问:
我先抛砖引玉来几个吧
改动热心网友:
胡地其实现在还行的。超梦问题是他只能进神战,神战都是些什么怪物啊。。。
热心网友:
你那个特性4不是猴版纯朴吗。老精灵的特性很难动了尤其是胡地这种有魔法守护的精灵。而且好特性也尽量给那些老的种族分配不科学导致没啥人玩的精灵吧,比如化学变化气体。我希望九代可以来一个被攻击时交换道具这样的特性,好玩一点还能进对战。
热心网友:
既然你能学6个技能了,那我多带几个道具不过分吧
热心网友:
超梦特性太辣鸡了。。。
热心网友:
独眼:技能的命中率下降但附加效果概率增加
热心网友:
出个特攻版威吓吧,我看草主拿来当梦特就挺合适的
热心网友:
你的特性3不就是苹裹龙一家的熟成吗?只是熟成对剩饭没用。特性4就是大牙狸的淳朴。
热心网友:
和纯朴还是不一样的,我设想的这个除了无视双方能力等级提升外还无视能力等级下降。意思就是拥有这个特性的我方攻击手不再怕对方的威吓和抛下狠话,也不用在意因自身使用近身战和飞叶风暴等招式带来的能力等级降低。不过坏处就是自身也吃不到剑舞阴谋的加成了。
改动热心网友:
目不转睛: 对方无法使出交换场地,急速折返,伏特替换和快速折返
热心网友:
激昂:第一次进入濒死状态下保留1血,特性转变为觉醒觉醒:我方回合随机将该宝可梦的4个技能变为能学会的6个技能之中任意4个,封印对方随机1个技能
热心网友:
摇骰子可还行
热心网友:
朱和紫同彩虹有关吧,出场自带彩虹效果?
热心网友:
冰毛皮:收到的伤害减少1/2。
热心网友:
恐吓:特攻降低一级
热心网友:
其疾如风:使用威力低于80的招式,优先度+1;劫掠如火:特攻能力值*2;不动如山:不受效果绝佳招式的伤害;难知如阴:使用招式时,按照对手的攻击、特攻能力计算伤害。其徐如林和动如雷霆没想好,等大家来补充。
热心网友:
你這幾個特性有些強過頭啦我來一個陰鬱氣息全場能力下降二階
改动热心网友:
特性:定时炸弹在5回合过后自动使用大爆炸
热心网友:
三国杀玩家你好
热心网友:
别的不说,特性5这种真的照这样设计出来gf的x是真的又要没了而且这么设计拉努力的时候要考虑的东西更多按gf现在明显简化PVP的意图来看基本不会有
热心网友:
是超能系现在整体太拉了,而且同样超能系还有鬼马王压着,除非再逆袭一次给个新形态否则基本一辈子下岗了
热心网友:
朱紫三神兽特性缓慢空间:上场时自动开启戏法空间状态,持续3回合;如果已处于戏法空间状态则恢复原样。加速时间:上场时自动开启己方顺风状态,持续3回合;如果场上已有顺风状态则延长。黑洞:上场时自动开启重力状态,持续5回合。帝牙卢卡 帕路奇亚 没错虚假的空间时间之神
改动扫描二维码
微信公众号
最强攻略APP