还真有机子的原因,nds时期宝可梦是纯掌机游戏,当时的主机玩家未必会买。但是ns合并主机掌机两条线之后除了原来的掌机玩家,还会有更多的原主机玩家会买,这些人里应该有不少甚至是第一次买宝可梦

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ns基数大,如果包含dlc内容也比较丰富完整,别说贵,贵那是你的问题,不是游戏的~

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nds基数更大,珍钻没爆啊,根本不是机子的问题

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剑盾是我第一个入坑的宝可梦,为此还买了ns我自己的原因是现在的游戏都是ns,要入坑宝可梦肯定选ns玩剑盾,不太想买以前的机子玩旧作我认识几个朋友也是为了入坑剑盾买了ns,当然是身边统计学,大体原因不晓得

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我觉得还真有机子的原因,nds时期宝可梦是纯掌机游戏,当时的主机玩家未必会买。但是ns合并主机掌机两条线之后除了原来的掌机玩家,还会有更多的原主机玩家会买,这些人里应该有不少甚至是第一次买宝可梦

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身边人的说法有:凑热闹跟风 消费水平提升了刚刚能开始消费游戏主机/掌机 尝尝“外国人”玩的东西第一次玩中文正版宝可梦 买个赎罪券 (这些人很多也入了日月的正版)NS上的大作还不够多 买一些来充一充门面 类似丰富steam库真正高清化宝可梦 还不是去皮那种塑料卡通渲染 观感很新鲜 不像以前只有像素和跟像素也没太大区别的锯齿主世代必玩 由于这一次是NS上的 还来不及破解 就只能买正版了(前面的全都是破解+模拟器)

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yysy极具化环境对战真的很好玩 特别是凯岛刚开那段时间我为了打天梯专门去开了会员因为ns就剑盾算是能正式开始玩的阿,lgpe?你玩?bdsp和la?这不是才发售半年?之前难道就不玩了?其实lgpe能卖这么多也差不多是这个原因,那时候ns上没宝可梦,打宝的都在玩3ds,好不容易出了一作,结果。。。不过lgpe确实是吸轻度玩家神器就是了

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其实不提宝可梦其他第一方ip,也是NS卖得多,平台效应

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极巨化对于对战 是个好事 旷野比暗雷要舒服 抛开剧情 宝可梦经久不衰 还因有对战玩家

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ns上第一作,没得选

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gf之所以能摆烂赚钱除了发展历史久,还有一个就是现在根本没有有力竞品跟宝可梦打

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极巨团战到现在都有很多人在玩,楼主你觉得是为啥

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NS新世代的首个作品,画面也不错,算上DLC是精灵最多的一作,即使到现在也是最新的对战平台,团体战社交玩法+培养难度大幅降低极度适合新人入坑,这么多优点为啥不能卖这么多......

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1 装机量2 IP是真的大3 走你小畜生还是拉了一批人的4 也妹别的作品能玩了啊5 NS首作的预期,然后玩砸了

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说到nds的话我觉得是年代问题吧

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nds又没有官中剑盾不就是剧情薄弱么新宝可梦,新机制,画质,建模,都不算拉,对战平台也很成熟

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感觉NS上应该不会有销量超剑盾的宝可梦游戏了

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我觉得如果剑盾有全图鉴,大伙就对这个质量睁一只眼闭一只眼过去了

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虽然我觉得剑盾ui建模都拉,但卖相不错。剧情什么的就更加不会影响销量了,本身也不是主打剧情的游戏。宝可梦的吸金秘诀一直只有两个,第一个初代\前两代pm,第二个是pm设计。蓝海玩家只看这两个,当然现在阿尔宙斯把新玩法和宝可梦生态这个新的吸金点推上了台面

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去掉换装系统的话,销量能跌个500万服装店里一通折腾,出来一看,我怎么这么可爱

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剑盾的后劲是近20年最强的了,如果本身质量真的很差那应该是跟2077、奇迹2一样首发很高,后劲暴死,而不是像剑盾这样的后劲。吃平台红利也说不过去,nds销量比ns更高,而且作为掌机和宝可梦更契合,任天堂其他ip在nds上也吃了红利,但是dp依然也就是1700多万,心金魂银甚至连装机量腰斩的oras的销量都不如,难道dp和心金魂银质量差到红利都吃不上?宝可梦跟装机量关联根本就没这么大,gb是宝可梦拉起来的,nds1.5亿宝可梦也没提升多少,3ds直接腰斩宝可梦也没减少多少。剑盾的骂点主要有两个,一个是砍图鉴,但实际上路人玩家不是很在意这个,另一个是剧情缩水,这个就见仁见智,宝可梦剧情一直都是弱势,我个人并不是很在意,我也一直建议注重剧情的去玩其他游戏。事实上剑盾就是当时的最强宝可梦,如果综合考虑,朱紫出来之前剑盾依然是最强宝可梦,质量并没有核心玩家骂得那么差。况且核心玩家风评不也是在变化的吗?再早我不清楚,反正黑白开始宝可梦就一直被骂,结果现在黑白成最好的宝可梦了。

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按你这种算法,剑盾销量应该是本体+dlc,虽然官方没公布具体销量,但是总不会低于600万,那剑盾就能破3000万了。也别说dlc只要30刀,反正以前的本体+资料片也就80刀,剑盾本体+dlc还要90刀呢

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为什么不是因为极巨化和旷野呢宝可梦本来就是个收集养成游戏啊

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剑盾确实不错,质量完爆日月,xy,以及那最垃的黑白。

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对核心玩家来说剑盾应该是目前为止对战环境最好的一作了吧

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反正我不玩对战,主要就收收图鉴。剑盾我玩下来觉得挺量大管饱的

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高性能主机/掌机 第一款宝可梦谁不喜欢HD的宝可梦呢~~虽然流程上偷懒,好在有DLC救了一波,如果摆烂没有DLC,那估计销量也不会那么好而且无极汰那的一周目最终战还是很有感觉得,从配乐到引入神兽的方式

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主要原因还是NS的用户群很优质,NDS销量确实多,但主体用户群中蓝海用户占比还是比较高的,买脑白金、任天狗的那种而这几年一方面之前的蓝海用户已经有部分转化为轻度玩家,一方面宝可梦官方中文化和相关周边授权进一步开拓了中文群体受众再加上NS可以说是通吃了掌机市场,甚至可以说在PS5\XSX独占游戏阵容不足的现在,身为旧时代残党的NS早就统治了次世代的航线所以宝可梦销量比以前高也很正常,老任的其他IP在NS上的销量也爆了,宝可梦销量高不奇怪

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砍图鉴也是DLC出来之前的事了,现在是精灵数量最多的一作。

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培育简化真是有毒 现在让我回到3ds上的系列我都回不去了而且ns基数真的更大了 3ds想全图鉴找好友交换太难了(但是有gtsns上每一做不用刻意找 都能在pyq遇到交换的好友

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我是为了宝可梦买的机子,只能说这个ip就是牛逼,我00后童年回忆基本就是宝可梦

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现在也就600多,比不上3ds那几作的数量。其实我想表达的是砍图鉴这事对于路人玩家影响不大,宝可梦销量大头就是这些人

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宝可梦卖2500万挺正常的,而且剑盾说实话也算中规中矩的一作了。我反正觉得后续出dlc的操作比7代搞究极日月要强

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我看神百,xy是457,日月是403……哦,是不是那时候都是全图鉴?快10年前的事了都忘了...

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嗯,xy和oras全国图鉴是721,日月开始没有全国图鉴,不过数据是日月802,究极日月807

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别闹了,剑盾是单座可以捕获600+,你xy单作给我捕获721只我看看?

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我什么时候说了可以单机捕获了?我说的很明确啊,xy和oras是全国图鉴721,日月和究极日月是有800多的数据。说剑盾砍图鉴也是说的砍图鉴数量和宝可梦数据,没人否认过剑盾单机可捕获最多吧?而且我也一直觉得剑盾砍了图鉴之后对路人没啥影响,甚至对路人更友好,因为将近900的图鉴太难集齐了

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你可不要告诉买白金的那七八百万人,会买两个剑版或者买两个盾版。或者证明买白金的和买钻石珍珠的重叠率很低,资料篇和本篇根本不是一拨人在卖。

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你不会不知道砍图鉴就是从xy开始的吧,甚至xy还有很多捕获要依赖联机,如果再把这部分也排除的话,xy那对单机玩家的可捕获数就更少了。说黑白神作就更可笑了,你不会脑子还停留在3年前营销号的洗地文上吧,更不要说营销号的主要营销对项还是盗版和改版玩家。

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大哥,图鉴是指游戏内可以传入的数量,不是单机可获得的数量,ok?单机可获得的数量我一直都说是剑盾最多啊。另外,对黑白高评价本来就是现在的主流看法,我个人对黑白并不喜欢,你这人真是莫名其妙。

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你是不是六七两代没玩过?卡洛斯是第一代本地图鉴取代全国图鉴的,集齐457只就给闪符,前代都是全国图鉴给闪符的。日月直接全国图鉴去世,第一次彻底取消全国图鉴的概念,可捕获数和可捕获占比更是史无前例的全宝可梦正作倒数,我也没见你们天天值班日月啊?主流意见?一定是主流意见按住了玩家们的手,使得“神作”黑白在将近1.3-1.5亿装机的情况下,卖出了全世代作倒一的销量吧?

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有没有一种可能,就是这个事情就是很简单,剑盾并没有黑子黑的那么差呢

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拜托,宝可梦暖暖和训练师卡片超酷的好吗

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剑盾就是个网游. 前几天登进去看.. 里面人还不少呢.

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其实就是剑盾本身没有很多人印象里那样那么拉而已剑盾从开服到现在被喷的都是图鉴和剧情 其他方面真没什么大问题 这代还有联网可以随便玩的极巨化团战把整个留存度拉住 不论dlc也已经是正常作品的水平 更何况还有个dlc把整体培育和对战程度完善了

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人家说的是没有全国图鉴

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很简单,剑盾让我体验到了交换的乐趣。以前玩宝可梦基本都是单机通关党,玩剑盾的时候我一个道馆没打,光交换玩了一个多月

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你不玩对战吧,剑盾对战对新玩家真的很友好

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我觉得吧,是不是模拟器神作依然是影响一个游戏在CN口碑的重要因素。只能说SWITCH 模拟器门槛还是太高了

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主要还是吃了ns的红利吧 nds时代盗版玩家也不少 游戏销量打折扣了

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神百可以查的事情就别云了,xy哪来的地区图鉴取代全国图鉴啊。X Y 首次登入名人堂后,在密阿雷市的密阿雷车站处由德克希欧升级。完成全国图鉴后,可以从布拉塔诺博士处得到闪耀护符。

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剑盾销量高是因为ns游戏销量高3ds游戏销量第一的马车7才1800wns游戏销量第一的马车8都4000w了

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虽然剑盾刚出来被黑的很惨,我还是把他选成了入坑作,对我这个前作完全没玩过的小白而言,剑盾的画面,道馆对战氛围,和对新手很友好的培养系统,全部都是优点,刚买回来的时候,怕打不过后面的道馆,在旷野地区住了好几天,真的很快乐

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装机量和宝可梦销量并不直接等价,nds1.5亿装机量,销量第一的3000多万,3ds装机量,7000多万,销量第一的1800多万,而宝可梦在3ds上的销量除了xy输给dp之外,日月稳压黑白,宝石复刻稳压心金魂银,究极日月稳压黑白2

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可是我什么时候说装机量了?

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3ds上销量高是受了pmgo影响,ns上也一样,但nds上没有

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nds游戏销量也高啊,宝可梦也没吃到红利。3ds有吃到go的红利我承认,但是红利也没那么多。事实上从gba到nds到3ds,装机量来回变动,任天堂其他游戏销量也是来回变动,但宝可梦是一直比较稳的,变动比较小

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我再说一遍我没说装机量,我只是说ns游戏销量比3ds游戏销量高,没说什么ns销量比3ds高

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我列举了gba、nds、3ds三个平台任天堂的游戏销量变化,不就是想证明任天堂其他游戏在ns上销量高不代表宝可梦就一定会高?你就只看到了机器销量?

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我感觉你好像回错人了或者没看我说什么就回复

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剑盾就是当时的最强宝可梦?你是只玩过剑盾么?还是你nds上的和3ds上的宝可梦没有玩过?黑白现在也不是最好的宝可梦,只是剧情最好的宝可梦,黑白2的评价更高

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我记得剑盾是646,不算lgpe bdsp la这几个复刻,应该说剑盾是2010年以来精灵数量最少的版本,bw和bw2是649 xy和oras是721 sm是802 usum是807,这些都比剑盾多啊

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砍图鉴是日月开始的,剑盾是连数据都没有。早在红蓝宝石很多捕获就需要从火叶联机了,黑白很多都要从前作传

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只是个人认为,只能从前作获得自己抓不到的不算数。

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从硬件和对战养成系统来说剑盾确实是目前最棒的

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先不说前作自己抓了然后传到后作也是自己抓的,前作抓的精灵就不是精灵了吗,怎么就不算数了

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剑盾战斗环境平衡度和培育难度的确是一致好评,可是他说的是综合考虑,可不是仅仅只是而且2500w的销量里联机对战的能占多少比例懂的都懂,光物特不分的玩家都一大堆,这些人会在意对战和培育系统?

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因为对新人来说没意义,他们没有前作的精灵

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不只有新人玩的

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从画面、玩法、剧情等全部内容综合考虑,剑盾就是目前最好的宝可梦,没有之一。阿尔宙斯在捕捉方面好很多,但是弱化的地方太多了。还有动不动就觉得别人没玩过以前的宝可梦是什么毛病,四色开始到阿尔宙斯,每作都玩了,3ds开始每作也都全图鉴了

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没有回错人。我的意思就是ns其他游戏销量高不是剑盾销量高的理由,论据前面也都说了

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对新手新人最好上手对战的一作没有之一

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所以我说了个人看法,你觉得算就算呗,反正我觉得没什么意义。

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再怎么说这可是宝可梦啊不玩剑盾玩啥

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你这么尬吹的也是罕见,我之前顶多看到说剑盾是bw2以后最好的宝可梦。剑盾2500w的销量里联机对战的能占多少比例对战党自己心里应该有数吧,我没玩过四色但我是真想不出前七代有哪个比剑盾还差画面不影响游戏性,而且以ns那ps3的机能,剑盾的画面是真不行一般说剑盾好的都是说对战环境平衡度和培育难度这些大部分玩家根本不关心东西剑盾剧情问题不只是剧情少和剧情平淡,前七代主角自始至终都在和反派盘旋,剑盾只剩下和赫普一起打道馆了,出事了还不让主角参与还接着打道馆,最后一两个小时才出现正经的反派,前七代哪一代主角是被晾到一边的?日月和莉莉艾的互动不不完爆剑盾这打道馆打道馆打道馆?而且剑盾有问题的不只有剧情,玛莉这个角色也不对劲,呐喊队捣乱她是不知道还是默许了?至于反派神经病倒是一直以来都有问题说玩法那道路一条直线岔路上放个道具,山洞简单拐个弯比前六代的地图敷衍太多了,本体后期赶工极其严重根本就没做完,草火恶龙这几个也叫道馆?前六代哪一代道馆的机关迷宫设计不完爆剑盾的道馆?前面明雷和旷野的确是让人眼前一亮,可是从第七个道馆开始游戏内容基本就剩下了打npc打npc,这个打完那个续上那个打完这个再续上,到了最后直接没道馆了,去博物馆打三个站桩npc就完事?初代火箭队大楼多达11层,剑盾洛兹大厦就站桩坐个电梯打几个npc完事?而且究极日月莉莉艾双打还知道开个光墙反射壁,洛兹员工都是钢系专家赫普扔出个普通系的坑人?砍图鉴日月就砍了,剑盾是直接没签证,不过没签证的多是低人气低强度的pm,大部分人玩家应该也不会在意这个,但是前七代所有pm数据都在凭什么不如剑盾?

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终于注意到我说的是游戏销量而不是装机量 机器销量了吗,日月被pmgo带了热度和nds时代没有可比性

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剑盾比前作多卖了1000w,就算打底也有1000w的新人新人都懂得玩新不玩旧的道理,也就不知道哪冒出来的老屁股喜欢给人孜孜不倦推荐画面数据养成系统过时的旧作,人根本看了都不想玩好吗

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