写在前面:本人在这个游戏开服后一直想建立一个固定队伍。最初的愿望只是希望队友各有所长,可以轻松抗衡水平一般的路人。结果随着发展,我和很多黑店队伍合作,最后被拉进一个战队企鹅群中。之后在组队和招募后我的队友总体水平上是远远超过我的期望的,因此进行系统的训练制定更明确的战术以追求更高的目标就变得很有必要了。
在这个帖子中我记录下我在队伍组建和不断换人磨合中我积累的一些经验,和一些自己脑补的战术设计。一方面作为备忘录给以后加入我战队的新人熟悉我的战略战术和明确在自己队里的任务,另一方面也和大家分享讨论一下,有更好的战术思想可以互相借鉴。
本人战网就不贴了本人对人名记忆和辨识困难...所以好友太多会让我很苦恼,战绩也不晒了。本人比较反感说点什么都晒数据,况且现在的数据也没有任何参考价值。我承认我就是个先天迟钝的菜鸡,玩的时间长,黑店单排都打,固定队中胜任的位置也是不需要枪法的治疗辅助位置。目前160级左右胜率恰好卡在50%不上不下。战队中其他人战绩都比我强得多,我在战队中的位置是负责喊话指挥下达指令以及制定固定战术,因此这些经验也由我分享。所以觉得个人水平不行就没资格指指点点的可以不往下看了。
战斗人员和战术位置
我将在一场战斗中每个队员起到的作用进行如下分类:
主坦,副坦,远程输出,前排输出,骚扰人员,治疗,辅助,后卫
每个位置的战术职责和典型英雄包括:
主坦:推进时阻挡对方远程火力给队伍转移争取时间,占据目标点或运载目标范围内尽可能生存,以占领目标或者阻止敌人占领目标或推车,也必然吸收对方大量的伤害。战略思想是只要我活着敌方就无比恶心。
典型英雄:大锤
副坦:辅助主坦吸收伤害,小规模绕后和清理房间时候走在小队前面,为前排输出提供掩护。本身有一定输出能力。小队突进的领队人,近距离战斗的先手人员。战略思想是我一抬手大家就一起上,我打谁你们就打谁。
典型英雄:毛妹,路霸,dva
前排输出:中近距离(25米内)火力强大,能对敌方肉盾造成压力,突到对方脸上能迅速解决突进和辅助英雄。战略思想就是牢牢跟着在两个肉盾背后,见谁干谁,没把握不深追,站好位置没人敢突进来。
典型英雄:麦克雷,死神,76
远程输出:超远距离外(40米外)有输出能力,能对这个距离敌人造成压力限制敌人走位和静态防御的部署,中远距离(30米)火力强大,团战开始后可以在这个距离对敌人造成大量伤害。战略思想是我能打到敌人敌人打不到我,在安全射程提供稳定的火力支援。
典型英雄:黑百合,半藏,法鸡
骚扰人员:机动性强生存能力强。可以深入敌后打乱阵型给己方抱团突击创造机会和争取时间,战略思想是打得过就打打不过就跑。
典型英雄:源氏,裂空,76
治疗:为己方提供生命恢复。战略思想是我活下去然后保证其他人尽可能活下去。
典型英雄:dj,天使
辅助:活下来,尽可能为团队提供特效支持….特效….这个比较难说,总之就是duang加特效..duang…,这些英雄通常也缺乏正面火力….只是通常来说。战略思想是技能放好拯救世界。
典型英雄:和尚,DJ,秩序之光,
后卫:注意团队背后,对方抱团绕后及时语音报告提醒回防,能解决对方单独前来的骚扰人员。
典型英雄:托比昂,麦克雷,狂鼠,
之所以在此详细谈每一个位置的作用和思想,是因为每一个队员都要随时明确自己位置在哪,自己的本职工作是什么,指挥下达一个命令时候你该在你的位置上做什么。尽忠职守,各司其职,特别是在防守的时候不关自己事的范围不要掺和。比如辅助天使少露头,别拿个枪乱biu,后卫别老想上去黑枪,对面摸过来都没看见,远程也别老想飞背后放大或者和对面狙拼个高下,等队友开始冲锋时候再飞上高台再开火。
防守方团队死守阿努比斯B点,后卫麦克雷有大去绕对面背后午时已到结果被对面藏在角落的麦克雷发现拍死了,敌方源氏从右侧地道摸进来开大强行砍死掩体背后的天使然后被点里死守四个人打死。对方五人得知源氏已经关荣完成使命,立刻起群体加速冲正门配合空投核弹天降正义在这停顿大招一波,点内5v4,防守方GG。
此次后卫麦克雷就属于失职,作为后卫该做的事情就是守好右侧地窖,来一个杀一个,来两个赶紧滚出来报告队友,对面抱团冲的话盯好刺杀天使的敌方突进同时伺机大招反手灭团对方。
你知道了这些位置之后组队的原则就是让你的队员的英雄池满足不同的战术位置需要。这一点非常重要。曾经我的头很硬,带了一队有很深CS功底的玩家组队,除了主坦和治疗以外所有位置都是寡妇麦克雷76......结果被路人各种吊打,连堡垒这种玩意都很难处理。直到引入了副坦辅助后卫的概念并贯彻才有了好转。而下文中的战术分析我也会具体到每一个战术位置要做的事情来讨论战术。
战队组建和人员配置
你需要招募负责不同位置的6个队员(包括你自己)。
固定人员6人,我将每个人需要要练习掌握的英雄分配如下括号内为目前我队人员的特定练习英雄。(排序越靠前表示熟练度需求越高,第一序列为最主要阵容。)
A:主坦————————————————————————(大锤,猩猩,毛妹)
B:副坦,前排输出———————————————————(毛妹,路霸,猩猩,dva,76)
C:远程输出,前排输出—————————————————(法鸡,寡妇,死神,76)
D:前排输出,骚扰人员,后卫——————————————(麦克雷,76,源氏,死神,猩猩)
E:治疗,辅助(指挥)——————————————(天使,秩序之光,DJ,美)
F:辅助,治疗,后卫—————————————(DJ,天使,狂鼠,托比昂,堡垒)
所以我们的国家队阵容就是大锤毛妹法鸡天使麦克雷DJ
以下需要具体点名的战术实行我也以字母ABCDEF指代具体队员名字。
额外内容:关于战队协调性的训练。在队伍建立初期把人员分配成两人一组进行训练培养队员之间的默契和协调性。让他们选择可以互补的双英雄进行练习,在以后的正式作战时采取兵分两路或者三面夹击一类的战术时也尽可能让这些队员绑定行动。
配置包括:
C+E 训练内容为天使+法鸡,天使+寡妇,这将是以后队伍的核心,远程的走位直接影响到团战时候天使的逃生能力。天使能不能在远程被切时候第一时间支援也决定对面绕后能否成功瓦解你们火力。
B+D 训练内容为源氏+76,毛妹+麦克雷。需要做到互相掩护,同步行动绕后,开战同时开火,同时撤退。 76提供稳定远程火力和恢复能力,源氏提供追杀能力和对敌人爆发的拆火能力。两人将是未来注重火力压制和骚扰阵容的核心。毛妹+麦克雷则是清理房间的主要力量。
A+F训练内容为大锤盖堡垒,大锤盖狂鼠,需要做到同时推进同时撤退,F需要学习每张地图堡垒架点位置和换点路线,A要学会预判是否需要开盾——所谓在能不开盾就不开盾的情况下保证自己和F的生存。未来将应用于防守图和推车图
A+B(+D+F) 训练双猩猩。 双猩猩DJ死神放狗不解释……
战术术语
在这里我列出作为指挥经常下达的命令,队员需要明确接到如下命令后该做什么,以及怎么做。
集合:此指令通常在一次进攻失利后下达,得到此指令后刚刚复活的人员要在复活点附近或“稍微”靠前的位置等待其他人到达,不去主动找敌人交火也尽量不要被敌人发现。正在前排交火的人员需要立刻停止交火向后撤退和大部队汇合,或者速死复活集合。不要在前排掩体内和敌人缠斗,不要浪费大招。如果战术需要远程输出和骚扰人员可以不来和人群汇合,但要停止与敌人交火,并躲开敌人视野保证生存,等待主力采取下一步行动时再开火。
抱团推进:在下达此命令时指挥会指定一条固定的路线(固定路线将在下文分析具体地图具体战术时说明),主力队伍(至少4人)集合从这条路线推进占领有利地形或者目标点。中途遵循如下原则:1.进掩体主坦在外撑盾副坦走前面,出掩体主坦撑盾走前面,输出永远走在坦克和治疗中间。2.对方来人拦截那么看到的人需要开麦通报。如果是骚扰英雄比如源氏,闪光,那么无视掉迅速向前推进,如果是机动性极差的英雄比如麦克雷路霸,那么回头追杀这个英雄,杀死后再前进。如果是有一定机动性和火力的英雄,比如法鸡,76 他们跟进掩体或者站在掩体门口那么回头开火,他们跑走我们继续前进。3 整个行动要迅速有效率,从集合完毕到抱团进入掩体中途没时间停顿。进掩体前好好跑路不要开枪,跑的比正常角色快的英雄(比如76)负责回头查看队伍背后然后开技能跟上。4.出掩体有Dva等Dva先走,没有等大锤先走,优先处理堡垒炮台,有大招先给大招再说。辅助和治疗在掩体内提供辅助同时观察队伍背后。
远程洗地:通常交给法鸡的任务,偶尔交给狂鼠寡妇半藏。要求接到命令的人员自己找到本身安全,远离战场又能攻击到目标点内的地方向点内无脑开火轰炸。目的是限制对方站位,限制炮台堡垒的摆放位置,驱散对方火力压制,在大部队成功进场站稳之前不要前压,在远处提供火力支援。如果是狙的话趁乱击杀对手,如果是法鸡狂鼠的话压低对方肉盾血线。注意在主力集合过程中停火保持低调,主力开始和对方交火时候再出来开火。敌人被主力压制住以后再前进和主力汇合。
火力压制:命令下达通常是在防守方,特别是守点地图。这是要求各种弹道武器(包括辅助和治疗的武器)向某个点无脑开火。通常是向通道出口,狙击台或者某个小房间的两个出口。目的通常是不让对手占领有利位置,或者阻止抱团的敌人通过某个入口。(想象一下四人抱团在一个封闭通道内,而通往出口的门不停飞进来各种炮弹,或者黑百合从某个地方露头开一枪之后各种乱七八糟的东西朝着你飞过来你躲起来也毫不停歇的情景你就知道你该怎么做了。)
救场: 通常是推车守点图即将失败的时候,此时尽量选跑得快生存能力强的人去顶车或者进点续命。除有大的死神小美毛妹天使外其他人需要放弃大招,选源氏闪光Dva猩猩直接进点争取时间。....据说也叫续命。
堵门:通常是进攻方团灭对手后下达的命令。统一执行主坦,前排突击堵右侧,副坦堵左侧,远程突击站在点里/运载目标上 火力压制左侧。(因为我发现防守方通常习惯走左侧,即进攻方的右侧。左侧上远程火力可以随时转火支援右侧。)辅助治疗推车/占点。
前压:通常作为推车图进攻方,和各种地图防守方即将胜利前夕者取得巨大优势时候下达的指令。在推车进攻时,辅助,治疗,和远程人员推车,其他人向前占领有利位置,堵截复活后赶来的对手,为后排推车争取时间。占点图前压原则是主坦留在点附近其他人员向前堵截,“山丘之王”占点则是后卫留在点内 其他人员向前堵截。前压距离的原则是不过拐角。即站在目标点内/车上的留守人员可以在视野中看到前压的后背。
清理房间:得到指令后由副坦和前排输出配合进入指定房间内杀死或赶走里面的敌人。没有万全把握短时间追死敌人的话赶走就好不要追击。
秩序之光开局:在特定地图,开场选出秩序之光, 主坦,前排输出,治疗三个位置的人员开场选出DJ,全程强音护送秩序之光提前抵达战场安装哨戒炮。治疗1加速,前排输出2加速,主坦护送至目标点,然后三人回出生点换回自己出场英雄。
快速反应
本来想把这一项和下一项“报点”归在上一条战术术语中,不过内容较多,而且不需要指挥下令,所以单独拿出来说。
所谓快速反应意味相关人员必须牢记和注意的情况,发现相符情况迅速反应自己该换什么英雄以及该做什么并协助提醒指挥。
1. 当对方法鸡造成威胁,前排输出和副坦换成76,麦克雷和76自觉把大招留给法鸡天使升空时间。
2. 当对方源氏+闪光+狙数量大于等于3,主坦,副坦,前排输出(如果没使用麦克雷),后卫,(如果没有使用小美,托比昂)四人中迅速换出两个猩猩,当对方死神路霸76数量大于等于3时换回原英雄。
3. 当对方拿出双猩猩或重装英雄大于等于3,骚扰人员,前排输出,远程输出(如果没有使用法鸡),换死神,副坦换路霸
4. 当对方使用锤堡使组合,远程输出换法鸡,副坦换Dva。如果堡垒不止一个,前排输出换源氏。
报点
养成良好报点习惯,说话简单有序,先报了再打。先报方位再报情况
定义报点方式统一为:前后方位------左右方位------上下方位------(多少人)————什么英雄------补充情况。
这里前后左右不是你的前后左右,而是以站在目标点中心背朝出生点方向的人/站在运载目标上脸朝车头的人为基准的前后左右。
背后右上方死神,快打他!别让他放大!——无敌飘走了!
右前方小道堡垒!架起来了!我在点!玛德变坦克了!快跑我*快跑!
右上方高台,一群人!起码四个!他们要抱团冲点了!
正背后高台,源氏来切我了!这煞笔被我爆头了,没事了!
总之养成先报方位是让队友对威胁的大体位置有个概念,这个游戏有威胁的技能大招都有音效,很多时候结合听到你说出方位和游戏内的音效你的队友就知道该做什么了。比如你队友喊“背后右上”时候你听到“天降——”,那么我相信你一定能让她“正啊——”。
养成这种思维逻辑习惯和说话习惯对队伍的作战能力提升是巨大的,所以请务必尝试做好这件小事。