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养成这一块每天都有事情做 当然前提是为了6v和对战 阿尔宙斯刷闪封盘一个月了都 剑盾第一队才练好
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就结合pvp的话,养成的可玩性提升至少50%然鹅其实真打pvp经常满网找队伍码
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就是想带自己的精灵去输赢无所谓
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所以Gen9很有潜力 剑盾的养成和pvp+阿尔宙斯的pve
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打对战剑盾是不错,但单机党就吃瘪了,反正我每月毛个大师球奖励就润了
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剧情短了点侮辱智商了点,但是对战是真的可以与之对比的是真香复刻,因为有原版质量在所以单机部分质量在线,但是对战就要去剑盾打了
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剑盾现在我感觉最伤的还是断代 一个主打对战的作品断代实在是太痛了另外 对战的很多优化我不知道在G9会不会继承 我真的不想再弄各种觉醒力了
改动热心网友:
你只是培育組件還不夠6V 0A5V 0A0S4V 重點個性百變怪齊全 基本上培育就超級容易了最漫長的就只剩追求閃了...但看DP/阿爾這節奏未來寶可夢刷閃機制會大幅降低吧~~~劍盾一直都很耐玩阿很多人只是順風向而已明明以往玩寶可夢都打玩冠軍就封GAME既不補圖鑑也不打對戰怎麼現在那麼多事了 ?
改动热心网友:
对于单机党来讲剑盾并不耐玩。以前打租借工厂、打对战塔、打地铁都能打几百个小时……但剑盾那个对战塔真的不好玩……以前双版本一张卡正常玩,一张卡多次通关不管是拿真爱队也好还是速通拿神兽也好都能删档好几次,但剑盾通了两三次实在是没什么乐趣了
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极巨化真的是最近三代最好的对战机制了对战体验完爆mega 和z了属于是。另外就是其实感觉残奥会更好玩,dlc出完到双神战对战环境又有点回去了。
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真希望官方能把双神和普双+BAN部分热门的天梯同时开 我就喜欢玩低分级的对战我觉得可以开一个混合对战 限制1神兽 1热门 2普通+2宝宝(非神并且不能是完全进化体)
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