守望先锋半藏打法推荐 半藏怎么玩?

时间:2016-04-15 15:16 作者:17173 手机订阅 神评论

半藏是一个比较需要技巧的英雄。可以爬墙,以及音波箭这个技能,使他可以作为一个非常优秀的侦察者。裂破箭则非常适合在拐角处蹲(yin)守(ren)。隔墙的大招更是能达到让对手扯鼠标砸键盘的效果。这个大招也是可攻可守,清场利器。这个英雄,非常适合比较喜欢猥琐打法的人来使用,不管是爬墙,音波箭,破裂箭,还是大招,简直天生就是个阴人的好手。同时,我觉得这个英雄,不单单可以被定位为攻击者,他的很多技能,在防守上效果其实更好。所以这个英雄其实是一个多面手,一个介于进攻者和防御者之间的角色。

这个英雄更适合狭长曲折的地图,非常缺乏正面对抗能力,但是猥琐阴人绝对杠杠滴。在团队中,进攻时应该以侦查,隔墙偷袭,裂破箭视野外输出伤害为主。防守时也能利用破裂箭在拐角驻守。

【半藏资料】:守望先锋半藏怎么样?半藏技能属性解析

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   半藏的定位是:侦察者,偷袭者,防守者

技能介绍

暴风弓:半藏拉紧弓弦,瞄准目标然后放箭。

大约0.5秒的填充时间,准头非常不错,缺点在于都是单发。同时要注意,拉弓的时候会降低半藏的移动速度,缺点容易被打中,优点射的更准,相比而言我个人认为缺点大于优点。另外根据一些试玩的反馈,这个箭的威力非常大,非坦克类英雄基本都是一箭毙命。

音波箭:半藏射出带有声纳追踪装置的箭,会标记出位于声纳侦测范围内的所有敌人,这样一来更容易去猎杀那些目标。

一个非常棒的技能,相当于开了一个透视外挂。主要作用有两点。一是用于侦查,防止被人蹲点给阴了。二是用于配合大招。半藏的大招是可以穿墙的,所以当你在墙后用音波箭找到敌人集中的位置,然后隔着墙一个大招将对手全灭,那画面简直美。

裂破箭:半藏射出会分裂的箭,在墙壁和物体之间弹跳,同时攻击复数目标。

这个技能非常的imba,可以看做一个溅射效果,似乎不需要瞄的很准,至于弹射之后的威力会不会减弱,还有待测试,如果不减弱,那真的是无脑了。

龙魂击 (大招):半藏召唤出龙魂,让它在空中朝直线翻腾,而且能够穿过路径上的墙壁,吞噬掩体后的敌人。

一个非常非常凶悍的范围技能,最大的特点是可以穿墙,在音波箭的配合之下,可以达到杀人于无形之中的效果。缺点是速度缓慢且只能在直线上,反应快的对手可以躲掉。

血量:200(只能说攻击型英雄都很脆皮了)

射速:1发/秒(射击只需0.5秒,但每一发都需要额外0.5秒的装填时间)

移动速度:快

子弹填充时间:0.5秒

最佳射程:30码(箭的精准度很高,但是发射缓慢,所以和敌人保持30码以上是一个明智的做法)

进阶指南:关于输出

半藏是一个中远程狙击类英雄。

普通攻击以弓进行射击,可蓄力,蓄力满后可对敌方造成大量120点伤害,蓄力满爆头可造成245点伤害。

和黑寡妇不同的是,他的弹道会随着距离和蓄力情况向下偏移。

所以在坡道上,相对黑寡妇的直线弹道,半藏有一定优势。

他的特殊技能是爬墙,在墙边按空格之后行走可以爬墙,最高可以爬5步,不能在墙上停留。

这也是半藏站在高地上的方法,其他狙击手,比如黑寡妇也有类似技能。站在高处可以有良好的视野进行攻击。

在敌方有可能藏身的位置使用音技能探测敌方位置。

可提前瞄准,在敌方冒头后直接攻击。尽可能多使用音,为自己和团队对敌方进行侦查。

也可在前方情况不明时使用音探路。侦查可为团队带来巨大优势。

在小房间或夹角内使用散可对房间内敌方造成大量伤害。通常用于对方举起护盾。

在狭小处敌人近身后不易瞄准时随意射击损耗对方血量。

也可在对方血量不多逃跑时使用该技能追杀。

需要注意的是打中对方护盾会直接反弹而不会造成额外伤害。

散的机制是打中后反弹,然后散成若干只箭矢。并不是会反弹的分裂箭。

大招按下后就会出现龙头,大约3秒后完成整个大招。施放过程中大招能量条快速减少直到清0,可被打断。打断时龙不会出现完全,未清0的能量将会被保存。龙的行进速度并不快,站在龙身体内才会受到大量的持续性伤害。提前躲开或在命中后中途躲开都可以避免伤害/剩余伤害。尽量在对方不易躲闪时使用。任何英雄在龙体内站上3秒都会被直接击杀。

也可以用在战场遮蔽上,不会有任何敌方敢顶着龙往前面冲。

龙出现后的巨大声光效果会阻碍龙模型以内任何视线。

也可在墙后使用造成突袭效果。或者对壁垒这种坐下后需要时间转移的英雄造成击杀。

龙无法被攻击,但是禅雅塔大招对自身的无敌,死神的幽灵形态会免疫半藏的大招伤害。

快速加血技能,比如禅雅塔的大,鲁西欧加强加血音乐的时候可以给队友提供更多时间进行逃生

关于生存

半藏并无太多逃生技能,近战能力也不强,所以对他来说最好的位置是在团队靠后的位置。

一个新手很容易犯的错误是爬到高地后进行攻击而不转移阵地。高处在带来更大视野的同时也会暴露自己的位置从而被击杀。对方死亡后的录像会给对手提供你的位置,会有人专门绕后 去击杀半藏的。

一个有团队掩护的半藏会对敌方造成极大威胁。通常狙击手都会很拉仇恨。

爬墙也能用来逃生,快速翻越墙壁会使敌方丢失视野然后放弃追杀。

如果不得不进行近身攻击,请善用E对对方进行耗血,不要蓄力攻击。卡CD使用“V”进行近战攻击。

冲锋陷阵不是半藏的职责所在,除非不得不护送车和占领要点,不要深入战场。同时不要为了追杀某个人太过深入战场。不要在任何一个地方待的时间过久。尽量不要暴露在对方黑寡妇的视线中。

关于被克制

莱因哈特,温斯顿

这两个有护盾的坦就跟乌龟一样,开了护盾之后半藏完全无从下手。

攻击打在护盾上不疼不痒。当然对方也没太好的方法击杀半藏。

黑寡妇

狙击手对狙击手总是步步危机。

一般来说黑寡妇对上半藏,通常都是半藏是劣势方。

黑寡妇能用瞄准镜进行超远攻击,而半藏因为弹道原因不太好瞄准过远处的敌方。

在远程的对狙中通常是半藏会落败。黑寡妇的大也会让半藏无所遁形。

法老之鹰

法老之鹰这种飞来飞去的英雄不易被瞄准。

而且视野高会轻易发现半藏,伤害也极高会被法老之鹰击杀。

狂鼠

狂鼠能使用类似榴弹炮的攻击。

特别是狂鼠,可隔着障碍物进行攻击,在地形复杂的时候极易被炸死。

麦克雷

麦克雷的中程点射对半藏有威胁。

麦克雷开大后对半藏有巨大威胁,在视野范围内的半藏被麦克雷的大瞄准都会被直接秒杀。

实用技巧

1.在拐角处时,可在敌方视野外蓄力,蓄力满后冒头进行攻击。

2.作为防守方开场前赶到对方出生点门口,对着对面出场的门口蓄力,使用散,若对面不顶着盾出场,一定会被半藏拿到一血,甚至在门口被点杀多次。但是千万记得一般只是开场有效,被杀一次之后对方就不会再没有准备的从这个门出现了,而且会寻上来复仇。

3.不到万不得已,千万不要深入战场。

4.不要在同一个地方待的时间过久。这个包括在高处时,在拐角处射击时。

5.对壁垒进行射击是,射一箭换一个地方,被壁垒盯住半藏会冒头的地方是一件危险的事情。

6.在复杂地形多使用音进行侦查,避免与对方英雄在毫无准备的情况下近身肉搏。

7.确保在安全地带使用大招,比如墙后。可提前用音进行侦查然后对准人多的地方使用大招。

8.大招使用最好对交通要道,敌方必守之地的小道施放获得最大效果。

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