PTR测试服是暴雪了为了即将上线版本进行了一个测试,从中我们可以看到很多bug和抢先体验新版本的内容,随着PTR测试服的开启,我们也发现了不少bug,这些bug将会是接下来暴雪更新的核心!下面让我们一起来看看ptr测试服已知bug及常见问题列表 !
声明:这不是PTR上所有问题列表,我们只选了一些影响会很大的问题。这些问题在之后可能会通过补丁或着hotfix来修正。
已知BUG
一般
可破坏物和碎片会卡在回合结束的镜头里。
血包回血的特效有时会出现错误。
在比赛结束时更换英雄会导致黑屏。
英雄展示:无法使用键盘解锁皮肤。
英雄展示:黑百合喷涂“寡妇之吻”实际是在用另外一个贴图“Je Te Vois”。
按键设置:“所有英雄”的按键如果重新绑定会重置特定英雄的按键设置。
观看一个占点的比赛可能会显示错误的占点进度百分比。
观看一个关掉击杀回放玩家的时候,玩家死亡会导致观战的文本框重贴。
竞技比赛
组队排竞技比赛,当游戏创立时,会显示重新进入游戏按钮。
竞技比赛中数据会在一轮比赛结束后计算,而不是一整场。
在自定义游戏里使用竞技游戏规则,在比赛攻防转换时AI不会重置。
竞技比赛中的收益没有达到预期效果。
在竞技比赛最后的玩家个人亮眼表现会显示突然死亡特效。
在竞技比赛攻防转换时,玩家会离开然后才重新加入语音频道。
英雄
狂鼠会在移动平台时使用大招时会从移动平台上掉落。
狂鼠:如果遥控炸弹被源氏反**,击杀仍然会被计算到狂鼠上。
死神:在某些情况下,死神射击的音效会播放两次。
路霸在某些情况下会把敌方勾到身旁或身后。
黑百合的钩子在某些情况下不自动勾中平台边缘。
黑百合的射击步枪音效会在按下tab的时候会一直响。
温斯顿的血条在大招开启是会放在错误的地方。
温斯顿的护盾屏障的音效和自己设置的音效设置不一致。
A.I.
AI会在有可摧毁物品被摧毁时定住。
禅亚塔AI会在你刚复活是直接对你放紫球。
地图
教程和训练地图会在30分钟后关闭。
H花村:英雄可以钻到那个UFO抓臂里面去。
66号公路:托比昂可以钻到一些小缝隙里然后卡住。
V沃斯卡亚工业区:一些电视在摧毁时会掉到墙里去。