守望先锋数据分析:防守时选路霸胜率更高?_更多守望先锋数据_更多守望先锋路霸_更多守望先锋资讯,请关注17173守望先锋专区~
路霸受到职业选手的重视,是在去年坦克时代的环境。当时的守望先锋一度曾经出现过402者样的阵容,也就是说整个队伍中有4个重装和2个辅助,没有任何传统意义上的DPS英雄。而之所以这种没有DPS的阵容也能在实战中打出团战所需要的输出。路霸是其中关键的一环。
路霸作为一个重装,却具有守望中罕见的一击毙命的能力。即使是钩到了路霸自身无力秒杀的敌方重装,在配合更好的职业选手的操作之下,也往往可以强行将其击杀。这种能力让路霸自己成为了守望中的一个团战发起者。因为只要打出了人数上的优势,往往直接强行先手开战对手是无力招架的。除了钩子之外,路霸更多的时候对于团队的贡献在于左键和右键的破盾能力,因此大多数使用路霸的阵容会偏向于稳扎稳打的地推打法。
在死神出场乏力的今天,大多数时候具有类似的近战能力和霰弹武器的路霸成为了死神的替代者。很多时候如果战术上需要克制敌方的D.Va或者温斯顿。大家第一时间想到的是路霸而非死神。而且经过几个版本的修改的路霸,也确实能够承担起这种责任。
说回到今天的主题:这次mori_space提供的数据显示了作为地图防守方,使用路霸和不使用路霸之前的胜率差异。从图中可见大多数时候使用路霸都是一个至少不差的选择。
很多队伍在防守方会更多的采用地推打法的312阵容,这是由于守望先锋的地图特点决定的。作为防守方无需去主动发起团战,因此放狗打法并没有特别的优势。而正如前文所述,路霸本身很适合于作为地推阵容的一员选出。因此防守方使用路霸也就确实能获益良多。
作为特有的反面例子,沃斯卡娅的数据之所以如此不利于路霸,可能是因为沃斯卡娅本身不利于防守方导致的。从比赛中我们经常会看到,沃斯卡娅,尤其是沃斯卡娅A点是一个非常难以防守的地图。在花村和阿努比斯之类的地图上都曾经有过不少比赛中完美防守的记录,但沃斯卡娅却相比之下非常罕见。
这可能是因为门口防守因为视野被卡车阻挡,效果非常差。尽管现在职业队都选择点里防守,但A点的整体地形过于广阔,留给进攻方的周旋余地非常多,而防守方很难像其他地图那样在保证一定程度的分散站位的同时还能及时呼应队友。而且地形广阔也意味着敌人很容易躲到路霸的钩子距离之外,更进一步导致路霸难以发挥吧。
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注意本文只是说作为防守方的时候选路霸比选别的英雄胜率更高,并不是说和进攻方相比,而是和同样是防守方时选其他英雄相比。
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