游戏总监Jeff Kaplan在官方论坛中回复了玩家提出的关于“坠落伤害”的问题。毕竟在一个物理重力如此清晰符合逻辑的世界中,没有坠落伤害似乎有点让人费解。
玩家问:我不是抱怨,我只是比较好奇这个问题,为什么守望先锋中没有掉落伤害呢?
Jeff:在测试最开始的数周其实是有坠落伤害的,但是很难决定哪个英雄应该有掉落伤害,或者说都有。这样一来,你在使用法老之鹰的时候就可能会很害怕,因为使用推进背包会让你上升到很高的高度,一不小心就会摔死。但是如果我们只为她做免疫掉落伤害,感觉也不太好。另外,如果你喜欢玩黑百合或者死神也会有这样的感觉,这两个英雄也有能力爬到很高的地方,比如死神瞬移到高处,想跳下去突袭,就要承受很大的坠落伤害,黑百合想从高处下来就不得不对着地面使用抓钩。然后,我们就试着调整,将掉落伤害设定为非致命的,但是后来我们就想,为何我们非要这么麻烦?就干脆移除了坠落伤害的设定。