外服争议 为守望先锋路霸叫屈与活该削弱_更多守望先锋外服_更多守望先锋路霸_更多守望先锋资讯,请关注17173守望先锋专区~
近期在PTR测试服中的更新引起了玩家的各种讨论,对于麦克雷的加强所有人都表示“不可能活着走出PTR的”。而关于终于得到加强的死神,许多玩家认为这个英雄终于不再鸡肋,而针对目前比赛中常见的3T阵容也有了针对性的英雄。
这次的测试服出来之后,Reddit上一位玩家就死神的加强和路霸的削弱进行了讨论,帖子内容如下:
PTR是一个测试平台,尽管存在缺陷,我们都能看到这次关于死神的加强是非常有意义的。这次的加强使得他成为坦克位(包括路霸在内)的劲敌。事实上,路霸杀伤力很大但是缺少护甲的设计使他成为死神的“充电宝”。如果是1v1,死神在面对路霸时总是能够打出50~100不等的回血量,基本相当于内置一个天使。除非意外,否则路霸单挑是打不过死神的。
死神现在是一个针对坦克的顶尖英雄,和路霸对战更大大有利于他。如果死神的改动完全实装,可能会意味着路霸的选择率和胜率都会下降。
所以不禁要问,在这种有了针对性英雄的同时为什么要削弱路霸?路霸现在还是一个比较可靠而且厉害的英雄,但是并不是一个场场都会有人拿的元英雄,也有许多不需要路霸的阵容。而死神的史诗级加强,就严重降低了路霸的效用,考虑到路霸的人气和胜率的降低,路霸的削弱是否有点矫枉过正?
帖子引起了大家的讨论,我们摘取了几个最具争议的评论,供各位加友一起探讨:
我一直在努力研究开发者不断改动的英雄。安娜是一个很棒的治疗而不像禅雅塔一样会有输出作用,因此他们削弱了她的输出作用。而死神一直都被认为是针对坦克的头号英雄,而路霸则是一个半输出的副T。
之前的死神几乎一无是处,而路霸几乎是所有人的克星。我这么说并不表示现在的改动是完美的,但是我们能够看出开发者在努力让英雄找准定位。
所以路霸和死神其实是能够互补的,如果对方都是T,那就选死神,如果都是脆皮,那就用路霸。
我认为他们并没有削弱路霸的太多了,而是在努力重新打造他,让他不再是一个让人一枪毙命的机器,这是我能想到的一个要削弱他伤害量的原因。大多数高玩都认为路霸一直以来被平衡的很好,但是人们依旧很讨厌敌方的路霸既能自己奶又能在20m之内造成伤害。或许暴雪认为这对于整个游戏来说并不有益,所以就改了。
我对于路霸的修改毫无同情,他对于那些没有待在盾或者掩体后面的人来说完全无解。1v1里哪个英雄和他打都得死。
路霸活该被削。(多大仇...)
PTR尚未实装,一些英雄的改动可能要多次进行调整,找准定位也好、加强削弱也罢,英雄的改动很大程度上影响着英雄的选择率和阵容的变换。一代版本一代神,终于又轮到死神,好不容易有人为路霸喊冤,可是一众玩家纷纷表示路霸是该砍了。各位加友怎么看呢?这个改动对于你又能有什么影响呢?
以上就是外服争议 为守望先锋路霸叫屈与活该削弱的全部内容了_更多守望先锋外服_更多守望先锋路霸_更多守望先锋资讯,请关注17173守望先锋专区~