4月20日测试服又进行了一次补丁修正,这可能是测试服最后的一次修正了,主要针对一些BUG修复和地图平衡性修改。下面请看详细内容:
综合
进度奖励
头像框
“灰色”头像框设置被移除(1-100级)
所有剩余的头像框设计现在降低一个晋升要求(比如,1-100级的玩家现在是青铜框,100-200级的玩家现在是带有一颗星的青铜框等)
移除了一些不受欢迎的喷漆
注:这些喷漆可能会在以后的内容补丁中回归
所有英雄现在有相同数量的英雄特定喷漆
地图平衡改动
花村
为了解决某个问题,该地图暂时被禁用
66号公路
运载目标的速度降低了10%
调整了整个地图的医疗包位置
开发人员评论:我们注意到攻击方在66号公路的胜率要比我们设想的高,所以我们对运载目标的速度和医疗包的位置进行了一些调整,从而使攻击方的胜率与其他护送类地图保持一致。
沃斯卡娅工业区
将初始出生点移动到了更靠后的位置
开发人员评论:我们也看到攻击方在沃斯卡娅工业区的胜率要比我们设想的高,所以我们将出生点移动到了图书馆更靠后的位置来帮助防守方守住目标A。
错误修正
数据
修正了射击屏障会在黑百合的开镜命中率数据中算作未命中的问题
修正了射击炮台或屏障会在法老之鹰的火箭直接命中数据中算作未命中的问题
士兵:76在回合结束计分板中的最后一击平均数据现在是正确的
每周乱斗
修正了“街机对战”每周乱斗中的若干屏障交互问题