逆水寒帮会联赛该怎么玩 帮会联赛看法与建议
新闻导语
介绍逆水寒帮会联赛该怎么玩,帮会联赛看法与建议
今天就为大家介绍逆水寒帮会联赛该怎么玩,帮会联赛看法与建议。希望对诸位逆水寒玩家有所帮助。
熟悉逆水寒的新老玩家们应该都知道,现在逆水寒有许多大大小小的帮派,帮战对于帮派来说是必不可少的,许多帮主都为了帮战发愁,原因就是帮众们并没有太大的激情打帮战。帮战虽然说奖励不高,也并不是很好玩,但客观来说,还是有那么一点可玩性的,毕竟喜欢帮战的玩家,也不是完全没有。

那么,为什么相比起逆水寒里的其他帮派活动,帮战一直火不起来呢?想必说到这个问题,各位玩家心里都有不同的答案和看法,今天陈老师就来说一说陈老师的看法,以及周围玩家所提供的改动建议。

首先,作为一个游戏玩家,我们最希望的就是这个游戏玩起来有乐趣,方方面面都不要太死板,太无趣。可是这好端端的一个2.5D武侠网游,帮战却给弄成了MOBA游戏。弄成MOBA也就算了,还存在着各种各样大大小小的不和谐。
具体是哪些不和谐呢?下面陈老师就来细数一下这些不和谐的地方。
一、防御塔的射程不长不短。九灵、神相等远程输出完全可以在防御塔的攻击范围外打到防御塔,这使防御塔的作用变得微乎其微;
二、采集物资的枯燥:这一点想必采集过物资的人都明白,但是做帮战活动时,不采集物资又不行;
三、没有人数限制的联赛,会导致人数不均造成的不公平,同时也会导致有大量的小号混取帮战奖励,导致帮会输得不明不白,让努力的人白努力,不努力的人也有奖励。

陈老师认为,即使不能大改玩法,做些微小的调整也是可以的。例如:
一、增加防御塔射程与伤害,这样可以让近战职业和远程职业相比起来更公平;
二、关于物资采集的玩法可以改得更丰富,不必太过死板和无趣,增加玩家的兴趣;
三、联赛时适当限定人数,这样可以避免上面所说到的,人数不均所造成的不公平问题,派遣人员由帮会管理负责。

虽然说没有什么游戏是能够让所有玩家都满意的,但是当大部分玩家都提出建议的时候,就说明这个游戏出现了一些或大或小的问题。能够留住玩家的方法,自然是不断发现问题,不断改进问题,从而能够让老玩家继续热爱这个游戏,也能让更多的新玩家被丰富的玩法所吸引进来。
以上就是逆水寒帮会联赛该怎么玩,帮会联赛看法与建议。希望诸位逆水寒玩家会喜欢。
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