POE2风暴编织者 闪避时施放彗星自走炮分享

2025-01-17 00:07:07 神评论

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POE2风暴编织者 闪避时施放彗星自走炮分享

一、机制摘要

闪避时施放 + 闪现 + 法术

核心就这样没了,而Bug的地方在于,目前使用闪现能累积到的能量异常的多

施放彗星的能量需求是300,我一般翻滚能累积到4%能量,闪现却能累积到足足59%

因此能做到两下闪现必定施放,再透过点出天赋右上圈赋能以及辅助宝石能量保留,有60%的机率返回一半能量,而只要返了一半能量,那就是下次闪现又能施放一次彗星...

为何使用彗星? 一是彗星伤害非常高,二是闪避施放其实没有办法瞄准,要么得拿能锁敌的要嘛就得用范围来辗压。

我只玩了两天,说不定有更好的法术可以改,但总之概念是这样

二、天赋

我点了个Mobalytics : 天赋

拿了许多珠宝洞(后面会再解释),武器一、二配点还算满重要的,虽然彗星还是炸的死王,但配另一组爆发用的导雷会更顺畅

简单说就是一武(闪避施放彗星)拿范围,二武拿暴击(导雷)

我的角色是97等,天赋我点到95等左右,等级低一些也没关系,可以先退掉左上的坚毅心灵(10伤害由魔力扣除),但整体来说我不建议八十几等就玩这套,可能至少就要九十

三、防御机制

我自己是一代老玩家,但已经好几年没玩POE了,二代推出才回锅,我自己是很看重防御

这个流派的防御面我自己给的评家是中间偏下

说不上是玻璃大炮,但在怎么样有魔力承受,跟那个血量流比起来是还排不到最后 (X

第一个防御面就是利用两圈天赋 + 朝气之灵(75%以上) + 多颗 4%伤害由魔力扣除的腐化珠宝

我自己放了7颗,面板 26% (天赋) + 7(每颗珠宝 4 * 1.75 = 7) * 7 = 75%

已经到了理论上转换承伤的甜蜜点

所有伤害有75%会由魔力来扛,魔力最理想就是血量的三倍。

这边受装备影响会比较大,要看个人情况去配珠宝or天赋

第二点个防御面是开双诅咒,渎神配衰弱+时空锁链,但因为天赋不够用了,没有点出任何诅咒效果,其实比较次要

这里我其实试过直接使用MOM,但闪避施放彗星的耗魔其实相当可怕,我不认为替换成魔回珠宝、或大改天赋拿伤害有可能可以提供更高伤害 + 更高生存

四、装备

算D的时候到了

时空之物 (-CD衣服) 约120D (我是花了135D),注意-CD最好达到3.5秒以上

朝气之灵,需要75%以上,看机缘可能要60D以上

约7颗腐化的魔法珠宝,有4%伤害由魔力先承受的词,自己做一颗应该能压在几十ex

独创20D,试过配猎首是OK的,尤其打裂痕会更舒服,但独创还是比较泛用,整体生存、伤害、或是撑稀有度都比较好

带精魂(需要接近50)的法宝项链,看多顶1D~20D都有可能,配精魂的主要理由是要开双诅咒,单令牌本身虽然可以到250,但那个是天价(基底还不一定对),总之项链+权杖要达到258

高精魂、高魔权杖,最好有回魔,价格1~2D应该买得到,承上,权杖+项链的精魂达到258可以开双诅咒

戒指:高魔、高魔回,好消息我们不用跟大法师抢再加一条施速的顶级戒指,取而代之我们可以很开心的选有HP的戒指,其他有力量、敏捷都很不错,还有补抗性,一颗大概都2D内找得到优质货

头盔:高ES高魔

鞋:不用高ES,直接选高魔力+高血量+30%跑速+抗性,只要不牵扯到高ES就真的很便宜1~2D能搞定

法杖:还在测试,不要追求高冰法宝等级的法杖,我会建议先随意入手一把+3的就好(ex价)

手套:高魔、高血、不用高ES都好买

魔水:融解,非必备,但建议要有

大致这样,配好会超过200D

五、技能

咒符之力+恢复+独创

闪现+秘能节奏+ 坚不可破 + 疾风之波

闪避时施放 + 彗星 + 法术回响 + 细思施法 + 能量保留 + 增幅效果

大法师 + 闪电专精 (看你有没有21等大法师)

渎神+衰弱+ 时空+ 专注诅咒+负担辅助

天雷+降速+释放+散射+连续重击

闪电传送+强化聚能+闪电曝晒+剥夺

导雷+元素专注+ 必定暴击 + 超暴击 + 崛起风暴 (或伏击) + 闪电专精

六、流派问题

这是我会想发这篇文的最主要原因之一,我感觉有回避了几个流派致命伤,我想提出来也顺便跟大家讨论

一、非常可怕的耗魔。 这就是我上面提到不要高冰法宝等级法杖的的主要原因,我自己电、冰、火都留了很顶的法杖(自己打到的),所以一开始我就直上一把顶顶的+5冰宝法杖,结果是不用三秒魔力见底(我们秒回2000+),我后来再买了两把法杖,一把没有冰宝等级,一把+3,体感上+3跑图OK,面板上彗星是24等。 这边就是影片里没提到的,原作是说拿权杖+玛盾,说是打juicy裂痕 (但其实那张图完全不juicy),但拿权杖正是影片里面魔力没有明显耗光的原因,但代价就是彗星伤害少一半,这影响其实很大,一来会发生打裂痕疯狂漏金怪(只是影片没那么明显),二是碰上更多血量的词直接原形毕露,我们就先不谈+抗性的词,这条词我就跳过,只挑一词还是可接受的

二、施放速度不只是不需要,是真的不能撑太高,太高会导致压着空白键魔力直接失控,我最后只有法杖上26%和项链21%,这样就非常够了

三、单体伤害。 原作配法其实应该算很有名,他那部影片有30万观看,利用天雷+闪传做出感电地面,再加上咒符之力+导电上曝晒,用导雷打一发大的。 但这套路移过来这套闪避施放后,牺牲了大量的感电幅度以及闪电伤,所以已经变成buff缺一不可的状态,甚至没暴击到的话秒不了城塞王,没有开场动画的王更头痛,超容易被晕眩的问题会使得你很难在开打后上满状态。 我目前解法如果开场没秒掉,我就直接切回去彗星缓王,再切二武打一套。 补充说明,一般T15难度4的头目其实已经能直接闪现彗星把王跳到死,只是如果要求更高稳定度打更高难度的图,这套还有要克服的地方。

这边还要补上因为已经算是个暴击BD,遇到减少暴伤的词也会很有感,就变成越来越挑词颇头痛

四、地形不好的图真的很难控,那种卡在角落的菁英怪也很头痛,因为距离不够闪现出不来,所以闪出去再闪进去

这边分享我的一些面板

彗星伤害接近10万,目前是可以直接进各种城塞的伤害了,就是打王还没调整好有时候要切角call支持

先这样,晚点附上自己跑图的影验

【来源:巴哈姆特】
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