动物派对 伤害机制最全图文攻略分享

2020-10-29 15:02:52 神评论

17173 新闻导语

动物派对最全伤害总结,首先体积碰撞内容很少,结合伤害篇里讲述,想必大家都发现了,是在头部,但是在测试的时候感觉视乎是这样的一个圆球+漏斗的形状。

动物派对最全伤害总结,首先体积碰撞内容很少,结合伤害篇里讲述,想必大家都发现了,是在头部,但是在测试的时候感觉视乎是这样的一个圆球+漏斗的形状。

伤害

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因为游戏中的攻击反馈仅有眩晕,所以楼主在测试的时候都以人物眩晕倒地次数为准。

测试时所有攻击都是 满体力。

测试时所有的 间接性伤害 都不算在内。

你问什么是间接性伤害?就是人物被打飞脑袋撞到地板上或者石头上等等的伤害。

所有的攻击都以3次以上的反复测试,最后只算最多的一次攻击数。

因为普通拳击击中时不一定会给眩晕反馈(会扣血),所以无法测试。

这也是为什么两个人相互欧拉欧拉一直打不中的原因。

普通脚踢实用性太差,没有测试。

人物伤害

普通拳因攻击反馈问题无法测试。

普通脚踢因实用性问题没有测试。

蓄力冲拳

蓄力冲拳击中后一定会眩晕,所以是可测试的,但问题是...攻击力低的可怜!

楼主在糖果工厂从开局打小鳄鱼打倒结尾,足足打中了50次也没能打爆。

新手教程里没有时间限制说不定可以测试出来,不过太麻烦。

真的就是小拳拳锤你胸口~

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飞踢

飞踢的准确性操作起来有一定难度,但却是反制道具战神的神技。

飞踢把人物打爆需要 7 次。

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头槌

头槌在打人的时候自己是不会眩晕的,只有在撞到其他东西的时候才会眩晕。

头槌把人物打爆和飞踢一样,需要 7 次。

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罐头

人物在吃了罐头后的冒火状态下,持续时间为30秒。

体力X3

增强所有肢体技能的击退效果。

增加普通拳的眩晕效果。

攻击力无增强,是的,无增强。

道具攻击力无增强。

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马桶吸

无伤害。

吸附时间持续 43 秒。

重量:很轻

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电击枪

无伤害。

麻(和谐)痹强控,中途可能出现停歇时间,然后继续电。整个过程 6 秒。

接触麻(和谐)痹人物也会触电,间接接触麻(和谐)痹时间,未测试。

可让金属牛头雕像导电,但麻(和谐)痹时间很短。

重量:很轻

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急冻枪

无伤害。

急冻强控,持续 4 秒。

被冰冻后,掉进武道会的毒雾沼泽不会扣血。

被冰冻后的人物超级重。

除掉到地图强制扣血区域,无敌。

重量:很轻。

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红色连弩

无伤害。

满体力可连发25次。

击退强度一般。

击中人物后吸附增加负重,吸附箭持续时间 22 秒。

重量:一般

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绿色连弩

无伤害。

满体力可连发25次。

击退强度很强。

对眩晕倒地的目标可造成 在起不能 的攻击。

(注意:绿色连弩本身就算射中人物的脑袋也不会眩晕,因抢击退造成脑袋撞到地上或者其他东西。)

重量:一般

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网球拍

把人物打爆需要 9 次

重量:有点重

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棒球棒

把人物打爆需要 7 次

重量:一般

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双截棍

把人物打爆需要 6 次。

容易暴击,连续攻击时容易达到自己。(同样容易暴击)

双截棍因为攻击速度很快,所有很容易对手打飞。(楼主在武道会曾经把一个AI打飞到柱子上躺在那。)

重量:很轻

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棒棒糖

把人物打爆需要 4 次。

重量:很重

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铁铲

把人物打爆需要 4 次。

是真的,楼主测试最多的就是铁铲了,在没有间接性撞到地面或者其他地方,满血量是打不爆的。

但由于它本身的金属质感和重量会让玩家拿在手里感觉很有力量感。

重量:很重

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炸弹

抱在手上爆炸需要 2 次以上,没错。

击退很强。

重量:超级重

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武道会方砖

我反正是没有砸到过人。

重量:超级无敌重

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武道会毒雾沼泽

人物在满血的情况下,身体持续接触沼泽只能坚持 1.5 秒。

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缩圈毒雾

在人物满血的情况下进入缩圈毒雾吃能坚持4秒。(哟?今儿的雾霾,咋滴子的浓啊?)

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海水

无伤害。(一般都是距离潜艇太远强制扣血)

这里更正之前的40楼,人物在浮出水面后,且无动作时会恢复体力。(在?来游泳!)

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潜艇的导弹发射

伤害不明。

有很强击退。

眩晕

普通眩晕时间为 5 秒。

暴击后,或者被炸弹炸到的眩晕时间为 7 秒。

眩晕后若是无动作的话,人物是不会起来的,所以,你懂的。

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【来源:网络】