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这种类型的复刻就不应该去做,外包的ILCA也不会做游戏,槽点太多了。手感极差,移动过程中碰到墙就跟被粘住一样,地下洞窟,精灵和墙体的碰撞体积太大。自行车操作难受,摇杆移动光标难受。路上npc几个鲤鱼王小拳石,这种原汁原味毫无意义。算了,狗屎游戏。
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没玩过一代,感觉原作的底子就很好,扣一分给原封不动的复刻,hhhh
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4星,扣一星给蛋疼的挖矿,抓个神兽容易吗!
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没玩过初版dp 复刻体感还好。
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给一分的都打赢了竹兰没啊
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每个世代都玩过(至少单版本)这是唯一一款我压根不想去碰二周目的。我唯一能形容它的词就是垃圾
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没玩过原作,对我个人来说是很好玩的一部作品优点:挖矿很好玩 华丽大赛也不错 剧情优秀缺点:自行车手感稀烂 草丛走3步就有2个宝可梦跳脸太恶心了 表很多功能用不上换台换半天总体给8分吧
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这次复刻纯粹搞笑的
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感觉大家都是回来吐口痰的,算我一个。
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但凡真正上手了也不会觉得那么烂 我他妈真女神5玩到一半 杀出个dp复刻 现在dp复刻通关又重回了真女5 然后又杀出个阿尔宙斯划重点 这一作的对战AI得到了极大的优化你们只知道喷画面 喷gf 喷外包 喷情怀 甚至于蹭热度蹭流量 甚至开始喷玩家但是 说到底 gf比你们更懂宝可梦 dp本身就有着极高的可玩性和较好的剧情 底子够好而这一作可以带轻度玩家完美步入对战坑,我不知道有多少人在一周目竹兰姐那吃过瘪 多少人在没准备的情况下被二周目水系道馆被雨天队暴打 多少人打过了对战塔的大师模式 估计这里喷的人80%都没在过往的这么多年里 宝可梦都离不开对战两个字 硬核玩家和轻度玩家中始终隔着一道大裂谷dp复刻应该是在这方面做个一个尝试 可以让很多轻度玩家体验到对战的一些乐趣和精髓再联系一下现在出来的阿尔宙斯 直接砍掉了硬核向的对战 其实真的就是gf的一种尝试吧 游戏可以给8分 但是因为一些bug和其他画质原因扣1分 7分比较合适
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通关都没通关 花了1个月打到第七个道馆然后不想玩了真的就是烂
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宝可梦传说出来后直接丢箱底了,毫无诚意的复刻
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极度偷懒,给人感觉就是想躺着赚钱
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服了,这是21年的游戏??
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模型画面可能不尽人意,内容可玩性还好,还能玩的出当年的感觉,地下挖矿就1-2个小时起步
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六分确实能做得更好但纯摆烂……如果不是原版就很好估计更离谱
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原汁原味 也许是前三代复刻做的太好了太好了 这次复刻可以说是偷懒到了极致
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个人认为复刻的巅峰是ORAS ORAS我给9分 原因是阉割了战斗边疆珍钻复刻本来外包出去已经没抱啥希望了 比预期的好些 画面当然要扣分 没达到心理预期但个人其实可以接受连锁机制要扣分的 战斗AI要加分,玩起来没那么无脑了。 还没来得及体验联机66 不知道这作有没有20分钟半小时的时限了 有的话还是挺恶心的综合给个7分吧 一句话评价:外包的还行,下次自己做吧
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5分单论游戏本身6分 论他是GF在2021年底发售的复刻扣一分
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5分吧 扣分点在明明能做更好,其实珍钻的底子不错的
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体验在8.5分和8分之间,画面可以接受,游戏本身内容比剑盾好很多,战斗场景也不错,地图的雪地和水面做得也挺好。不过有些千篇一律打得太无聊了,比如路上拦路的各种训练师,还不能不打,因为要升级,比如每次都和神兽牵扯一起的反派团体的无聊阴谋
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没玩过前作,到目前200个小时了,还差对战塔和华丽大赛没通的,bug提高了游戏体验也拉长了游戏时长,,就个人而言是值
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令人失望,完全跟不上时代的复刻
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好游戏,但可以再好一点这整的没有超级进化也没有极巨化,新东西太少了平衡一下无脑低分,给个十分
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画面古风,与剑盾完全不一样的风格,虽然与时代有些格格不入的感觉,但个人不算排斥,能怀念起GB时代的快乐。2/2音乐一般,除了与帕路奇亚战斗的音乐让我觉得十分好听,其他配乐我不是特别喜欢。0.5/1剧情经典,似乎每一代剧情都差不多是这些内容,道馆、某队、四大天王、总冠军。虽然开头就知道结果,但是依旧乐此不疲。2.5/3捕捉乐趣,不跨世代就几乎能获得全部宝可梦,对于收集爱好者还是很有爱的,但是铁哑铃我丢了20个球,蛋蛋碰到15次才抓到,帕路奇亚丢了40个球,有点生气。2.5/3操作手感,屎一般的单车体验,我宁愿跑步也不骑车,而且手表功能太多了,很多其实用不到(我用宝可梦画图??),我找了一下好像不能筛选关闭,每次换台换好久。0.5/1总体8分,不过平心而论,8分更多的是情怀,不是游戏。
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先说结论:如果以后的复刻都是这样的水平,那最好的做法就是可以不出复刻。真正体验下来,个人体感最好的反而是IGN too much water奇妙扣分点的ORAS。ORAS既开了个新剧情,还出了新的MEGA宝可梦PVE和PVP两开花BDSP最大的问题是什么?就是太过于原汁原味,原汁原味到梦回十年前。一些改动也很小,仅限于在系统上的改动没有新剧情,没有新系统(那屎一样卡位的跟随系统真的很突兀,这样一对比下来反而剑盾更能让人接受了),还好他没把秘传机搞成绑定宝可梦使用,这过气系统还在的话我估计会疯掉。自行车真的好难用,第一次感觉宝可梦的自信车手感巨差。而且角色会很容易卡在只有一格路道的墙边,第一次去钢铁岛我甚至在想怎么去深处,结果发现那边有一格羊肠小道,差点错过珍贵宝可梦利欧路开局两只充电光线凯西,道馆主的奇妙难度宝可梦也是槽点。复刻确实是让你回味过去的,但是回味过去并不代表还要像以往一样坐牢。。
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本体底子好,复刻优化了一些功能,总体算合格吧,加2分补给那些恶意低分的
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简单来说,宝可梦BDSP这部作品,用10分评价:画面2/3 ,不同人画风喜好不同,我个人还是喜欢二头身,如果服装种类再多点,不是整套穿戴,我个人会打到2.5。音乐0.8/1 ,一如既往,但是没有什么可以刻入DNA的旋律,鬼龙部分的音乐营造出来的阴森气氛真的很棒。游戏性1/3 ,如果不是二周目挖矿挖上了瘾我最多只会给0.5。剧情0/2 ,因为玩过原作,所以我没有从剧情中获得任何快乐。情怀1/1,有的东西,哪怕你再骂,玩的时候还是会拉满。最后总计4.8/10另外,自己喜欢的游戏、评分高的游戏、热度高的游戏,是三件事。BDSP在制作上有着绝对无法洗掉的问题,但不影响这款游戏的热度(这也是大家担心GF 会继续摆烂的原因),对我自己来说,我还是很喜欢这款游戏的,哪怕打完分是不及格。就这样。。按方面来说吧 这是在年初宣发结束后被喷烂的主要原因之一,当时的宣传片中确实存在着明显的画质的缺陷,然而在真正拿到游戏后,如果不是特意想起当时的那些喷点,我根本不会在游戏过程中产生任何违和感、异样感,哪怕是想起那些喷点,我也必须彻底带入那种极端观念,才会觉得这些模型的制作有问题。完了140个小时后,对于画面,我觉得真的就是萝卜白菜各有所爱。 先是人物建模。从第六代(XY)作品开始,宝可梦的人物变成了立体小人,而且用的也是四头身左右的比例模型,在这个模式下出了XY、日月、究极日月、走皮走伊、剑盾,尤其是到了剑盾,精细度一直在提升,因此如果是在XY后才开始认真玩宝可梦游戏的话,对于BDSP中的近乎二头身的人物建模表示不满是完全可以理解的。但是这不代表这二头身的建模就是错误啊……我因为各种原因中间跳了究极日月、走皮走伊以及剑盾,现在回来看BDSP的人物模型真的比当年玩XY还有ORAS的时候要舒服上太多了。画风不同不代表制作能力和制作技术的倒退,只能说是制作时的选择不同罢了,这方面在体验了游戏后我着实没明白为什么会有人喷 其次是场景,DS版的珍钻在场景上最大的亮点就是将早晚彻底分区,分成了早上、白天、傍晚、夜间、深夜5种模式,同时在细节上有做相应处理,到了同期的白金版的时候城市里路灯的光照都会根据这五种环境调整光照强度。而这些细节,在转3D化以后也被一个不漏的呈现了出来,而且能让人清楚地通过这些细节来判断当下是处于什么时间模式。而树木、水面的处理,远没有年初宣发中显示的那么的糟糕,如果不是抱着年初的偏见去特意观察的话,这些元素与场景的融合度是很高的,并不会让人感觉到突兀。 但这能说在画面上这一作就没有问题吗?四个字发挥到了极致,招式的华丽度远不及剑盾,如果再考虑剑盾特有的极巨化的对战效果,那可以说,剑盾在对战的动画上是全方位打爆了BDSP 我能想到的画面相关的就这些,像衣装这类的我觉得更适合放到系统部分来讲。总的来说,BDSP的画面部分是中规中矩,可圈可点,不能说好,但也绝对不差。如果对比对象是年初的宣传片,那我只能说,年初宣传片里的画面质量,跟拿到手的游戏里的画面质量相比,可能,也就只有游戏本身一半的水平吧。 这是我最想吐槽的部分,也可能是对以往作品不了解的人最难看懂的部分。如果它不是宝可梦重制,仅从游戏性上来看(指不考虑BUG因素)我觉得是完全说得过去的。但问题就在,它是宝可梦,。 宝可梦游戏的重制版最令人激动得部分就是相对于原版,在剧情、系统、设定、地图上加入的各种新内容,而BDSP在这方面做出的成果,可能也就只有20分,甚至不到。 这里我列出几个链接,分别是神奇宝贝百科上对于各个复刻作品的介绍,其中都有和原作的对比。 神奇宝贝百科在介绍游戏的时候上来就会将其跟原来的版本进行对比,挨个从各方面列出与原版本的不同,在我的浏览器显示中,这些内容最起码都撑满了一整屏幕,而最新的BDSP,它没有。 仔细看内容甚至会发现里面 各种不该有的bug和奇特的对战难度体验都让人感到惊奇 bug的问题已经到达让部分围观玩家想要买游戏来体验bug的爽快感的程度了,卡bug复制道具、复制稀有怪、获取大量金币,应有尽有。 游戏内的跟随系统存在着很明显的卡模型问题 对战的难度远超非深度养成(指孵蛋、培育高V)玩家的想象,野外都很简单,然而一到道馆战、最后的联盟战,遇到的则是搭配了各种技能,有着正确的努力值分配、携带了针对道具的宝可梦训练师。(一周目家门口会充电光线的凯西、点满努力值且携带抗性树果的冠军宝可梦、二周目会用隐蔽岩+吼叫打消耗战的钢系会馆馆主等等) 神兽的捕获率调低回原状(xy之后入坑的可能很难想象捕获神兽捕获到神兽PP用光挣扎至死的情况) 骑自行车的操作手感甚至不如跑步 相对原版,没有任何改动,甚至让人觉得剧情上看当年后出的白金才是正统复刻。 火红叶绿二周目推出了七岛,心金魂银二周目有阿尔修斯创世和追逐水君,ORAS二周目有MEGA裂空座宇宙对抗迪奥西斯。而BDSP的二周目,什么都没有。 如果你是XY之后入坑的(理论上在第七代日月推出官中后才真正入坑的人还是很多的,以前都只是用模拟器开着加速平推完剧情就扔掉的),那么这款游戏可能在画风、操作、游戏性上都不尽人意,不推荐玩。 如果你是剑盾才入坑的,并且相对于PVP,更喜欢PVE、探索世界类的内容,那么可以来尝试一下BDSP,不过最好先在网上云一下实况,看自己能否接受这个“简陋”的画风 如果你是一路玩过来的玩家,我会告诉你,这是一款原汁原味的DP,没有任何新的要素,甚至你会重温一次性技能机、超低神兽捕获率、连锁4壳草成功率只有93%等各种痛苦回忆。(真的,群里大佬已经在吐槽梦回十年前了) 如果是新入坑的玩家,那么喜欢PVP的请选剑盾,喜欢PVE的请选BDSP,如果可以啃日文/英文同时不介意必须是NS机体的话,那我推荐入手一部XY。差不多就先这样,卸下来纪念下自己这140小时的游戏时间吧。目前二周目已通,图鉴493发现429捕获405,不打PVP不追求高V,感觉可以暂时搁一阵了画面和人物比例这些东西从游戏公布那天起就被讨论烂了,我这里只讲游玩过程中让我感到不快的东西:首先是这个宝可手表,NDS原版和这部复刻都只有一个翻页按钮,而在资料片白金中是可以上下翻页的,虽然这是基于原版的复刻,但这种便利性改动理应继承下来。接着是操作手感,突出一个硬,走路各种撞墙,而且当你斜着贴墙跑时还会强制减速,这点在通过狭窄地形时深有体会;再者就是当你面对相邻两个目标时,你将难以与你斜前方的目标互动,比如你想摘旁边的树果结果又点击到面前松软的土地;自行车更不用提了,什么档位都不好使,除了必须用自行车通过的特殊地形,我宁愿用跑的。然后是技能的学习,技能机这种东西从黑白开始就不是一次性了,剑盾中虽然有部分技能机是消耗品但总体上还是维持了设定,好家伙你这BDSP来个大倒退全部给我整回一次性了,搞得我耿鬼捡了影子球舍不得用硬是憋到48级自学;还有这个定点教学,直接把我气得在临近通关时将游戏的评分降到了不及格:同样是不基于资料片的复刻,人家ORAS就愿意把绿宝石新增的定点教学加到游戏里,甚至LGPE也有,怎么你外包加这些会被先辈骂吗?真要搞原汁原味你怎么不把帕路奇亚捕获度调回30,怎么有天空谢米、电器洛托姆这些白金才有的东西?你们搞双标可以的。最后这位更是重量级,宝可梦跟随系统——真的,你不会搞就别搞,我寻思有跟随系统的宝可梦正统作品至少有三部了吧,怎么到你这部就给我整出挡路卡位这些毛病呢?以前有人诟病LGPE里跟随的宝可梦动不动就进球,批评GF技术力差,现在想想挺好的,起码人家从来不会卡你位。遗憾,只能说遗憾,这么好的作品就这么被糟蹋了,我玩得开心的部分全是原版本身优秀的设计,玩得糟心的部分全是复刻没有优化好的东西。
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刚打完一周目,很怀念,我上次玩这游戏我还只有14岁,xy之后的世代我都多少有点不满意,很久没有玩到这么合口味的宝可梦了
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实际上手之后还行,及格分6分往上吧
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没有很惊艳,也没有很拉胯,中规中矩的复刻版,得益于足够优秀的原版,作为阿尔宙斯发售前的开胃菜,算是合格了。
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希望GF一直这样复刻呢,棒棒的
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其实游戏本身素质的话可以打6.5分左右,在原版的基础上进行了一定的增强也有一些删改,不少问题得到改善也有不少的问题保留至今。从这个角度看的话作为一个重制作品是在及格线以上的。但是我自己的打分标准就是,作为宝可梦系列的游戏如果无法收录全部图鉴的话所有分数都乘0.6。最后总体4分我认为是比较合理的
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我不能接受
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及格分绝对有的,凭良心给7分,一向来没有给评分,无奈太多无良1分,真实精英泥潭呵呵
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gf孝子洗nm呢洗,被喂屎还要护主,笑掉大牙
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我不知道为什么玩都没玩过的云玩家可以这么理直气壮的打1分,好像没玩过反而成了你们炫耀的资本?作为一个这么多年来忠实的骂完记得买玩家,自然也报着1分的期待骂骂咧咧的买了这作复刻,只能说给我的体验出乎意料的好,对于宝可梦的老玩家来说二头身我觉得从来都不是什么问题,相反我还觉得挺舒服的,精灵盒子中的倒影和精灵球贴纸的3d表现算是惊喜了. 对战中技能动画是优化过的,这点也算是优于剑盾的地方了,自身的剧情流程和地图自然不用说,dp的底子在那呢,地下世界体验也很棒.联机大厅比起剑盾的野外转圈等匹配的体验高很多.比较遗憾的是音乐表现确实不太行,或者说剑盾的道馆战塑造的太好了.但是白菜姐upup.另外值得一提的是g4环境引入妖精系,飞机妖精飞直接免疫地龙.还有达克莱伊,自己的主场复刻,黑洞却废了.实惨.总的来说,这是一个中规中矩缺乏惊喜但足够及格的作品,确实是高清重置,可以说外包不行技术力不够没有诚意什么的,但游戏自身还是好玩的.比起剑盾这种pvp特化世代,dp复刻无疑更适合轻度玩家和新玩家体验宝可梦的世界,遗憾也有,比如反转世界的剧情,只能说,dp复刻本可以做的更好,甚至是又一神作但终究是辜负了大家的期待,但他也没有那么烂.单从游戏性和游戏体验角度出发,9-10分是当之无愧的,当然我承认90%靠的是dp的底子好,可这不是打1分的理由.
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我玩起来感觉比剑盾好玩,原版没玩过的人很推荐复刻。
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个人评价75-80分反正喷子喜欢无脑黑那就一起瞎打分咯
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只通过原版,原版有多高分这坨玩意就应该有多低分。
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买的钻石,当年玩过gb和gba的所有版本,之后就没再玩过pm,所以钻石对我来说就是新游戏我觉得游戏内容满分水平的,说复刻敷衍的我是不太懂,画面至少没觉得难受,ui也很舒服,光影确实有点重导致有一种奇怪的糊的感觉不过玩了几个小时就适应了不过这一代水主开局好难受,火系其它怪没啥好用的都…后悔没选火主了
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功劳都在原版,现在玩依然很好,外包明显钱和时间都没给够
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游戏不错,没打通过原作,孩子很沉迷
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作为初代玩到8代的码农扣1分,外包乙方有些地方还是不够纯粹
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虽然当初看演示的时候心寒了一截,但后续的优化至少让画面不再向初版那样瞎眼,至少到了可以接受甚至从某种意义上比剑盾大而空且狗牙多的场景舒服的程度实际玩起来确实有点超乎意料,原本以为被这几代调教过的我可能会玩不下去这一作,但因为dp的底子实在太好了以及童年加成,实际游玩过程还是比较开心的。总之我认为这是一部优于预期的复刻作,但是这更多是因为dp本身的素质,我也确实没看到tpc对这一作有多认真的投入。如果下一代黑白还是以这种形式复刻我可能还会继续喷。
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中午刚收到,晚上下班玩了一晚上只能说dp真的好玩,要是能给个剑盾那种建模我都能打个满分,可惜开了地下世界就一直在挖矿,有点上瘾这是一个很膈应人的问题。地图确实大,可玩性跟剑盾比确实是高得,毕竟dp这一代本身原作质量就很高,整体来说给个及格分,不为过。
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我也是云玩家,反正也就随便评个分只能祝宝可梦黑子以后永远没有宝可梦游戏能玩哦不,本来宝可梦黑子也不玩,那只能祝宝可梦黑子以后永远都在喷粪
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从六代开始每代都买了,下代不买了,showdown见嘻嘻
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2d作品以3d复刻的最好形式
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老宝可梦还是老宝可梦,如果他出之前我会觉得最适合新人玩的是剑盾(虽然玩的时候还是总体上来说开心,但现在想想剑盾什么垃圾玩意),现在就只会是dp复刻了,虽然玩起来觉得开心的我像个沙口,但dp的质量真的高 体验也非常纯粹,我想给9分但复刻的在一些细节上真的垃圾,只能说是流汗黄豆,越写越气了属于是,7分吧
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说实话玩起来比剑盾好多了,有童年的感觉
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宝可梦是个底子就是7分的游戏,更何况这是DP的底子,可玩性完爆世面所谓3A毫无问题吧,因为TPC的态度扣了1分,有新要素大吾模拟器可以抓高素质pm,但是还不够多-0.5,最后7分也差不多吧。当然懂哥们游戏都不玩,连PM的关系图,TPC究竟是哪三方持股,GF具体是啥角色,这游戏的制作方ilca我估计都没懂就敢来打分评价,也是笑话了
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宝可梦遗老也就只能龟缩在nga这种评分贴里无能狂怒了啊坐等销量出来狠狠打脸
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恰好重置的是我唯二没玩过的世代之一(另一个是黑白),怎么能不买呢。评价的话就是主线流程部分比剑盾强。缺陷是作为复刻作,联机部分自然非常弱。如果复刻把联机部分用心做了可以9分
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我可能不会看到比nga云玩家更多的评分贴了吧
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希望能认真对待每一作。。。
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好奇玩过原版以及白金再评价这款“忠实重制”算不算云这书快15年了,我还没扔,当年靠这本书,我带着一个班的朋友一起玩的DP。但说实话,如果这个质量的复刻,不值得。
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竹兰姐也太难打了...只玩过123代+剑盾 竹兰姐真是打过最难的冠军了 等级也太高了没玩过旧版 底子真的不错 +冠军战非常有难度 赢了之后非常有成就感 +小人和暖暖和剑盾差距巨大 --摇杆的手感真的太差了 完全不如方向+X跑步 -草丛里坚固特性的小拳师也太多了 不知道原版是不是也这样 但是感觉很敷衍 -音乐不如剑盾 道观气氛被剑盾碾压就算了 华丽大赛节奏游戏没音乐是认真的吗 -剧情稍微比剑盾好那么一丢丢 但封面神还是几乎等于天降然后被抓 个人觉得完全不如宝石 非常期待据说剧情很好的黑白重置 - 至少及格了 打完竹兰姐感觉这30小时值得了
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通关了,6分全给底子,内容还是比较好玩的,可惜是难以令人惊喜的好玩,基本的内容只是及格。没有结合时代的新内容还是比较遗憾,很多地方其实还是比较赶工,能够赶出来这样的东西只能说勉强及格吧。
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祝宝可梦玩家以后玩到的都是这种5星神作
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既然默认可以云那我也云一个,反正最近给钱全给管人上舰用完了一时半会也没钱买我寻思一个回帖带正版/购买记录截图就能搞定的事情怎么能整出这么多字,哪怕ps了一张截图来打分我也当他努力过了好吧
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这东西连bug都是原版复刻了,你要出在3ds上就算了,结果你搞在NS上
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DP底子在线,模型太简陋对云玩家不友好。综合体验给个7分。加3分用于平衡云玩家
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有些人会纠结游戏评分中恶意打分的现象,本质上来说这还是受到了一个先入为主的概念影响,一部分人会默认认为那些打1分的人,都是在恶意评分,所以有些常识性的东西自然会被忽略掉0.社区类的用户评分是没有门槛的;1.没有水军等其他场外因素影响的用户评分,最终会大致稳定在一个分数范围;2.没有水军等其他场外因素影响的用户评分,最终结果会大致反映出玩家对于游戏的态度,而会在一定程度上左右玩家对于游戏的态度;3.如果一个游戏的素质真的过硬,即使有部分人会去恶意打分,那么参考23两条,最后的分数也是会大概保持在一个稳定在一个相对较高的分数范围;4.如果说打1分是不"客观",带有恶意的,那反过来说,打10分又是多少客观的呢,不带有任何个人情绪在里面呢;5.如果有些人执意认为评分里绝大部分人都是在“恶意”起节奏,这样的评分不符合心中的预期,也不符合理想中的评分形象,那么我想问,这些正义感爆棚的人,在绝大部分用户都在无脑给TLOU打低分的时候,你们又在哪里呢?你们会去问他们都玩过游戏吗?几个数据去皮泥潭评分7.4剑盾泥潭评分5.7目前dp5.6(其中被隐藏了一个1分和一个10分评价)去皮期间专区贴量四位数剑盾期间五位数现在3位数所以说如果从以小见大的角度来说,泥潭热度低迷可能一定程度反应这作可能那些中立派的玩家确实不少会选择放弃,当然我周围包括我这样的死忠玩家也有很多选择了放弃如果从泥潭屁都不是的角度来说,那我也同样建议这些真爱玩家去那些都是赞美之声的平台社区发声,泥潭评分显然是不适合的这部分人去观看的,有这个扯皮的功夫玩玩自己喜欢的游戏不好吗?
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真香刚进游戏感觉玩的不像是2021年的游戏,也太劣质了吧。后面越玩越香,十个小时了还没到第三个道馆呢
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有理有据的打分当然没人批评,结果跑来一堆游戏都没买的云玩家打1分当然是活该被喷游戏评分区版规写的很清楚:评分帖内,请大家友善讨论,发表评分时,请发表你对游戏的及感受。或者从您开始,所有前面打1分的人都贴下自己的游戏卡带看看?
改动热心网友:
珍钻直接值两分,高清重置给个半分吧
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GF自己不做放出去外包,最后做成这样还不能批评的咯?原版10分大家都知道啊
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优点都是DP就有的对比复刻火叶,心魂,起源这作复刻我感觉不到丝毫诚意
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有些人闭着眼睛给1分真的很搞笑,这也不是gf做的,就在那里骂gf
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讲道理还算凑合,挺原汁原味的。缺点是pm建模细节不足,画面还不如nds上舒服,加上缺个进入战斗n倍速功能
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图鉴没齐锁1分。几年了gf到底在干嘛。
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今天到了,没玩过原版,感觉还行吧,没玩过就是新游戏。毕竟我没nds.3ds也坏了好久了,不买这个我也玩不到。没有什么特别的感觉,会想起小学玩gba的时候
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圈钱之作,毫无诚意。
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只能说是忠于原作,其他没有什么惊喜可言了,但DP本身的素质确实不错
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讲道理,真的还行,而且老版内容量就是足模型方面确实缺乏细节,糙了点,玩法本身ok的
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不买就不要哔哔赖赖
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厚颜无耻现在不抵制更待何时
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和以前的珍钻相比几乎是完全一样了目前更新过后,还没有遇到网上说的那些BUG不过作为重制来说只能说合格(对比织梦岛),完全达不到惊艳的程度
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没玩过原版珍钻,感觉好好玩
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一些从来不玩宝可梦,甚至从来不玩任系游戏的精英玩家抱着莫名奇妙的愤怒给这游戏打1分我的玩后感3d小人建模太廉价玩法还是顶级bug的话暂时没遇见碰上再扣分
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半分都不想给
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战斗外画面比想象中好很多。战斗中建模有点拉跨,整体7分吧。
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比想象中好玩多啦,剧情和玩法上超过了剑盾
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对比剑盾,玩法流程设计上,老宝可梦才是宝可梦应该有的样子,剑盾流程真的是灾难。总体来说原版流程质量过硬,重置在这方面没整什么幺蛾子就是合格的,忠实还原就好,外加历代积累下来的便利改动,说实在的就光是学习装置全队化都值得重新通关一遍了。说便利改动也不尽然,奇迹交换目前似乎没有,技能机变回用完就没了(非常迷惑,是巨大倒退,虽然一次给多个但是),单手模式没了!没了!还有一些奇怪的小bug有概率死机和坏档。摇杆手感很差,特别滑,难受。至于画风,习惯了剑盾的画风,再回到这种极端卡通的二头身真的很难接受了。鉴于一个月前刚刚重温过白金,我很肯定重置难度相对原版有非常大的提升,真的非常大。原来不是无脑推,也是基本没有卡点,现在我头都被打爆了,初期实在没得用(493,通关流程里能选择的宠数量质量都是一言难尽),打到开了地下游戏体验就大幅改善了,优秀怪,练级点都有了,沉迷挖矿,无心通关。唯一一点不满是地下捕获率疑似下毒。总结就是我个人扣分扣在一部分功能的倒退,不适应二头身过分卡通的画风,以及通关难度极大提升。追加扣分项:遇到了死机bug。
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因为珍钻本身就是满分,作为复刻可玩性不会太差。
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7分还是能有的,10分确实是吹过头了但闭着眼就评1分顺带喷GF的,我选择无视以宝可梦现在的舆论风向,任何一作出来,评分都已经毫无意义了评的时候有几个是真的买了、真的玩了、真的对事不对人的
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这一排无脑1分可以说充分彰显了泥潭评分的可笑之处。
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Fking trash game.
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只能祝宝可梦玩家以后玩的都是这样的复刻了
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重制nmb,不思进取的狗屎
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比起原作,复刻确实只是做了高清化还有一些小细节的优化,但是原作内容已经相当扎实,单论单机内容比剑盾高到不知道哪里去了。没玩过原作现在在观望的新玩家完全可以一试,老玩家见仁见智。dp复刻现在争议还这么大,很大程度归咎于那个惊悚的pv1,许多人对这作的第一印象差到了极点,要是公布的时候就是现在的质量,风评肯定能好不少。
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小光那么萌也就算了,很多角色大头娃娃就是搞笑来的开局跟随一直回头可以看到啊训疯狂鬼畜摇杆对不准人对不准门给个七分吧,估计通关就放下还是玩剑盾
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仿佛回到了10年前..
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当年的大地图就能让这游戏值10分,那么多年过去了折旧掉5分,这不还是满分5分吗u1s1,不同人玩游戏关注点是不一样的,像我就只对大地图的探索感兴趣。4代及之前的地图充满探索感,有草原有沙滩有森林有雪山,点缀其中的城市各有风格,道路网络拓扑复杂多样,而且随着秘传技的获取可以逐渐在已探索地区解锁新区域,砍树、碎石、攀岩、冲浪、攀瀑等技能让你置身宝可梦世界,实现与大自然真正的互动。而后面几代游戏基本就是一条直线走到底,地图探索被大大弱化了说实话除了前四代宝可梦,我找不到其他一款NS游戏可以满足我对地图探索的要求(织梦岛算半个吧,旷野之息画风不够Q,奥德赛是一个个箱庭却没连起来,而且野炊和奥德赛的地图过于3D,很多地方高低落差大,看着实在晕)。不知道有多少玩家想法是跟我类似的吧
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作为单机党,感觉珍钻复刻从复刻系列以及历代前作的角度上看,虽然带有一些历代完善的便利系统,但作为复刻应该有的新元素还有有点少了。要是作为ns上的第三部宝可梦作品,却是我认为ns上最喜欢的一部,符合我单机游玩宝可梦的所有要素(迷宫、难度、善可的剧情以及各种单机元素),图鉴数量493,没有极巨化和mega什么的对我来说没什么差,本身就可有可无。画面除了建模差点,光影和水上的效果都很不错,而且我发现我更偏向于喜欢用二头身这种小人模型玩宝可梦,这才是我心中小时候的宝可梦,不过感觉二头身可以做的更好一点,希望以后的一部分作品也可以用小人来做,不一定要是二头身唯一遗憾就是新剧情太少了 等全部玩完后再来看看
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初版pv给1分偷跑画面优化能给4分自己实际上手玩,优化和体验确实还行吧不能说是能吹的程度,给个及格分还是可以的
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图鉴493和没mega没z是主要扣分项
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想不到比原汁原味更适合形容本作的游戏了。画面表现虽然不尽人意,但是一些小细节的处理上还是能看出有用心,整体的美术说不上出色但和谐是真的和谐,不辣眼睛,特别是战斗时的背景,种类比想象中要丰富,在脱离了chibi风的情况下可以看出和大地图部分的差距。感觉角色和pm模型渲染的部分还可以加强,有一些pm的塑料感蛮重的,npc模型则是感觉有点过度追求贴合当年立绘中的形态导致出现在画面里时有强烈的突兀感。游戏难度在进入地下区域之前感觉和原作差别不大吧,经验分享从头就实装以及差不多一个多小时的流程后就开启随身盒子肯定是有拉低难度,但地下区域是真的蛮夸张的,只要能抓到好用的pm之后马上就是斩草模式了,这点是不是好事每个人的感受不同,我个人不太喜欢。音乐没什么好说的,patch过后没那么刺耳了(直接下载电子版的应该感受不到更新前的bgm有多可怕,感兴趣的可以搜一下)。gen4的音乐很经典,这次也不拉垮,但总希望能听到更多的改动和再创作,毕竟隔了那么久。开放的图鉴数目就那样吧,毕竟不是用来对战的版本,通关后最后的作用就是用来补齐我home的目录了,几只幻兽能挂上自己的名字已经很开心了。总结一下:实际玩过之后的人感受估计都差不多,没有网上骂得那么差,但也希望可以更好一点,不管怎么说gen4在很多人心里的地位摆在那里,恨铁不成钢的情绪是真的,不过有在关注舅舅党的对于TPC推这款作品的态度心里也多少也明了,无奈就是了。游戏本身质量及格线是过了,当然很大一部分是靠原作基础垫起来和靠同类型游戏衬托。作为gen4首次带官中的作品,推荐给和我一样的补票党们
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玩过之后觉得ILCA的制作上没有什么大的问题,倒是TPC和增田顺一对内容的管理上问题更大大地图下人物表情更多样,但二头身小人不拉近看不清,拉近了除了表情都不行,帽子材质打眼一看以为是虫子外壳正常比例主角头发和配饰基本都做了物理效果,但占比过小,且开场时主角从左到右移动过程中似乎手里是真没有球。。。开场湖的水面效果不错,但到了普通道路上的水体反射浑浊无质感(不排除时间因素)NPC全身图在游戏里表现还行,但动作就没有连贯的,都是出全身图-突变成站立-扔球动画对战前对话会先拉近为斜向视角,对话,之后突变成常态远视角,再进入战斗游戏全程白屏太多,眼睛要不行了。。。宝可表设计成右上角显示过于粗暴,OLED款还卖不卖,好在可以一直关闭
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10分给原版 -7分给复刻不管是谁做的也不管是不是外包 BDSP作为宝可梦系列内的一部作品 占用了复刻的名额却没一款宝可梦复刻作品应有的质量 反正我在NGA给低分也没什么影响 BDSP卖的这么好 希望TPC黑白复刻再接再厉 直接找个外包移植公司移植到最新的主机上 其它什么都不用改 反正也卖的出去
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每一个草丛里都有一只小拳石!
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可这大地图是当年的啊我寻思这贴里开发商是谁写的很清楚了啊,这闭着眼睛打一分的也太云了把XS,前面又收到了踩的提示,某些人自己说错了不敢认只会偷偷跑来点踩,厉害
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有经过设计的大地图,thats enough
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垃圾GF,都什么年代还卖情怀,做的东西狗屎一样 不追求上进这种作品给高分就是对好作品的侮辱
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只要是pm就是满分???那我只要PM就是0分咯,大家一起发无意义评分。
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只要是pm就是满分
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打了八个小时四个道馆了不算云玩家了每代都玩过的玩家暂且给个80分重制新增的内容挺多也不错 抓抓抓个爽
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